Abra/Mosse apprese nella sesta generazione

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VII
 
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
  XY    ROZA 
Inizio Teletrasporto Psico Stato —% 20 Classe 1 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Abra ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Abra.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Abra.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VII
 
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT03 Psicoshock Psico Speciale 80 100% 10 Bellezza 1 4 ♥♥♥♥
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT04 Calmamente Psico Stato —% 20 Acume 1 0
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20 Acume 2 ♥♥ 1
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT29 Psichico Psico Speciale 90 100% 10 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
MT Spettro VI Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 1 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT33 Riflesso Psico Stato —% 20 Acume 2 ♥♥ 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT41 Attaccalite Buio Stato 100% 15 Grinta 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25 Grinta 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT53 Energipalla Erba Speciale 90 100% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT57 Raggioscossa Elettro Speciale 50 90% 10 Bellezza 1 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT63 Divieto Buio Stato 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT73 Tuononda Elettro Stato 100% 20 Classe 1 3 ♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10 Acume 2 ♥♥ 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT85 Mangiasogni Psico Speciale 100 100% 15 Acume 2 ♥♥ 0
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT92 Distortozona Psico Stato —% 5 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT94 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 1 0
MT Folletto Sprite Zaino.png MT99 Magibrillio Folletto Speciale 80 100% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Abra.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Abra.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VII
 
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
KadabraAlakazam
Cambiaposto Psico Stato —% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
Mr. Mime
Barriera Psico Stato —% 20 Classe 1 0
Mr. MimeHawlucha
Ripeti Normale Stato 100% 5 Grazia 2 ♥♥ 0
HitmonchanElectivireMagmarMagmortarMedicham
Fuocopugno Fuoco Fisico 75 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
ElgyemBeheeyem
Paridifesa Psico Stato —% 10 Acume 1 0
Mr. Mime
Barattoscudo Psico Stato —% 10 Acume 1 0
HitmonchanMedicham
Gelopugno Ghiaccio Fisico 75 100% 15 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
MakuhitaHariyamaSableye
Privazione Buio Fisico 65 100% 20 Acume 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MedititeMedicham
Ingannoforza Psico Stato —% 10 Acume 2 ♥♥ 0
Spinda
Psicotrasfer* Psico Stato 90% 10 Acume 2 ♥♥ 0
AbraKadabraAlakazamDrowzeeHypnoMr. MimeSpinda
Baratto* Psico Stato —% 10 Acume 1 0
HitmonchanElectabuzzElectivireMagmortarMedicham
Tuonopugno Elettro Fisico 75 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Abra nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Abra solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Abra.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Abra.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII
 
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
X Y RO ZA Assorbipugno Lotta Fisico 75 100% 10 Grinta 1 0
X Y RO ZA Fuocopugno Fuoco Fisico 75 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Centripugno Lotta Fisico 150 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Ripicca Buio Fisico 95 100% 15 Acume 1 0
X Y RO ZA Gravità Psico Stato —% 5 Acume 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Gelopugno Ghiaccio Fisico 75 100% 15 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Privazione Buio Fisico 65 100% 25 Acume 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
X Y RO ZA Magivelo Psico Stato —% 15 Bellezza 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Magicozona Psico Stato —% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
X Y RO ZA Riciclo Normale Stato —% 10 Acume 1 0
X Y RO ZA Giocodiruolo Psico Stato —% 10 Grazia 1 0
X Y RO ZA Ondashock Elettro Speciale 60 —% 20 Classe 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Segnoraggio Coleottero Speciale 75 100% 15 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
X Y RO ZA Baratto Psico Stato —% 10 Acume 1 0
X Y RO ZA Scippo Buio Stato —% 10 Acume 1 0
X Y RO ZA Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Tuonopugno Elettro Fisico 75 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Raggiro Psico Stato 100% 10 Acume 2 ♥♥ 1
X Y RO ZA Mirabilzona Psico Stato —% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
X Y RO ZA Cozzata Zen Psico Fisico 80 90% 15 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Abra può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Abra non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Abra.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Abra.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC