Clefairy/Mosse apprese in ottava generazione

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Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS
Inizio Botta 40 100% 35
Inizio Canto 55% 15
Inizio Copione —% 20
Inizio Dolcebacio 75% 10
Inizio Fascino 100% 20
Inizio Incantavoce 40 —% 15
Inizio Ricciolscudo —% 40
Inizio Ripeti 100% 5
Inizio Ruggito 100% 40
Inizio Splash —% 40
4 Veicolaforza 20 100% 10
8 Minimizzato —% 10
12 Cortesia —% 15
16 Goccia Vitale —% 10
20 Metronomo —% 10
24 Lucelunare —% 5
28 Gravità —% 5
32 Meteorpugno 90 90% 10
36 Sonoqui —% 20
40 Cosmoforza —% 20
44 Forza Lunare 95 100% 15
48 Curardore —% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Clefairy ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Clefairy.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Clefairy.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.


Ottava generazione: LPA
Lv. Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
Imp Master
Inizio 9 Azione 40 100% 30
5 14 Vento di Fata 40 100% 25
9 18 Occhioni Teneri 100% 20
15 25 Assorbibacio 50 100% 15
21 31 Calmamente —% 10
29 40 Psichico 80 100% 10
37 48 Forza Lunare 85 100% 10
47 59 Sdoppiatore 100 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Clefairy ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Clefairy.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Clefairy

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT00SpSc MegapugnoSpSc 80 85% 20
MT01SpSc MegacalcioSpSc 120 75% 5
MT03SpSc FuocopugnoSpSc 75 100% 15
MT04SpSc GelopugnoSpSc 75 100% 15
MT05SpSc TuonopugnoSpSc 75 100% 15
MT10SpSc FogliamagicaSpSc 60 —% 20
MT11SpSc / MT22DLPS Solarraggio 120 100% 10
MT14SpSc / MT73DLPS Tuononda 90% 20
MT15SpSc / MT28DLPS Fossa 80 100% 10
MT17SpSc / MT16DLPS Schermoluce —% 30
MT18SpSc / MT33DLPS Riflesso —% 20
MT19SpSc / MT20DLPS Salvaguardia —% 25
MT21SpSc / MT44DLPS Riposo —% 10
MT24SpSc RussareSpSc 50 100% 15
MT25SpSc / MT17DLPS Protezione —% 10
MT27SpSc VentogelatoSpSc 55 95% 15
MT29SpSc FascinoSpSc 100% 20
MT31SpSc / MT45DLPS Attrazione 100% 15
MT33SpSc / MT18DLPS Pioggiadanza —% 5
MT34SpSc / MT11DLPS Giornodisole —% 5
MT39SpSc / MT42DLPS Facciata 70 100% 20
MT41SpSc AltruismoSpSc —% 20
MT43SpSc / MT31DLPS Breccia 75 100% 15
MT44SpSc EsclusivaSpSc 100% 10
MT47SpSc FalselacrimeSpSc 100% 20
MT52SpSc RimbalzoSpSc 85 85% 5
MT59SpSc / MT56DLPS Lancio 100% 10
MT63SpSc / MT60DLPS Assorbipugno 75 100% 10
MT71SpSc MirabilzonaSpSc —% 10
MT76SpSc CoroSpSc 60 100% 15
MT79SpSc NemesiSpSc 70 100% 5
MT87SpSc AssorbibacioSpSc 50 100% 10
MT89SpSc Campo NebbiosoSpSc —% 10
MT92SpSc MagifiammaSpSc 75 100% 10
DT01SpSc CorposcontroSpSc 85 100% 15
DT02SpSc / MT35DLPS Lanciafiamme 90 100% 15
DT05SpSc / MT13DLPS Geloraggio 90 100% 10
DT06SpSc / MT14DLPS Bora 110 70% 5
DT08SpSc / MT24DLPS Fulmine 90 100% 15
DT09SpSc / MT25DLPS Tuono 110 70% 10
DT11SpSc / MT29DLPS Psichico 90 100% 10
DT14SpSc MetronomoSpSc —% 10
DT15SpSc / MT38DLPS Fuocobomba 110 85% 5
DT17SpSc AmnesiaSpSc —% 20
DT19SpSc TriplettaSpSc 80 100% 10
DT20SpSc / MT90DLPS Sostituto —% 10
DT25SpSc PsicoshockSpSc 80 100% 10
DT26SpSc / MT58DLPS Resistenza —% 10
DT27SpSc / MT82DLPS Sonnolalia —% 10
DT29SpSc StaffettaSpSc —% 40
DT30SpSc RipetiSpSc 100% 5
DT31SpSc / MT23DLPS Codacciaio 100 75% 15
DT33SpSc / MT30DLPS Palla Ombra 80 100% 15
DT35SpSc BaraondaSpSc 90 100% 10
DT38SpSc RaggiroSpSc 100% 10
DT42SpSc GranvoceSpSc 90 100% 10
DT44SpSc CosmoforzaSpSc —% 20
DT49SpSc / MT04DLPS Calmamente —% 20
DT69SpSc Cozzata ZenSpSc 80 90% 15
DT76SpSc / MT76DLPS Levitoroccia —% 20
DT77SpSc / MT86DLPS Laccioerboso 100% 20
DT82SpSc VeicolaforzaSpSc 20 100% 10
DT83SpSc CambiapostoSpSc —% 15
DT85SpSc / MT10DLPS Cuordileone —% 30
DT90SpSc CarineriaSpSc 90 90% 10
DT92SpSc / MT21DLPS Magibrillio 80 100% 10
MT01DLPS CentripugnoDLPS 150 100% 20
MT03DLPS IdropulsarDLPS 60 100% 20
MT32DLPS DoppioteamDLPS —% 15
MT34DLPS OndashockDLPS 60 —% 20
MT57DLPS RaggioscossaDLPS 50 90% 10
MT67DLPS RicicloDLPS 100% 10
MT70DLPS FlashDLPS 100% 20
MT77DLPS PsicamisùDLPS —% 10
MT85DLPS MangiasogniDLPS 100 100% 15
MT87DLPS BulloDLPS 85% 15
MT96DLPS ForzaDLPS 80 100% 15
MT98DLPS SpaccarocciaDLPS 40 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Clefairy.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Clefairy.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
ClefairyClefableMarillAzumarillTogekissAudino
SwirlixSlurpuff
AmnesiaDLPS —% 20
RoseliaRoserade
Aromaterapia —% 5
ClefairyClefableJigglypuffWigglytuffMarillAzumarill
MawileAudinoCottoneeWhimsicottSpritzeeAromatisse
MilceryAlcremie
Campo NebbiosoDLPS —% 10
TogeticTogekiss
Desiderio —% 10
ClefairyClefableJigglypuffWigglytuffMarillAzumarill
MawileMinunSnoruntGlalieFroslassCottonee
WhimsicottSpritzeeAromatisseSwirlixSlurpuffCutiefly
RibombeeImpidimpMorgremGrimmsnarlAlcremieMorpeko
FalselacrimeDLPS 100% 20
JigglypuffWigglytuff
MimicaDLPS —% 10
ChanseyBlissey
Ondasana —% 10
MarillAzumarill
Panciamburo*DLPS —% 10
PikachuRaichuRaichuMarillAzumarillSnubbull
GranbullTogedemaru
Regalino* 90% 15
PikachuRaichuRaichuSkittyDelcattyMawile
CherubiCherrimCottoneeWhimsicottTogedemaruMorpeko
Solletico* 100% 20
JigglypuffWigglytuffChanseyBlisseySkittyDelcatty
SupplicaDLPS 60 100% 25
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Clefairy in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Clefairy solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Clefairy.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Clefairy.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Clefairy può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Clefairy non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Clefairy.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Clefairy.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.


Ottava generazione: LPA
 Gioco  Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
Spaccaroccia 40 100% 20
Levitoroccia 40 100% 20
Comete 60 —% 20
Tripletta 80 100% 10
Fogliamagica 60 —% 20
Calmamente —% 10
Riposo —% 10
Occhioni Teneri 100% 20
Fuocopugno 75 100% 10
Tuonopugno 75 100% 10
Gelopugno 75 100% 10
Assorbipugno 75 100% 10
Cozzata Zen 80 90% 10
Codacciaio 100 75% 5
Magifiamma 70 100% 10
Idropulsar 60 —% 20
Raggioscossa 50 90% 15
Ventogelato 60 95% 20
Palla Ombra 80 100% 10
Magibrillio 75 100% 10
Carineria 85 90% 10
Lanciafiamme 80 100% 10
Fulmine 80 100% 10
Geloraggio 80 100% 10
Psichico 80 100% 10
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Clefairy può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Clefairy non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Clefairy.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Clefairy

Tramite evoluzioni precedenti

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Clefairy.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Clefairy.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.