Acciaio (tipo)

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Tipi
Normale Fuoco
Lotta Acqua
Volante Erba
Veleno Elettro
Terra Psico
Roccia Ghiaccio
Coleot Drago
Spettro Buio
Acciaio Folletto

??? Ombra

Il tipo Acciaio è uno dei diciotto tipi che un Pokémon può assumere. È presente solo a partire dalla Seconda generazione. Jasmine, Rocco Petri, Ferruccio e Timeus sono allenatori degni di nota specializzati in questo tipo.

Statistiche medie

Generale

Statistiche
PS
65.45
 
Attacco
85.79
 
Difesa
110.79
 
Att. Sp.
70.87
 
Dif. Sp.
82.95
 
Velocità
55.61
 
Totale
471.46
 


Evoluzioni finali

Statistiche
PS
74.08
 
Attacco
97.65
 
Difesa
119.04
 
Att. Sp.
78.96
 
Dif. Sp.
90.46
 
Velocità
63.27
 
Totale
523.46
 


Durante la lotta

Dalla seconda alla quinta generazione

Offensivo Acciaio Difensivo
Potenza Tipi   Resistenza Tipi
Ghiaccio
Roccia
½× Coleottero
Drago
Volante
Erba
Ghiaccio
Normale
Psico
Roccia
Acciaio
Buio
Spettro
½× Elettro
Fuoco
Acciaio
Acqua
Lotta
Fuoco
Terra
Nessuno Veleno

Dalla sesta generazione in avanti

Offensivo Acciaio Difensivo
Potenza Tipi   Resistenza Tipi
Ghiaccio
Roccia
Folletto
½× Coleottero
Drago
Volante
Erba
Ghiaccio
Normale
Psico
Roccia
Acciaio
Folletto
½× Elettro
Fuoco
Acciaio
Acqua
Lotta
Fuoco
Terra
Nessuno Veleno

Caratteristiche

Il tipo Acciaio è stato introdotto nella Seconda generazione ed è il tipo più resistente tra tutti, perfino al Drago e al Normale; l'immunità al Veleno è inoltre ampliata, a partire dalla terza generazione, con l'immunità all'Avvelenamento. Tuttavia, a partire dalla sesta generazione, perdono la resistenza ai tipi Buio e Spettro. Questi Pokémon sono molto duri da sconfiggere in lotta, a meno che non si sfruttino le loro debolezze, infatti possiedono un'alta difesa e un alto attacco. Analizzando questo tipo possiamo parlare in maniera analoga al tipo Veleno. Infatti il tipo Acciaio prima della sesta generazione non era offensivamente irresistibile, in quanto godeva di supremazia solo sul tipo Ghiaccio e sul tipo Roccia; ma dalla nuova generazione, fresco di superefficacia sul nuovo tipo Folletto (debole solo contro Acciaio e Veleno), ha guadagnato importanza in lotta, così come appunto il tipo Veleno.

Pokémon

In totale, esistono 42 Pokémon (contando le forme e le megaevoluzioni che cambiano il tipo di un Pokémon) di tipo Acciaio, ovvero il 5,7% dei Pokémon esistenti. Ciò lo rende il quinto tipo più raro.

Pokémon di tipo Acciaio puro

Pokémon di tipo Acciaio parziale

Pokémon di tipo Acciaio come tipo primario

Pokémon di tipo Acciaio come tipo secondario

Mosse

Mosse che arrecano danno

Gen Mossa Categoria Virtù Potenza Precisione PP Bersaglio Descrizione
II Ferrartigli Fisico Classe 50 95% 35 (max 56)
     
     
Chiunque adiacente
Può aumentare l'Attacco dell'utilizzatore.
II Alacciaio Fisico Classe 70 90% 25 (max 40)
     
     
Chiunque adiacente
Può diminuire la Difesa dell'avversario.
II Codacciaio Fisico Classe 100 75% 15 (max 24)
     
     
Chiunque adiacente
Può diminuire la Difesa dell'avversario.
III Meteorpugno Fisico Classe 90 90% 10 (max 16)
     
     
Chiunque adiacente
Può aumentare l'Attacco dell'utilizzatore.
III Obbliderio Speciale Classe 140 100% 5 (max 8)
     
     
Chiunque adiacente
Colpisce l'avversario alla fine del terzo turno.
IV Pugnoscarica Fisico Acume 40 100% 30 (max 48)
     
     
Chiunque adiacente
Priorità +1.
IV Bombagnete Fisico Classe 60 % 20 (max 32)
     
     
Chiunque adiacente
Mossa infallibile.
IV Cristalcolpo Speciale Grazia 65 85% 10 (max 16)
     
     
Chiunque adiacente
Può diminuire la Precisione del bersaglio.
IV Metaltestata Fisico Grinta 80 100% 15 (max 24)
     
     
Chiunque adiacente
Può far tentennare l'avversario.
IV Cannonflash Speciale Acume 80 100% 10 (max 16)
     
     
Chiunque adiacente
Può diminuire la Difesa Speciale dell'avversario.
IV Vortexpalla Fisico Bellezza Variabile 100% 5 (max 8)
     
     
Chiunque adiacente
La potenza varia in base alla differenza di Velocità fra l'utilizzatore e il bersaglio.
IV Metalscoppio Fisico Bellezza Variabile 100% 10 (max 16)
     
     
L'utilizzatore
Restituisce un danno del 50% maggiore di quello subito dall'avversario.
V Ingracolpo Fisico Acume 50 85% 10 (max 16)
     
     
Chiunque adiacente
Colpisce 2 volte in un turno.
V Pesobomba Fisico Grinta Variabile 100% 10 (max 16)
     
     
Chiunque adiacente
La potenza varia in base alla differenza di peso fra l'utilizzatore e il bersaglio.
VII Sottilcorno Fisico 70 % 10 (max 16)
     
     
Chiunque adiacente
Mossa infallibile.
Tutti i dettagli sono accurati per i giochi di Sesta generazione. Per i dettagli che sono cambiati tra le varie generazioni, vedere le pagine individuali. La posizione assunta dall'utilizzatore della mossa è in basso a sinistra.

Mosse che non arrecano danno

Gen Mossa Categoria Virtù Potenza Precisione PP Bersaglio Descrizione
III Ferrostrido Stato Acume 85% 40 (max 64)
     
     
Chiunque adiacente
Diminuisce di molto la Difesa del bersaglio.
III Ferroscudo Stato Grinta % 15 (max 24)
     
     
L'utilizzatore
Aumenta di molto la Difesa dell'utilizzatore.
V Sganciapesi Stato Bellezza % 15 (max 24)
     
     
L'utilizzatore
Aumenta di molto la Velocità dell'utilizzatore e ne dimezza il peso.
V Cambiomarcia Stato Acume % 10 (max 16)
     
     
L'utilizzatore
Aumenta l'Attacco e di molto la Velocità dell'utilizzatore.
VI Scudo Reale Stato Classe % 10 (max 16)
     
     
L'utilizzatore
L'utilizzatore assume una posizione difensiva mentre si difende. Riduce inoltre di molto l'Attacco di ogni utilizzatore di mosse da contatto.
Tutti i dettagli sono accurati per i giochi di Sesta generazione. Per i dettagli che sono cambiati tra le varie generazioni, vedere le pagine individuali. La posizione assunta dall'utilizzatore della mossa è in basso a sinistra.

Allenatori Specializzati

Curiosità

  • Il tipo Acciaio non è mai stato abbinato ai tipi Normale e Veleno.
  • Il tipo Acciaio è il tipo con la difesa media più alta e il maggior numero di resistenze. Infatti, su di esso sono poco efficaci le mosse dei tipi Coleottero, Drago, Volante, Erba, Ghiaccio, Normale, Psico, Roccia, Folletto e lo stesso Acciaio.
  • Per l'aggiunta del secondo tipo a Magnemite e Magneton, c'è stato almeno un Pokémon Acciaio introdotto in ogni generazione.
  • Non esiste una mossa di tipo Acciaio che possa colpire più di un Pokémon alla volta.
  • Non esiste una mossa di tipo Acciaio che funzioni diversamente nelle Lotte in Doppio.
  • Ogni specialista del tipo Acciaio tranne Timeus finora ha usato Skarmory nella battaglia definitiva nell'ultimo gioco in cui è apparso.
  • Tutte le mosse Acciaio hanno il nome composto da due parole unite.
  • La Quinta Generazione ha introdotto più Pokémon Acciaio (12) e la Prima ne ha introdotti meno (2, Magnemite e Magneton) tuttavia il tipo viene introdotto solo nella seconda generazione.
  • La Quarta Generazione ha introdotto più mosse Acciaio (7) e la Sesta ne ha introdotte meno (1).

In altre lingue

Lingua Nome
Cinese Mandarino 鋼 / 钢 Gāng
SKO Bandiera.png Coreano 강철 Gangcheol
DAN Bandiera.png Danese Stål
FIL Bandiera.png Finlandese Teräs
FRA Bandiera.png Francese Acier
JAP Bandiera.png Giapponese はがね (鋼) Hagane
GRE Bandiera.png Greco Μετάλλου Metallou
USA Bandiera.png GBA Bandiera.png Inglese Steel
IDS Bandiera.png Indonesiano Baja
ISR Bandiera.png Israeliano פלדה Plada
NOR Bandiera.png Norvegese Stål
OLA Bandiera.png Olandese Staal
POL Bandiera.png Polacco Stalowy
Portoghese BRA Bandiera.png Brasile Aço
Metal
Metálico
POR Bandiera.png Portogallo Metal
ROM Bandiera.png Rumeno Oțel
RUS Bandiera.png Russo Стальной Stal'noy
SPA Bandiera.png Spagnolo Acero
Svezia Bandiera.png Svedese Stål
GER Bandiera.png Tedesco Stahl
THA Bandiera.png Thailandese เหล็ก