Aegislash

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Doublade#680: Doublade Aegislash #682: SpritzeeSpritzee
ギルガルド
Gillguard
Artwork681.png
Artwork di Ken Sugimori da X e Y
Tipi
AcciaioSpettro
Tutte le forme
Abilità
Tutte le forme
Sesso Tasso di cattura
45 (5.9%)
Uova
1 cicli
(da 255 a 509 passi)
Altezza

1.7m

Peso

53.0kg

Pokédex Regionali
#119
Tasso di allevamento
Medio-Veloce
Esperienza base ceduta
234
PA ceduti
Totale: 3
PS
0
Att
0
Dif
2
Att Sp
0
Dif Sp
1
Vel
0
Colore Pokédex Verso
Sagoma
Body05.png
Felicità di base
70
Risorse

Aegislash è un Pokémon di doppio tipo Acciaio/Spettro introdotto nella sesta generazione.

Si evolve da Doublade esponendolo alle radiazioni della Neropietra. È lo stadio finale di Honedge.

Biologia

Fisionomia

Aegislash è un Pokémon formato da due parti, la prima è la spada che è il suo corpo principale, è principalmente dorata con i bordi argentati e la punta leggermente ondulata, la base della lama è più scura con un bulbo oculare incastonato dall'iride viola e la pupilla bianca la guardia invece è circolare e piatta con due corna molto piccole su entrambi i lati, da queste corna partono due fasce di tessuto nere che terminano in quattro pezzi simili a dita che sono viola, questi colori sono divisi da una sorta di spirale, la guardia invece è una sorta di aculeo con rilievi piramidali dorata, la seconda parte è lo scudo incastonato nella fascia destra, questo è circolare e dorato con tre anelli al centro, questi anelli hanno l'interno bianco contornato da nero e dietro di essi vi è una figura nera simile a un fiore a tre petali, da ogni petalo parte una sorta di "colonna" rappresentata nello scudo, queste colonne sono collegate fra loro tramite dei segni rigati di un oro più chiaro che ricordano delle bocche sorridenti, è quindi possibile che dopo l'evoluzione una spada sia cresciuta, mentre l'altra potrebbe essersi unita al fodero diventando uno scudo e quindi che siano due organismi uniti.

Forme

Forma Scudo

Nella sua forma scudo tiene le braccia incrociate verso il basso facendo in modo che lo scudo ricopra gran parte del corpo.

Forma Spada

Fisicamente non cambia affatto, tuttavia le "dita" della fascia destra sono nascoste dietro lo scudo e tiene le braccia divaricate.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Aegislash ha la capacità di poter cambiare la propria forma a seconda delle mosse che utilizza durante la lotta: se usa una mossa offensiva diventa Forma Lama, se utilizza una mossa difensiva assume la Forma Scudo.

Habitat

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Aegislash Forma Scudo nell'anime
Aegislash Forma Spada nell'anime

Apparizioni maggiori

Sandro ha un esemplare di Aegislash che si è evoluto dal suo Doublade.

Apparizioni minori

Aegislash debutta in Diancie e il Bozzolo della Distruzione.

Voci Pokédex

Nel gioco di carte

Articolo principale: Aegislash (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Tutte le forme

Danno normale
Immunità

Evoluzioni

Xym679.png
Forma Base
Caramella Rara
Xym680.png
Prima evoluzione
Neropietra
Xym681.png
Seconda evoluzione

Forme

Usando Scudo Reale
in forma Spada
Xym681.png
Forma Scudo




Usando Scudo Reale
in forma Scudo
Xym681S.png
Forma Spada

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della sesta generazione.
VI X Y  Evolvendo Doublade
Rubino Ω Zaffiro α  Scambio
VII Sole Luna  Scambio

Statistiche

Statistiche base

Forma Scudo

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS
60
 
120 - 167 230 - 324
Attacco
50
 
49 - 112 94 - 218
Difesa
150
 
139 - 222 274 - 438
Att. Sp.
50
 
49 - 112 94 - 218
Dif. Sp.
150
 
139 - 222 274 - 438
Velocità
60
 
58 - 123 112 - 240
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Forma Spada

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS
60
 
120 - 167 230 - 324
Attacco
150
 
139 - 222 274 - 438
Difesa
50
 
49 - 112 94 - 218
Att. Sp.
150
 
139 - 222 274 - 438
Dif. Sp.
50
 
49 - 112 94 - 218
Velocità
60
 
58 - 123 112 - 240
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
  XY    ROZA 
Inizio Tagliofuria Coleottero Fisico 40 95% 20 Classe 3 ♥♥♥ 0
Inizio Inseguimento Buio Fisico 40 100% 20 Acume 2 ♥♥ 1
Inizio Sganciapesi Acciaio Stato —% 15 Bellezza 1 0
Inizio Furtivombra Spettro Fisico 40 100% 30 Acume 3 ♥♥♥ 0
Inizio Lacerazione Normale Fisico 70 100% 20 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Ferroscudo Acciaio Stato —% 15 Grinta 1 0
Inizio Nottesferza Buio Fisico 70 100% 15 Classe 3 ♥♥♥ 0
Inizio Ingannoforza Psico Stato —% 10 Acume 2 ♥♥ 0
Inizio Metaltestata Acciaio Fisico 80 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Zuccata Roccia Fisico 150 80% 5 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
Inizio Danzaspada Normale Stato —% 20 Bellezza 1 0
Inizio Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20 Classe 2 ♥♥ 0
Inizio Scudo Reale Acciaio Stato —% 10 Classe 1 0
Inizio Spadasolenne Lotta Fisico 90 100% 15 Classe 2 ♥♥ 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Aegislash ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate al livello † possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Aegislash.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Aegislash.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
VII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5 Classe 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
MT Spettro VI Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 1 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT33 Riflesso Psico Stato —% 20 Acume 2 ♥♥ 0
MT Volante VI Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20 Classe 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT54 Falsofinale Normale Fisico 40 100% 40 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Spettro VI Sprite Zaino.png MT65 Ombrartigli Spettro Fisico 70 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT67 Nemesi Normale Fisico 70 100% 5 Classe 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5 Grinta 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
MT Acciaio VI Sprite Zaino.png MT74 Vortexpalla Acciaio Fisico 100% 5 Classe 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT75 Danzaspada Normale Stato —% 20 Bellezza 1 0
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10 Grinta 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Acciaio VI Sprite Zaino.png MT91 Cannonflash Acciaio Speciale 80 100% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT94 SpaccarocciaXY Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT94 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MN Lotta VI Sprite Zaino.png MN06 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Aegislash.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Aegislash.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
YamaskCofagrigus Destinobbligato Spettro Stato —% 5 Acume 8 ♥♥♥♥♥♥♥♥ 0
HonedgeDoubladeKlefki Ferrostrido Acciaio Stato 85% 40 Acume 1 3 ♥♥♥
HonedgeDoubladeAegislash Furtivombra Spettro Fisico 40 100% 30 Acume 3 ♥♥♥ 0
Probopass Bodyguard Roccia Stato —% 10 Grinta 1 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Aegislash nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Aegislash solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Aegislash.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Aegislash.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
X Y RO ZA Cortesia Normale Stato —% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
X Y RO ZA Blocco Normale Stato —% 5 Grazia 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Ferroscudo Acciaio Stato —% 15 Grinta 1 0
X Y RO ZA Metaltestata Acciaio Fisico 80 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Magnetascesa Elettro Stato —% 10 Acume 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Ondashock Elettro Speciale 60 —% 20 Classe 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Dispetto Spettro Stato 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 1
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Aegislash può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Aegislash non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Aegislash.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Aegislash.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
VII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
HonedgeDoublade Azione Normale Fisico 50 100% 35 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
HonedgeDoublade Ferrostrido Acciaio Stato 85% 40 Acume 1 3 ♥♥♥
HonedgeDoublade Nemesi Normale Fisico 70 100% 5 Classe 3 ♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Aegislash.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Aegislash.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Tramite eventi

Sesta generazione
Altre generazioni:
VII
 Evento   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Aegislash Campionati mondiali 2014 Bodyguard Roccia Stato —% 10 Grinta 1 0
  • Un livello in apice indica che AegiLacerazione può imparare questa mossa normalmente nella sesta generazione a quel livello.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un AegiLacerazione.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di AegiLacerazione.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite eventi nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della sesta generazione.
VI X Ha accompagnato generazioni di re. È in grado di controllare e manipolare esseri umani e Pokémon col suo potere spettrale.
Y Si dice che sia in grado di riconoscere chi possiede le qualità per diventare re e che le persone da lui indicate siano effettivamente destinate al trono.
Rubino Ω Ha accompagnato generazioni di re. È in grado di controllare e manipolare esseri umani e Pokémon col suo potere spettrale.
Zaffiro α Si dice che sia in grado di riconoscere chi possiede le qualità per diventare re e che le persone da lui indicate siano effettivamente destinate al trono.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della sesta generazione.
Sesta generazione
X Y Rubino Ω Zaffiro α Retro
Sprxym681.gif Sprxym681.gif Sprxymd681.gif
Sprxym681S.gif Sprxym681S.gif Sprxymd681S.gif
Sprxymsh681.gif Sprxymsh681.gif Sprxymdsh681.gif
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AegislashAegislash

Curiosità

  • Il tipo della famiglia evolutiva di Aegislash, Acciaio/Spettro, è unico tra tutte le famiglie evolutive.
  • Nella Forma Spada, insieme a Dialga possiede l'Attacco Speciale più elevato ed insieme a MegaScizor possiede l'Attacco più alto del tipo Acciaio.
    • Contemporaneamente, possiede la statistica di Difesa più bassa del tipo Acciaio.
  • Detiene inoltre lo stesso record della famiglia evolutiva di Magnezone: ben 12 tipi non sono efficaci contro di lui.
    • Tuttavia l'eguaglianza si ferma qui, visto che a quantità solo di resistenze perde per 9 a 11.

Origine

Sembra essere basato su uno scudo e una spada posseduti da un'anima antica, il fatto che l'allenatore che sceglie è destinato a diventare re sembra essere basato sulle leggende di alcune spade europee come Excalibur e Durandal.

Origine del nome

Il nome Aegislash è l'unione del nome di Aegis (Egida, lo scudo di Zeus ed Era) e della parola Slash ovvero lacerare.

Girugarudo deriva da Gilgamesh, 斬る kiru (uccidere con una lama) e shield (scudo)

In altre lingue

Lingua Nome Origine
SKO Bandiera.png Coreano 킬가르도 Kilgareudo Da , 길가메시 e 가르드
FRA Bandiera.png Francese Exagide Da Excalibur, Agiades e Égide
JAP Bandiera.png Giapponese ギルガルド Gillguard Da Gilgamesh, 斬る kiru e shield
USA Bandiera.png GBA Bandiera.png Inglese Aegislash Da Aegis e Slash
SPA Bandiera.png Spagnolo Aegislash Come in inglese
GER Bandiera.png Tedesco Durengard Da Durendal e garde
Doublade#680: Doublade Aegislash #682: SpritzeeSpritzee
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