8 (DE)

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
8 (DE)
YGlitch245.png
Sprite di YGlitchNameDE.png
Tipi Specie
 Fuoco  (Classe dell'ultimo allenatore affrontato)  Pokémon t
Identificatore esadecimale Esp. al Lv. 100
DE 957692
Pokédex
Nazionale
#245
Johto
#—
Hoenn
#—
Sinnoh
#—
Giochi
Pokémon Giallo
Statistica speciale per il glitch di Mew Pokémon relativo al Glitch della guardia di Johto
N/A Marill
Equivalente in Rosso e Blu
-PkMn
Altezza Peso
7'9 767,4 lbs.
Ibrido di Tasso di cattura
N/A Sconosciuto
Punti Allenamento
PS
?
Att
?
Dif
?
Att Sp
?
Dif Sp
?
Vel
?
Esp.
?

YGlitchNameDE.png è un Pokémon Glitch di prima generazione ottenibile in Pokémon Giallo. Può essere ottenuto eseguendo il Glitch della guardia di Johto con un Marill. Se trasferito in Pokémon Rosso e Blu, diventa un RBGlitchNameDE.png. Si evolve in YGlitchNameFF.png al livello 6.

Possiede una schermata glitch nera. Inoltre, il suo secondo tipo varia a seconda dell'ultimo allenatore che si ha affrontato.

Dati di gioco

Voce Pokédex

Voce Pokédex di YGlitchNameDE.png

Resistenze e vulnerabilità

Durante una lotta in condizioni normali, nella prima generazione, questo Pokémon è:
Debole contro
Terra
Roccia
Acqua
Resistente a
Coleottero ½×
Fuoco ½×
Erba ½×
Immune a
Nessuno
Danneggiato normalmente da
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Spettro
Elettro
Psico
Ghiaccio
Drago

Zone

I Rosso Blu Scambio  Scambio (diventa RBGlitchNameDE.png)
Giallo Glitch  Glitch della guardia di Johto (Marill)
II Oro Argento Assente  Non disponibile
Cristallo Assente  Non disponibile
III Rubino Zaffiro Assente  Non disponibile
Smeraldo Assente  Non disponibile
Rosso F. Verde F. Assente  Non disponibile
Colosseum Assente  Non disponibile
XD Assente  Non disponibile
IV Diamante Perla Assente  Non disponibile
Platino Assente  Non disponibile
HeartGold SoulSilver Assente  Non disponibile
V Nero Bianco Assente  Non disponibile
Nero 2 Bianco 2 Assente  Non disponibile
VI X Y Assente  Non disponibile
Rubino Ω Zaffiro α Assente  Non disponibile


Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 16
76 - 122 142 - 235
Attacco 112
117 - 163 229 - 322
Difesa 123
128 - 174 251 - 344
Speciali 0
5 - 51 5 - 98
Velocità 112
117 - 163 229 - 322
Totale 363   (363 in altre generazioni)  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA e VI pari a 0.
  • Le statistiche massime sono calcolate con 63504 PA e VI pari a 15.
  • Il totale delle altre generazioni presume che la statistica Speciale sarebbe diventata sia Attacco Sp. che Difesa Sp.


Mosse apprese

Salendo di livello

Prima generazione
Altre generazioni:
VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Nube Ghiaccio —% 30
15 Covauova Normale —% 10
16 Riduttore Normale 90 85% 20
22 Raggiaurora Ghiaccio 65 100% 20
33 Calcinvolo Lotta 85 90% 20
36 Doppiocalcio Lotta 30 100% 30
37 TM34 Normale 0 9% 10
40 Doppiasberla Normale 15 85% 10
60 TM34 Normale 0 9% 10
63 Colpo Normale 90 100% 20
71 TM30 Normale 0 0% 20
79 Velenospina Veleno 15 100% 35
102 Colpo Normale 90 100% 20
129 Colpo Normale 90 100% 20
135 Covauova Normale —% 10
141 Colpocoda Normale 100% 30
161 Danzaspada Normale —% 30
162 TM08 Glitch 30 17% 20
165 TM08 Glitch 30 17% 20
167 TM08 Glitch 30 17% 20
168 TM08 Glitch 30 17% 20
203 Pistolacqua Acqua 40 100% 25
205 Esplosione Normale 170 100% 5
208 Super Glitch Glitch —%
230 Taglio Normale 50 95% 30
234 Super Glitch Glitch —%
235 Danzaspada Normale —% 30
250 Super Glitch Glitch —%
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da YGlitchNameDE.png ottenuto a livello 1 nella prima generazione.
  • Le mosse segnate al livello † possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un YGlitchNameDE.png.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di YGlitchNameDE.png.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Prima generazione
Altre generazioni:
VI • VII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
MT Normale Sprite Zaino.png MT05 Megacalcio Normale 120 75% 5
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno 85% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT07 Perforcorno Normale —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT09 Riduttore Normale 90 85% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale 150 90% 5
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra 100 100% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT33 Riflesso Psico —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT34 Pazienza Normale —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT36 Autodistruzione Normale 130 100% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT37 Uovobomba Normale 100 75% 10
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT38 Fuocobomba Fuoco 120 85% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT39 Comete Normale 60 —% 20
MT Volante Sprite Zaino.png MT43 Aeroattacco Volante 140 90% 5
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico —% 10
MT Elettro Sprite Zaino.png MT45 Tuononda Elettro 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT46 Psico-onda Psico 80% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT47 Esplosione Normale 170 100% 5
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un YGlitchNameDE.png.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di YGlitchNameDE.png.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Evoluzioni

YGlitch245.png
Non si evolve
8
 Fuoco  Glitch 
Caramella Rara
Livello 6


YGlitch121.png
Prima evoluzione
Q◣
 Acqua  Psico 


Sprite

Frontale Frontale #2 Frontale #3 Dietro Menù
YGlitch245.png 000.png 000.png YGlitch245 d.png AniMuccaMS1.gif
Rosso/Blu 'M (00)Missingno.▶ Aaゥ (C1)ゥ .4h POKé
PokéWTrainerPkMn (C5)ゥL ゥM 4♀Pゥ ゥゥTゥU?◣ゥ 8PC4SH
PPkMn ◣ nTrainer▼ W G dOPkMn4XPkMn PkMn T4B 8 4 8
ゥ 'M p'u ゥAゥ GPゥ ゥ ゥ4 hGlitch (D7)PkMnaPkMnゥ ♂ fPkMnk
PkMnRPkMn "B (DA)Glitch (DB)Glitch (DC)7PkMn 'v-PkMn.PkMn
PkMn ▼PkMn'v……ゥ (E3)Glitch (E4)C- -
Pゥ 4$X CcA (EA)Glitch (EB)Glitch (EC)hゥ
.gゥ$'Mゥ$ (F0)94ゥ l (F2)ゥ l (F3)ゥ$ (F4)
ゥ (F5)G'Mp'Ng'Mp'Ng ゥ$94 hGlitch (FA)'M'Ng
Oゥ$6ゥ'M (FE)'M (FF)
Giallo 3TrainerPoké $Missingno.4 44 4Hy♀ .pPkMnp' 'ゥ ( Z4
X ゥ- xゥ,4. .ァ7gug gァ / g J 1Glitch (CA)
. pゥ.8ゥ. BPkMn pゥぁ ゥぇ (CE)4, ゥァ (CF)ゥ'B ァ h
PkMn ? Aゥゥ)ゥ (D4)'ゥ.PkMn pゥぁ ゥぇ (D6)B (D7)PkMn (D8)
ゥ (D9)]ゥ' BPkMn (DC)4, ゥァ (DD)8 (DE)p ID
8 P ァ'r 'r 4(h4to894 89 48B 4 8Z ゥ9
ゥHIゥ.4(h4hi?$4HI?'r ゥ$ Pゥ. 4(?/4(h4?
ゥ► ゥ▼ ゥh 4Pゥ ゥ.... ゥ ( .I' .' B' ゥゥ ゥェ ゥ ▷ゥ $ A (F3)♂ p ゥ
▼ pゥゥ $ A (F6)PkMn (F7)ゥ 4ぁ 4$ゥ▾ ゥ♂F q,
ゥ$ 4Mnゥx 'rゥ.4-ゥ/ 4ァ 4,Q◣
Seconda generazione ????? (00)????? (FC)????? (FE)????? (FF)Uovo GlitchUnown Glitch
Terza generazione -???????????Uovo PesteÓË {e Ai
Quarta generazione -----Uovo PesteIbrido di quarta generazione
Quinta generazione -----Uovo Peste
Sesta generazione Uovo MisteroPokémon Glitch 724+