4B 8 4 8

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4B 8 4 8
4B 8 4 8.png
Sprite di 4B 8 4 8
Tipi Specie
 Acqua  Lotta  N/A
Identificatore esadecimale Esp. al Lv. 100
D1 1059860
Pokédex
Nazionale
#062
Johto
#—
Hoenn
#—
Sinnoh
#—
Giochi
Pokémon Rosso e Blu
Statistica speciale per il glitch di Mew Pokémon relativo al Glitch della guardia di Johto
209 Chinchou
Equivalente in Giallo
B ァ h
Altezza Peso
23' 0' 880.6 lbs.
Ibrido di Tasso di cattura
Poliwrath Sconosciuto
Punti Allenamento
PS
?
Att
?
Dif
?
Att Sp
?
Dif Sp
?
Vel
?
Esp.
?

RBGlitchNameD1.png è un Pokémon glitch ottenibile nelle versioni di Pokémon Rosso e Blu ed è un Ibrido di Poliwrath. Può essere ottenuto eseguendo il Glitch della guardia di Johto con un Chinchou, oppure facendo evolvere RBGlitchNameD8.png. Occupa lo Slot Esadecimale D1 e diventerà YGlitchNameD1.png se scambiato su Pokémon Giallo.

Voce Pokédex

Voce Pokédex di RBGlitchNameD1.png



Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Durante una lotta in condizioni normali, nella prima generazione, questo Pokémon è:
Debole contro
Volante
Erba
Elettro
Psico
Resistente a
Roccia ½×
Coleottero ½×
Fuoco ½×
Acqua ½×
Ghiaccio ½×
Immune a
Nessuno
Danneggiato normalmente da
Normale
Lotta
Veleno
Terra
Spettro
Drago

Zone

I Rosso Blu Glitch  Evolvendo PkMnaPkMnゥ ♂ fPkMnk, Glitch della guardia di Johto (Chinchou)
Giallo Scambio  Diventa YGlitchNameD1.png in Pokémon Giallo
II Oro Argento Assente  Non disponibile
Cristallo Assente  Non disponibile
III Rubino Zaffiro Assente  Non disponibile
Smeraldo Assente  Non disponibile
Rosso F. Verde F. Assente  Non disponibile
Colosseum Assente  Non disponibile
XD Assente  Non disponibile
IV Diamante Perla Assente  Non disponibile
Platino Assente  Non disponibile
HeartGold SoulSilver Assente  Non disponibile
V Nero Bianco Assente  Non disponibile
Nero 2 Bianco 2 Assente  Non disponibile
VI X Y Assente  Non disponibile
Rubino Ω Zaffiro α Assente  Non disponibile


Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 90
150 - 196 290 - 383
Attacco 85
90 - 136 175 - 268
Difesa 95
100 - 146 195 - 288
Speciali 70
75 - 121 145 - 238
Velocità 70
75 - 121 145 - 238
Totale 410   (480 in altre generazioni)  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA e VI pari a 0.
  • Le statistiche massime sono calcolate con 63504 PA e VI pari a 15.
  • Il totale delle altre generazioni presume che la statistica Speciale sarebbe diventata sia Attacco Sp. che Difesa Sp.


Mosse apprese

Salendo di livello

Prima generazione
Altre generazioni:
[[RBGlitchNameD1.png/Mosse apprese nella sesta generazione#Aumentando di livello|VI]] • [[RBGlitchNameD1.png#Aumentando di livello|VII]]
 Lv.   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Ipnosi Psico 60% 20
Inizio Pistolacqua Acqua 40 100% 25
Inizio Doppiasberla Normale 15 85% 10
Inizio Body Slam Normale 85 100% 15
24 Comete Normale 60 —% 20
36 Amnesia Psico —% 20
66 Doppiocalcio Lotta 30 100% 30
90 Turbosabbia Normale 100% 15
126 Comete Normale 60 —% 20
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da RBGlitchNameD1.png ottenuto a livello 1 nella prima generazione.
  • Le mosse segnate al livello † possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un RBGlitchNameD1.png.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di RBGlitchNameD1.png.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT|/MN|

Prima generazione
Altre generazioni:
[[RBGlitchNameD1.png/Mosse apprese nella sesta generazione#Tramite MT/MN|VI]] • [[RBGlitchNameD1.png#Tramite MT/MN|VII]]
 MT/MN   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un RBGlitchNameD1.png.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di RBGlitchNameD1.png.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Evoluzioni

RBGlitch205.png
Forma Base
PkMnaPkMnゥ ♂ fPkMnk
 Normale  Terra 
Caramella Rara
Livello 80


4B 8 4 8.png
Prima evoluzione
4B 8 4 8
 Acqua  Lotta 


Sprites

Frontale Frontale #2 Frontale #3 Dietro Menù
4B 8 4 8.png 000.png 000.png 000.png 000MS.png

Curiosità

Rosso/Blu 'M (00)Missingno.▶ Aaゥ (C1)ゥ .4h POKé
PokéWTrainerPkMn (C5)ゥL ゥM 4♀Pゥ ゥゥTゥU?◣ゥ 8PC4SH
PPkMn ◣ nTrainer▼ W G dOPkMn4XPkMn PkMn T4B 8 4 8
ゥ 'M p'u ゥAゥ GPゥ ゥ ゥ4 hGlitch (D7)PkMnaPkMnゥ ♂ fPkMnk
PkMnRPkMn "B (DA)Glitch (DB)Glitch (DC)7PkMn 'v-PkMn.PkMn
PkMn ▼PkMn'v……ゥ (E3)Glitch (E4)C- -
Pゥ 4$X CcA (EA)Glitch (EB)Glitch (EC)hゥ
.gゥ$'Mゥ$ (F0)94ゥ l (F2)ゥ l (F3)ゥ$ (F4)
ゥ (F5)G'Mp'Ng'Mp'Ng ゥ$94 hGlitch (FA)'M'Ng
Oゥ$6ゥ'M (FE)'M (FF)
Giallo 3TrainerPoké $Missingno.4 44 4Hy♀ .pPkMnp' 'ゥ ( Z4
X ゥ- xゥ,4. .ァ7gug gァ / g J 1Glitch (CA)
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PkMn ? Aゥゥ)ゥ (D4)'ゥ.PkMn pゥぁ ゥぇ (D6)B (D7)PkMn (D8)
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ゥ$ 4Mnゥx 'rゥ.4-ゥ/ 4ァ 4,Q◣
Seconda generazione ????? (00)????? (FC)????? (FE)????? (FF)Uovo GlitchUnown Glitch
Terza generazione -???????????Uovo PesteÓË {e Ai
Quarta generazione -----Uovo PesteIbrido di quarta generazione
Quinta generazione -----Uovo Peste
Sesta generazione Uovo MisteroPokémon Glitch 724+