Hitmonlee/Mosse apprese in settima generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | USUL | ||||||
Inizio | Calciorullo | 60 | 85% | 15 | |||
Inizio | Calciosalto | 100 | 95% | 10 | |||
Inizio | Contropiede | — | 100% | 15 | |||
Inizio | Doppiocalcio | 30 | 100% | 30 | |||
Inizio | Meditazione | — | —% | 40 | |||
Inizio | Megacalcio | 120 | 75% | 5 | |||
Inizio | Vendetta | 60 | 100% | 10 | |||
Inizio | Zuffa | 120 | 100% | 5 | |||
Evoluzione | Doppiocalcio | 30 | 100% | 30 | |||
5 | Meditazione | — | —% | 40 | |||
9 | Calciorullo | 60 | 85% | 15 | |||
13 | Calciosalto | 100 | 95% | 10 | |||
17 | Breccia | 75 | 100% | 15 | |||
21 | Focalenergia | — | —% | 30 | |||
25 | Fintoattacco | 30 | 100% | 10 | |||
29 | Calcinvolo | 130 | 90% | 10 | |||
33 | Leggimente | — | 100% | 5 | |||
37 | Preveggenza | — | 100% | 40 | |||
41 | Bodyguard | — | —% | 10 | |||
45 | Calciardente | 85 | 90% | 10 | |||
49 | Resistenza | — | —% | 10 | |||
53 | Megacalcio | 120 | 75% | 5 | |||
57 | Zuffa | 120 | 100% | 5 | |||
61 | Contropiede | — | 100% | 15 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Hitmonlee ottenuto a livello 1 in settima generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hitmonlee.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hitmonlee.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Settima generazione: LGPE
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Inizio | Calciorullo | 60 | 85% | 15 | |||
5 | Meditazione | — | —% | 40 | |||
10 | Doppiocalcio | 30 | 100% | 30 | |||
15 | Fintoattacco | 30 | 100% | 10 | |||
20 | Breccia | 75 | 100% | 15 | |||
25 | Facciata | 70 | 100% | 20 | |||
30 | Calciosalto | 100 | 95% | 10 | |||
35 | Focalenergia | — | —% | 30 | |||
40 | Megacalcio | 120 | 75% | 5 | |||
45 | Calcinvolo | 130 | 90% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Hitmonlee ottenuto a livello 1 in settima generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hitmonlee.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hitmonlee.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Cuordileone | — | —% | 30 | ||
![]() |
Tossina | — | 90% | 10 | ||
![]() |
Granfisico | — | —% | 20 | ||
![]() |
Introforza | 50 | 100% | 15 | ||
![]() |
Giornodisole | — | —% | 5 | ||
![]() |
Protezione | — | —% | 10 | ||
![]() |
Pioggiadanza | — | —% | 5 | ||
![]() |
Frustrazione | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Terremoto | 100 | 100% | 10 | ||
![]() |
Ritorno | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Breccia | 75 | 100% | 15 | ||
![]() |
Doppioteam | — | —% | 15 | ||
![]() |
Rocciotomba | 60 | 95% | 15 | ||
![]() |
Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
![]() |
Riposo | — | —% | 5 | ||
![]() |
Attrazione | — | 100% | 15 | ||
![]() |
Furto | 60 | 100% | 25 | ||
![]() |
Calciobasso | 65 | 100% | 20 | ||
![]() |
Coro | 60 | 100% | 15 | ||
![]() |
Focalcolpo | 120 | 70% | 5 | ||
![]() |
Lancio | — | 100% | 10 | ||
![]() |
Pietrataglio | 100 | 80% | 5 | ||
![]() |
Battiterra | 60 | 100% | 20 | ||
![]() |
Frana | 75 | 90% | 10 | ||
![]() |
Velenpuntura | 80 | 100% | 20 | ||
![]() |
Bullo | — | 85% | 15 | ||
![]() |
Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
![]() |
Sostituto | — | —% | 10 | ||
![]() |
Confidenza | — | —% | 20 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hitmonlee.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hitmonlee.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Settima generazione: LGPE
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Bottintesta | 70 | 100% | 15 | ||
![]() |
Altruismo | — | —% | 20 | ||
![]() |
Riposo | — | —% | 5 | ||
![]() |
Protezione | — | —% | 10 | ||
![]() |
Sostituto | — | —% | 10 | ||
![]() |
Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
![]() |
Breccia | 75 | 100% | 15 | ||
![]() |
Movimento Sismico | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Frana | 75 | 90% | 10 | ||
![]() |
Velenpuntura | 80 | 100% | 20 | ||
![]() |
Tossina | — | 90% | 10 | ||
![]() |
Granfisico | — | —% | 20 | ||
![]() |
Terremoto | 100 | 100% | 10 | ||
![]() |
Troppoforte | 120 | 100% | 5 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hitmonlee.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hitmonlee.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Pugnoscarica | 40 | 100% | 30 | ||
✔ | Contrattacco | — | 100% | 20 | ||
✔ | Resistenza | — | —% | 10 | ||
✔ | Fintoattacco | 30 | 100% | 10 | ||
✔ | Altruismo | — | —% | 20 | ||
✔ | Calcinvolo | 130 | 90% | 10 | ||
✔ | Pugnorapido | 40 | 100% | 30 | ||
✔ | Leggimente | — | 100% | 5 | ||
✔ | Inseguimento | 40 | 100% | 20 | ||
✔ | Rapigiro | 50 | 100% | 40 | ||
✔ | Vuotonda | 40 | 100% | 30 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Hitmonlee in settima generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Hitmonlee solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hitmonlee.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hitmonlee.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | Supplica | 60 | 100% | 25 | |||
SL | Rimbalzo | 85 | 85% | 5 | |||
SL | Colpo Basso | — | 100% | 20 | |||
SL | Troppoforte | 120 | 100% | 5 | |||
SL | Russare | 50 | 100% | 15 | |||
SL | Privazione | 65 | 100% | 20 | |||
SL | Giocodiruolo | — | —% | 10 | |||
SL | Centripugno | 150 | 100% | 20 | |||
SL | Altruismo | — | —% | 20 | |||
SL | Battipiedi | 75 | 100% | 10 | |||
SL | Concentrazione | — | —% | 30 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Hitmonlee può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Hitmonlee non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hitmonlee.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hitmonlee.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Tramite evoluzioni precedenti
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hitmonlee.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hitmonlee.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.