Aggron/Mosse apprese nella quinta generazione

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Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
III • IV • VI • VII
 
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  NB    N2B2 
Inizio Azione Normale Fisico 50 100% 35
Inizio Rafforzatore Normale Stato —% 30
Inizio Fangosberla Terra Speciale 20 100% 10
Inizio Bottintesta Normale Fisico 70 100% 15
8 4 Fangosberla Terra Speciale 20 100% 10
11 8 Bottintesta Normale Fisico 70 100% 15
15 11 Ferrartigli Acciaio Fisico 50 95% 35
18 15 Ferroscudo Acciaio Stato —% 15
22 18 Boato Normale Stato 100% 20
25 22 Riduttore Normale Fisico 90 85% 20
29 25 Metaltestata Acciaio Fisico 80 100% 15
34 29 Protezione Normale Stato —% 10
40 34 Ferrostrido Acciaio Stato 85% 40
48 40 Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15
57 48 Sganciapesi Acciaio Stato —% 15
65 57 Pesobomba Acciaio Fisico 100% 10
74 65 Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15
82 74 Metalscoppio Acciaio Fisico 100% 10
4 Assente Rafforzatore Normale Stato —% 30
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Aggron ottenuto a livello 1 nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Aggron.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Aggron.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
III • IV • VI • VII
 
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Buio Sprite Zaino.png MT01 Unghiaguzze Buio Stato —% 15
MT Drago Sprite Zaino.png MT02 Dragartigli Drago Fisico 80 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT05 Boato Normale Stato 100% 20
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Buio Sprite Zaino.png MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 95 100% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio Speciale 120 70% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Erba Sprite Zaino.png MT22 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10
MT Roccia Sprite Zaino.png MT23 Abbattimento Roccia Fisico 50 100% 15
MT Elettro Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 95 100% 15
MT Elettro Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro Speciale 120 70% 10
MT Terra Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 95 100% 15
MT Roccia Sprite Zaino.png MT37 Terrempesta Roccia Stato —% 10
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT38 Fuocobomba Fuoco Speciale 120 85% 5
MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 50 80% 10
MT Volante Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT59 Bruciatutto Fuoco Speciale 30 100% 15
MT Spettro Sprite Zaino.png MT65 Ombrartigli Spettro Fisico 70 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Roccia Sprite Zaino.png MT69 Lucidatura Roccia Stato —% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT71 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5
MT Elettro Sprite Zaino.png MT73 Tuononda Elettro Stato 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Drago Sprite Zaino.png MT82 Codadrago Drago Fisico 60 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Acciaio Sprite Zaino.png MT91 Cannonflash Acciaio Speciale 80 100% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MN Normale Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30
MN Acqua Sprite Zaino.png MN03 Surf Acqua Speciale 95 100% 15
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Aggron.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Aggron.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
III • IV • VI • VII
 
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
LaprasSnorlaxChikoritaBayleefMeganiumTropius
Corposcontro Normale Fisico 85 100% 15
SlowpokeSlowbroSlowkingTurtwigGrotleTorterra
Maledizione Spettro Stato —% 10
GibleGabiteGarchomp
Dragofuria Drago Fisico 100 75% 10
CuboneMarowakMudkipMarshtompSwampertRampardos
Rimonta Normale Fisico 100% 5
CranidosRampardos
Zuccata Roccia Fisico 150 80% 5
AronLaironAggronShieldonBastiodon
Metaltestata Acciaio Fisico 80 100% 15
LickitungLickilickyTotodileCroconawFeraligatrLarvitarPupitar
TyranitarTreeckoGrovyleSceptileWhismurLoudredExploud
CranidosRampardos
Stridio Normale Stato 85% 40
LickitungLickilickyWhismurLoudredExploud
Maniereforti* Normale Fisico 60 100% 10
LarvitarPupitarTyranitarRampardosShieldon
Levitoroccia* Roccia Stato —% 20
LickitungLickilickyRhyhornRhydonRhyperiorWhismurLoudred
ExploudTropius
Pestone Normale Fisico 65 100% 20
TotodileCroconawFeraligatrDruddigon
Troppoforte Lotta Fisico 120 100% 5
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Aggron nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Aggron solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Aggron.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Aggron.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Imparamosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
III • IV • VI • VII
 
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
N B N2 B2 Idrondata Acqua Fisico 90 90% 10
N B N2 B2 Blocco Normale Stato —% 5
N B N2 B2 Neropulsar Buio Speciale 80 100% 15
N B N2 B2 Dragopulsar Drago Speciale 90 100% 10
N B N2 B2 Geoforza Terra Speciale 90 100% 10
N B N2 B2 Rimonta Normale Fisico 100% 5
N B N2 B2 Fuocopugno Fuoco Fisico 75 100% 15
N B N2 B2 Gelopugno Ghiaccio Fisico 75 100% 15
N B N2 B2 Ventogelato Ghiaccio Speciale 55 95% 15
N B N2 B2 Ferroscudo Acciaio Stato —% 15
N B N2 B2 Metaltestata Acciaio Fisico 80 100% 15
N B N2 B2 Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15
N B N2 B2 Colpo Basso Lotta Fisico 100% 20
N B N2 B2 Magnetascesa Elettro Stato —% 10
N B N2 B2 Oltraggio Drago Fisico 120 100% 10
N B N2 B2 Sonnolalia Normale Stato —% 10
N B N2 B2 Russare Normale Speciale 40 100% 15
N B N2 B2 Dispetto Spettro Stato 100% 10
N B N2 B2 Levitoroccia Roccia Stato —% 20
N B N2 B2 Troppoforte Lotta Fisico 120 100% 5
N B N2 B2 Tuonopugno Elettro Fisico 75 100% 15
N B N2 B2 Baraonda Normale Speciale 90 100% 10
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Aggron può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Aggron non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Aggron.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Aggron.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Quinta generazione
Altre generazioni:
III • IV • VI • VII
 
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Aggron.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Aggron.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.