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'v
80
Sprite di RBGlitchNameE1.png.
Tipo Specie
 Glitch  Pokémon TM TRAINER ......
Identificatore esadecimale Esp. al Lv. 100
E1 16160812
Pokédex
Nazionale
#211
Johto
#—
Hoenn
#—
Sinnoh
#—
Giochi
Pokémon Rosso e Blu
Statistica speciale per il glitch di Mew Pokémon relativo al Glitch della guardia di Johto
Politoed
Equivalente in Giallo
'r 'r 4
Altezza Peso
23' 0" 880.6 lbs.
Ibrido di Tasso di cattura
N/A Sconosciuto
Punti Allenamento
PS
?
Att
?
Dif
?
Att Sp
?
Dif Sp
?
Vel
?
Esp.
?

RBGlitchNameE1.png è un Pokémon glitch di tipo Glitch ottenibile solo in Pokémon Rosso e Blu. Può essere ottenuto solo attraverso il Glitch della guardia di Johto con un Politoed. Ogni volta che viene visto lo sprite frontale di RBGlitchNameE1.png il gioco di blocca, tuttavia non si bloccherà se si prova a vedere il suo sprite retro.

In rare occasioni, lo sprite frontale di RBGlitchNameE1.png non farà bloccare il gioco, ma lo danneggerà severamente, il che può mandare ad un eventuale blocco.

Siccome il gioco non riesce a riconoscere il nome di RBGlitchNameE1.png correttamente il giocatore deve premere il pulsante "A" più volte, quando si vede il suo stato oppure una squadra contenente RBGlitchNameE1.png.

Dati di gioco

Dati Pokédex

Dati Pokédex di RBGlitchNameE1.png

Resistenze e vulnerabilità

Durante una lotta in condizioni normali, nella prima generazione, questo Pokémon è:
Debole contro
Nessuno
Resistente a
Nessuno
Immune a
Nessuno
Danneggiato normalmente da
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero
Spettro
Fuoco
Acqua
Erba
Elettro
Psico
Ghiaccio
Drago
Note:
  • Ha le stesse resistenze e vulnerabilità di un Pokémon di puro  tipo glitch , dato che il tipo primario a cui appartiene fa parte dei tipi "glitch", e non possiede resistenze o vulnerabilità.

Zone

I Rosso Blu Glitch  Glitch della guardia di Johto (Politoed)
Giallo Scambio  Diventa YGlitchNameE1.png in Giallo
II Oro Argento Assente  Non disponibile
Cristallo Assente  Non disponibile
III Rubino Zaffiro Assente  Non disponibile
Smeraldo Assente  Non disponibile
Rosso F. Verde F. Assente  Non disponibile
Colosseum Assente  Non disponibile
XD Assente  Non disponibile
IV Diamante Perla Assente  Non disponibile
Platino Assente  Non disponibile
HeartGold SoulSilver Assente  Non disponibile
V Nero Bianco Assente  Non disponibile
Nero 2 Bianco 2 Assente  Non disponibile
VI X Y Assente  Non disponibile
Rubino Ω Zaffiro α Assente  Non disponibile


Statistiche base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 12
72 - 118 134 - 227
Attacco 8
13 - 59 21 - 114
Difesa 8
13 - 59 21 - 114
Speciali 8
13 - 59 21 - 114
Velocità 7
12 - 58 19 - 112
Totale 43   (51 in altre generazioni)  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA e VI pari a 0.
  • Le statistiche massime sono calcolate con 63504 PA e VI pari a 15.
  • Il totale delle altre generazioni presume che la statistica Speciale sarebbe diventata sia Attacco Sp. che Difesa Sp.


Mosse apprese

Salendo di livello

Prima generazione
Altre generazioni:
VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Amnesia Psico —% 20
Inizio Petalodanza Erba 70 100% 20
Inizio Stordipugno Normale 70 100% 10
Inizio Capocciata Normale 100 100% 15
7 Trasformazione Normale —% 10
15 Assorbimento Erba 20 100% 20
22 Azione Normale 35 95% 35
42 Sonnifero Erba 75% 15
55 TM30 Normale 0 0% 20
60 TM03 Glitch 9 32% 57
63 Assorbimento Erba 20 100% 20
64 Azione Normale 35 95% 35
71 Raggiaurora Ghiaccio 65 100% 20
121 TM03 Glitch 9 32% 57
135 Covauova Normale —% 10
140 Raggiaurora Ghiaccio 65 100% 20
141 Tenaglia Acqua 35 75% 10
194 TM08 Glitch 30 17% 20
205 Colpocoda Normale 100% 30
209 TM13 Ghiaccio 30 2% 10
224 Velenogas Veleno 55% 40
230 Taglio Normale 50 95% 30
234 Super Glitch Glitch —%
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da RBGlitchNameE1.png ottenuto a livello 1 nella prima generazione.
  • Le mosse segnate al livello † possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un RBGlitchNameE1.png.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di RBGlitchNameE1.png.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Prima generazione
Altre generazioni:
[[RBGlitchNameE1.png/Mosse apprese nella sesta generazione#Tramite MT/MN|VI]] • [[RBGlitchNameE1.png#Tramite MT/MN|VII]]
 MT/MN   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
MT Normale Sprite Zaino.png MT03 Danzaspada Normale —% 30
MT Normale Sprite Zaino.png MT08 Body Slam Normale 85 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT09 Riduttore Normale 90 85% 20
MT Acqua Sprite Zaino.png MT11 Bollaraggio Acqua 65 100% 20
MT Acqua Sprite Zaino.png MT12 Pistolacqua Acqua 40 100% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT16 Giornopaga Normale 40 100% 20
MT Lotta Sprite Zaino.png MT17 Sottomissione Lotta 80 80% 25
MT Lotta Sprite Zaino.png MT18 Contatore Lotta 100% 20
MT Erba Sprite Zaino.png MT21 Megassorbimento Erba 40 100% 10
MT Elettro Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro 95 100% 15
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra 100 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale —% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT34 Pazienza Normale —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT37 Uovobomba Normale 100 75% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT40 Capocciata Normale 100 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT41 Covauova Normale —% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT42 Mangiasogni Psico 100 100% 15
MT Elettro Sprite Zaino.png MT45 Tuononda Elettro 100% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT48 Frana Roccia 75 90% 10
MN Acqua Sprite Zaino.png MN03 Surf Acqua 95 100% 15
MN Normale Sprite Zaino.png MN05 Flash Normale 70% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un RBGlitchNameE1.png.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di RBGlitchNameE1.png.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.


Evoluzione

N.B.: La tavola evolutiva è stata spezzata in 3 a causa delle limitazioni del Template.

RBGlitch225.png
Forma Base
'v
 Sconosciuto 
Caramella Rara
Livello 6


Sprrb104.png
Prima evoluzione
Cubone
 Terra 
Caramella Rara
Livello 28


Sprrb105.png
Seconda evoluzione
Marowak
 Terra 
Caramella Rara
Livello 16


Sprrb059.png
Prima evoluzione
Arcanine
 Fuoco 


RBGlitch225.png
Forma Base
'v
 Sconosciuto 
Caramella Rara
Livello 16


Sprrb032.png
Prima evoluzione
Nidoran♂
 Veleno 
Caramella Rara
Livello 16


Sprrb033.png
Seconda evoluzione
Nidorino
 Veleno 
Pietralunare
Pietralunare


Sprrb034.png
Terza evoluzione
Nidoking
 Veleno  Terra 
Caramella Rara
Livello 40


Sprrb079.png
Prima evoluzione
Slowpoke
 Acqua  Psico 
Caramella Rara
Livello 37


Sprrb080.png
Seconda evoluzione
Slowbro
 Acqua  Psico 


RBGlitch225.png
Forma Base
'v
 Sconosciuto 
Caramella Rara
Livello 56


Missingno RB.png
Prima evoluzione
'M (00)
 Uccello  Normale 
Caramella Rara
Livello 0


Sprrb115.png
Seconda evoluzione
Kangaskhan
 Normale 
Caramella Rara
Livello 128


Sprrb035.png
Seconda evoluzione
Clefairy
 Normale 


Curiosità

  • Nessun Pokémon, glitch oppure no, ha tante evoluzioni quante ne ha RBGlitchNameE1.png.
  • Quando la schermata dell'area di RBGlitchNameE1.png viene vista, una volta premuto "A" il gioco si blocca. La ragione per ciò è sconosciuta.
  • RBGlitchNameE1.png è uno di tre Pokémon Glitch ad avere una linea evolutiva a 4 stadi. Gli altri due sono YGlitchNameC7.png e YGlitchNameC3.png.
Rosso/Blu 'M (00)Missingno.▶ Aaゥ (C1)ゥ .4h POKé
PokéWTrainerPkMn (C5)ゥL ゥM 4♀Pゥ ゥゥTゥU?◣ゥ 8PC4SH
PPkMn ◣ nTrainer▼ W G dOPkMn4XPkMn PkMn T4B 8 4 8
ゥ 'M p'u ゥAゥ GPゥ ゥ ゥ4 hGlitch (D7)PkMnaPkMnゥ ♂ fPkMnk
PkMnRPkMn "B (DA)Glitch (DB)Glitch (DC)7PkMn 'v-PkMn.PkMn
PkMn ▼PkMn'v……ゥ (E3)Glitch (E4)C- -
Pゥ 4$X CcA (EA)Glitch (EB)Glitch (EC)hゥ
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ゥ (F5)G'Mp'Ng'Mp'Ng ゥ$94 hGlitch (FA)'M'Ng
Oゥ$6ゥ'M (FE)'M (FF)
Giallo 3TrainerPoké $Missingno.4 44 4Hy♀ .pPkMnp' 'ゥ ( Z4
X ゥ- xゥ,4. .ァ7gug gァ / g J 1Glitch (CA)
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PkMn ? Aゥゥ)ゥ (D4)'ゥ.PkMn pゥぁ ゥぇ (D6)B (D7)PkMn (D8)
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ゥ$ 4Mnゥx 'rゥ.4-ゥ/ 4ァ 4,Q◣
Seconda generazione ????? (00)????? (FC)????? (FE)????? (FF)Uovo GlitchUnown Glitch
Terza generazione -???????????Uovo PesteÓË {e Ai
Quarta generazione -----Uovo PesteIbrido di quarta generazione
Quinta generazione -----Uovo Peste
Sesta generazione Uovo MisteroPokémon Glitch 724+