Doublade

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Honedge#679: Honedge Doublade #681: AegislashAegislash
ニダンギル
Nidangill
Artwork680.png
Artwork di Ken Sugimori da X e Y
Tipi
Abilità
Sesso Tasso di cattura
90 (11.8%)
Uova
1 cicli
(da 255 a 509 passi)
Altezza

0.8m

Peso

4.5kg

Pokédex Regionali
#118
Tasso di allevamento
Medio-Veloce
Esperienza base ceduta
157
PA ceduti
Totale: 0
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Colore Pokédex Verso
Sagoma
Body11.png
Felicità di base
70
Risorse

Doublade è un Pokémon di doppio tipo Acciaio/Spettro introdotto nella sesta generazione.

Si evolve da Honedge dal livello 35 e quindi in Aegislash se esposto alle radiazioni della Neropietra.

Biologia

Fisionomia

Doublade è costituito da due spade e assomiglia a due Honedge uniti. Come in Honedge, il corpo è diviso in due parti: le due spade vere e proprie e i due foderi. Le impugnature sono marrone chiaro e sulle punte sono presenti dei panni lilla simili a delle mani che sembrano controllare le spade. I foderi presentano dei motivi che nell'insieme sembrano formare due volti con occhi bianchi chiusi e denti anch'essi bianchi. Presenta anche due occhi rosa posti nell'elsa.

Differenza tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Le due spade di Doublade comunicano attraverso la telepatia in modo da stabilire gli schemi di lotta e eseguire attacchi complessi.

Habitat

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Doublade nell'anime

Apparizioni principali

Doublade fa il suo debutto nel film Diancie e il Bozzolo della Distruzione.

Anche Sandro ha un Doublade che si è evoluto dal suo Honedge.

Apparizioni minori

Nel gioco di carte

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Danno normale
Immunità

Evoluzione

Xym679.png
Forma Base
Caramella Rara
Xym680.png
Prima evoluzione
Neropietra
Xym681.png
Seconda evoluzione

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della sesta generazione.
VI X Y  Evolvendo Honedge
Rubino Ω Zaffiro α  Scambio
VII Sole Luna  Scambio

Statistiche

Statistiche base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS
59
 
119 - 166 228 - 322
Attacco
110
 
103 - 178 202 - 350
Difesa
150
 
139 - 222 274 - 438
Att. Sp.
45
 
45 - 106 85 - 207
Dif. Sp.
49
 
48 - 111 92 - 216
Velocità
35
 
36 - 95 67 - 185
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
  XY    ROZA 
Inizio Azione Normale Fisico 50 100% 35 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Danzaspada Normale Stato —% 20 Bellezza 1 0
5 Tagliofuria Coleottero Fisico 40 95% 20 Classe 3 ♥♥♥ 0
8 Ferrostrido Acciaio Stato 85% 40 Acume 1 3 ♥♥♥
13 Inseguimento Buio Fisico 40 100% 20 Acume 2 ♥♥ 1
18 Sganciapesi Acciaio Stato —% 15 Bellezza 1 0
20 Furtivombra Spettro Fisico 40 100% 30 Acume 3 ♥♥♥ 0
22 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20 Classe 2 ♥♥ 0
26 Nemesi Normale Fisico 70 100% 5 Classe 3 ♥♥♥ 0
29 Lacerazione Normale Fisico 70 100% 20 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
32 Ferroscudo Acciaio Stato —% 15 Grinta 1 0
36 Nottesferza Buio Fisico 70 100% 15 Classe 3 ♥♥♥ 0
41 Ingannoforza Psico Stato —% 10 Acume 2 ♥♥ 0
45 Metaltestata Acciaio Fisico 80 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
51 Spadasolenne Lotta Fisico 90 100% 15 Classe 2 ♥♥ 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Doublade ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate al livello † possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Doublade.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Doublade.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
VII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 1 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT33 Riflesso Psico Stato —% 20 Acume 2 ♥♥ 0
MT Volante VI Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20 Classe 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT54 Falsofinale Normale Fisico 40 100% 40 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Spettro VI Sprite Zaino.png MT65 Ombrartigli Spettro Fisico 70 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT67 Nemesi Normale Fisico 70 100% 5 Classe 3 ♥♥♥ 0
MT Acciaio VI Sprite Zaino.png MT74 Vortexpalla Acciaio Fisico 100% 5 Classe 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT75 Danzaspada Normale Stato —% 20 Bellezza 1 0
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10 Grinta 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Acciaio VI Sprite Zaino.png MT91 Cannonflash Acciaio Speciale 80 100% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT94 SpaccarocciaXY Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT94 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MN Lotta VI Sprite Zaino.png MN06 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Doublade.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Doublade.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
YamaskCofagrigus Destinobbligato Spettro Stato —% 5 Acume 8 ♥♥♥♥♥♥♥♥ 0
HonedgeDoubladeKlefki Ferrostrido Acciaio Stato 85% 40 Acume 1 3 ♥♥♥
HonedgeDoubladeAegislash Furtivombra Spettro Fisico 40 100% 30 Acume 3 ♥♥♥ 0
Dwebble Bodyguard* Roccia Stato —% 10 Grinta 1 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Doublade nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Doublade solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Doublade.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Doublade.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
X Y RO ZA Cortesia Normale Stato —% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
X Y RO ZA Ferroscudo Acciaio Stato —% 15 Grinta 1 0
X Y RO ZA Metaltestata Acciaio Fisico 80 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Magnetascesa Elettro Stato —% 10 Acume 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Ondashock Elettro Speciale 60 —% 20 Classe 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Dispetto Spettro Stato 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 1
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Doublade può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Doublade non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Doublade.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Doublade.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
VII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa appresa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Doublade.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Doublade.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della sesta generazione.
VI X Sdoppiatesi con l'evoluzione, le due parti comunicano telepaticamente per lanciarsi in un attacco coordinato.
Y I fendenti vorticosi e velocissimi delle due spade possono mettere in ginocchio anche gli spadaccini più esperti.
Rubino Ω Sdoppiatesi con l'evoluzione, le due parti comunicano telepaticamente per lanciarsi in un attacco coordinato.
Zaffiro α I fendenti vorticosi e velocissimi delle due spade possono mettere in ginocchio anche gli spadaccini più esperti.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della sesta generazione.
Sesta generazione
X Y Rubino Ω Zaffiro α Retro
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Sprxymsh680.gif Sprxymsh680.gif Sprxymdsh680.gif
Doublade

Curiosità

  • Doublade è l'unico Pokémon con un totale di statistiche base pari a 448.

Origine

Doublade sembra essere basato sul concetto di oggetto magico posseduto e completamente senziente, il fatto che è spesso mostrato come due spade incrociate e che questi due corpi sono tenuti insieme da uno scudo, potrebbe essere basato anche su uno stemma. Il fatto che Honedge, il suo stadio base inizia come una comune spada possa rimandare la mito del Bushido riguardo alle katene, secondo cui esse siano possedute dalle anime dei samurai e che attacchino di loro spontanea volontà. Vista la forma dell'elsa sembra che le spade di Doublade siano ispirate alle spade spatha, claymore o la spada jian, anche se il panno sembra essere ispirato a quelli usati nelle sciabole che assomigliano a degli arti pensili, tale teoria è rafforzata anche dal fatto che lo scudo è formato dai due foderi insieme.

Origine del nome

Doublade viene da termini inglesi double (doppio) e blade (lama, spada).

Nidangir viene da 二ni, 断dan e 斬るkiru.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
SKO Bandiera.png Coreano 쌍검킬 Ssanggeomkil Da 쌍 (雙) ssang, 검 (劍) geom e kill
FRA Bandiera.png Francese Dimoclès Dal prefisso di- (che indica "due") e da Damocles
JAP Bandiera.png Giapponese ニダンギル Nidangill Da 二ni, 断dan e 斬るkiru
USA Bandiera.png GBA Bandiera.png Inglese Doublade Da double e blade
SPA Bandiera.png Spagnolo Doublade Come in inglese
GER Bandiera.png Tedesco Duokles Da duo e Damokles
Honedge#679: Honedge Doublade #681: AegislashAegislash
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