Accelgor/Mosse apprese nella quinta generazione

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Aumentndo di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  NB    N2B2 
Inizio Sanguisuga 20 100% 15
Inizio Acidobomba 40 100% 20
Inizio Doppioteam —% 15
Inizio Attacco Rapido 40 100% 30
4 Acidobomba 40 100% 20
8 Doppioteam —% 15
13 Attacco Rapido 40 100% 30
16 Entomoblocco 30 100% 20
20 Megassorbimento 40 100% 15
25 Comete 60 —% 20
28 Precedenza —% 20
32 Agilità —% 30
37 Gigassorbimento 75 100% 10
40 Retromarcia 70 100% 20
44 Ronzio 90 100% 10
49 Ripresa —% 10
52 Barattoforza —% 10
56 Azzardo 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Accelgor ottenuto a livello 1 nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Accelgor.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Accelgor.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
VI • VII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 90% 10
MT09 Velenoshock 65 100% 10
MT10 Introforza 100% 15
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT27 Ritorno 100% 20
MT32 Doppioteam —% 15
MT36 Fangobomba 90 100% 10
MT37 Terrempesta —% 10
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT52 Focalcolpo 120 70% 5
MT53 Energipalla 80 100% 10
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT76 Entomoblocco 30 100% 20
MT87 Bullo 90% 15
MT89 Retromarcia 70 100% 20
MT90 Sostituto —% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Accelgor.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Accelgor.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
VI • VII
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
LedybaLedianSurskitNinjaskScolipede
Staffetta 100% 40
 
LedybaLedianPinecoForretressVolbeatVenipedeWhirlipede
ScolipedeKarrablastEscavalierLarvestaVolcarona
Sdoppiatore 120 100% 15
Shuckle
Ripeti 100% 5
HeracrossSewaddleSwadloonLeavannyKarrablastEscavalier
Resistenza 100% 10
 
ScytherScizorHeracrossTrapinchVibravaFlygonYanmega
Fintoattacco 30 100% 10
Shuckle
Paridifesa —% 10
NincadaNinjask
Leggimente —% 5
NincadaNinjask
Fangosberla 20 100% 10
 
BeedrillScytherScizorYanmaYanmegaHeracrossVenipede
WhirlipedeScolipede
Inseguimento 40 100% 20
PinecoForretress
Punte —% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Accelgor nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Accelgor solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Accelgor.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Accelgor.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Imparamosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
VI • VII
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Accelgor può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Accelgor non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Accelgor.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Accelgor.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Quinta generazione
Altre generazioni:
VI • VII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Shelmet Acido 40 100% 30
Shelmet Pazienza —% 10
Shelmet Maledizione —% 10
Shelmet Sbadiglio —% 10
Shelmet Scudo Acido —% 40
Shelmet Corposcontro 85 100% 15
Shelmet Barattoscudo —% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Accelgor.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Accelgor.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.