Cranidos/Mosse apprese in settima generazione

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Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL USUL
Inizio Bottintesta 70 100% 15
Inizio Fulmisguardo 100% 30
6 Focalenergia —% 30
10 Inseguimento 40 100% 20
15 Riduttore 90 85% 20
19 Visotruce 100% 10
24 Garanzia 60 100% 10
28 Insidia 70 100% 20
33 Forzantica 60 100% 5
37 Cozzata Zen 80 90% 15
42 Stridio 85% 40
46 Zuccata 150 80% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Cranidos ottenuto a livello 1 in settima generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Cranidos.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cranidos.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VIII • IX
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT05 Boato —% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 50 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT13 Geloraggio 90 100% 10
MT14 Bora 110 70% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT23 Abbattimento 50 100% 15
MT24 Fulmine 90 100% 15
MT25 Tuono 110 70% 10
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT32 Doppioteam —% 15
MT35 Lanciafiamme 90 100% 15
MT37 Terrempesta —% 10
MT38 Fuocobomba 110 85% 5
MT39 Rocciotomba 60 95% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 5
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT48 Coro 60 100% 15
MT56 Lancio 100% 10
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT69 Lucidatura —% 20
MT71 Pietrataglio 100 80% 5
MT75 Danzaspada —% 20
MT78 Battiterra 60 100% 20
MT80 Frana 75 90% 10
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Cranidos.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cranidos.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VIII • IX
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SnorlaxTotodileCroconawFeraligatrLarvitarPupitar
TyranitarExploudTurtwigGrotleTorterraGarchomp
DruddigonTyruntTyrantrumAvalugg
Sgranocchio 80 100% 15
SlowpokeSlowbroSlowkingTurtwigGrotleTorterra
BergmiteAvalugg
Maledizione —% 10
BulbasaurIvysaurVenusaurCuboneMarowakAron
LaironAggronBergmiteAvalugg
Sdoppiatore 120 100% 15
RhydonRhyperiorSwampert
Martelpugno 100 90% 10
AronLaironAggronShieldonBastiodon
Metaltestata 80 100% 15
AronLaironAggron
Codacciaio 100 75% 15
Nidoran♂NidorinoCuboneMarowakMarowakTotodile
CroconawFeraligatrLarvitarPupitarTyranitarTreecko
GrovyleSceptileTropiusCranidosRampardosAxew
FraxureHaxorusDruddigon
Fulmisguardo 100% 30
LickitungLickilickyTreeckoGrovyleSceptile
Schianto 80 75% 20
LickitungLickilickyRhyhornRhydonRhyperiorWhismur
LoudredExploudTropiusTyruntTyrantrum
Pestone 65 100% 20
NidokingCuboneMarowakMarowakTotodileCroconaw
FeraligatrLarvitarPupitarTyranitarTyruntTyrantrum
Colpo 120 100% 10
Tropius
Turbine —% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Cranidos in settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Cranidos solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Cranidos.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cranidos.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VIII • IX
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Cranidos può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Cranidos non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Cranidos.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cranidos.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.