Lanturn/Mosse apprese in sesta generazione
< Lanturn
Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
XY | ROZA | |||||||||
Inizio | Elettromistero | — | 100% | 15 | 1 ♥ | 3 ♥♥♥ | ||||
12 | Inizio | Bolla | 40 | 100% | 30 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
Inizio | Supersuono | — | 55% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
Inizio | Tuononda | — | 100% | 20 | 1 ♥ | 3 ♥♥♥ | ||||
Assente | Inizio | Energisfera | — | 100% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
6 | Tuononda | — | 100% | 20 | 1 ♥ | 3 ♥♥♥ | ||||
30 | 9 | Energisfera | — | 100% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
Inizio | 12 | Pistolacqua | 40 | 100% | 25 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
17 | Stordiraggio | — | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | ||||
35 | 20 | Bollaraggio | 65 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 3 ♥♥♥ | |||
20 | 23 | Scintilla | 65 | 100% | 20 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
27 | Accumulo | — | —% | 20 | 1 ♥ | 0 | ||||
27 | Sfoghenergia | — | 100% | 10 | 1 ♥ | 0 | ||||
27 | Introenergia | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
40 | 29 | Segnoraggio | 75 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
9 | 33 | Flagello | — | 100% | 15 | 1 ♥ | 0 | |||
47 | 37 | Scarica | 80 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 2 ♥♥ | |||
23 | 43 | Riduttore | 90 | 85% | 20 | 6 ♥♥♥♥♥♥ | 0 | |||
52 | 47 | Acquanello | — | —% | 20 | 1 ♥ | 0 | |||
57 | 51 | Idropompa | 110 | 80% | 5 | 1 ♥ | 0 | |||
60 | 54 | Pioggiaplasma | — | —% | 25 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
64 | 58 | Sottocarica | — | —% | 20 | 1 ♥ | 0 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Lanturn ottenuto a livello 1 in sesta generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lanturn.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lanturn.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/MN
MT/MN | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Tossina | — | 90% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Grandine | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | |||
![]() |
Introforza | 60 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
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Geloraggio | 90 | 100% | 10 | 1 ♥ | 4 ♥♥♥♥ | |||
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Bora | 110 | 70% | 5 | 1 ♥ | 3 ♥♥♥ | |||
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Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | 4 ♥♥♥♥ | 4 ♥♥♥♥ | |||
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Protezione | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
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Pioggiadanza | — | —% | 5 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Frustrazione | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 3 ♥♥♥ | |||
![]() |
Fulmine | 90 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Tuono | 110 | 70% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Ritorno | — | 100% | 20 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Doppioteam | — | —% | 15 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Facciata | 70 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Riposo | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Attrazione | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Coro | 60 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Idrovampata | 80 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Raggioscossa | 50 | 90% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Gigaimpatto | 150 | 90% | 5 | 4 ♥♥♥♥ | 4 ♥♥♥♥ | |||
![]() |
Flash | — | 100% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Invertivolt | 70 | 100% | 20 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Tuononda | — | 100% | 20 | 1 ♥ | 3 ♥♥♥ | |||
![]() |
Bullo | — | 90% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Sonnolalia | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Sostituto | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Sprizzalampo | 90 | 100% | 15 | 6 ♥♥♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
ForzasegretaRΩZα | 70 | 100% | 20 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Magibrillio | 80 | 100% | 10 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Confidenza | — | —% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Surf | 90 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Cascata | 80 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
SubRΩZα | 80 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 0 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lanturn.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lanturn.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Agilità | — | —% | 30 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
✔ | Amnesia | — | —% | 20 | 1 ♥ | 0 | |||
✔ | Acquadisale | 65 | 100% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
✔ | Flagello | — | 100% | 15 | 1 ♥ | 0 | |||
✔ | Nebbia | — | —% | 30 | 1 ♥ | 0 | |||
✔ | Psicoraggio | 65 | 100% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
✔ | Stridio | — | 85% | 40 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
✔ | Ondashock* | 60 | —% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | |||
✔ | Inondazione | — | —% | 20 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | |||
✔ | Idropulsar | 60 | 100% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
✔ | Mulinello | 35 | 85% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Lanturn in sesta generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Lanturn solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lanturn.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lanturn.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
XY | Idrondata | 90 | 90% | 10 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Rimbalzo | 85 | 85% | 5 | 1 ♥ | 0 | ||||
XY | Rintoccasana | — | —% | 5 | 1 ♥ | 0 | ||||
XY | Ventogelato | 55 | 95% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Ondashock | 60 | —% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
XY | Segnoraggio | 75 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Russare | 50 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Idropulsar | 60 | 100% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Lanturn può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Lanturn non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lanturn.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lanturn.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Tramite evoluzioni precedenti
Stadio | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti. |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lanturn.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lanturn.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.