4, ゥァ (DD)

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4, ゥァ
YGlitch207.png
Sprite di YGlitchNameDD.png
Tipi Specie
 Spettro  Normale  N/A
Identificatore esadecimale Esp. al Lv. 100
DD Sconosciuto
Pokédex
Nazionale
#207
Johto
#—
Hoenn
#—
Sinnoh
#—
Giochi
Pokémon Giallo
Statistica speciale per il glitch di Mew Pokémon relativo al Glitch della guardia di Johto
N/A Bellossom
Equivalente in Rosso e Blu
7PkMn 'v
Altezza Peso
23'2 1031.6 lbs.
Ibrido di Tasso di cattura
N/A Sconosciuto
Punti Allenamento
PS
?
Att
?
Dif
?
Att Sp
?
Dif Sp
?
Vel
?
Esp.
?

YGlitchNameDD.png è un Pokémon Glitch di prima generazione ottenibile in Pokémon Giallo. Può essere ottenuto eseguendo il Glitch della guardia di Johto con un Bellossom. Se trasferito in Pokémon Rosso e Blu diventa un RBGlitchNameDD.png. Occupa lo slot esadecimale DD.

Dati di gioco

Voci Pokédex

Voce Pokédex di YGlitchNameDD.png

Resistenze e vulnerabilità

Durante una lotta in condizioni normali, nella prima generazione, questo Pokémon è:
Debole contro
Nessuno
Resistente a
Veleno ½×
Immune a
Normale
Lotta
Spettro
Nessuno
Danneggiato normalmente da
Volante
Terra
Roccia
Coleottero
Fuoco
Acqua
Erba
Elettro
Psico
Ghiaccio
Drago

Zone

I Rosso Blu Assente  Scambio (diventa RBGlitchNameDD.png)
Giallo Glitch  Glitch della guardia di Johto (Bellossom)
II Oro Argento Assente  Non disponibile
Cristallo Assente  Non disponibile
III Rubino Zaffiro Assente  Non disponibile
Smeraldo Assente  Non disponibile
Rosso F. Verde F. Assente  Non disponibile
Colosseum Assente  Non disponibile
XD Assente  Non disponibile
IV Diamante Perla Assente  Non disponibile
Platino Assente  Non disponibile
HeartGold SoulSilver Assente  Non disponibile
V Nero Bianco Assente  Non disponibile
Nero 2 Bianco 2 Assente  Non disponibile
VI X Y Assente  Non disponibile
Rubino Ω Zaffiro α Assente  Non disponibile


Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 130
190 - 236 370 - 463
Attacco 136
141 - 187 277 - 370
Difesa 132
137 - 183 269 - 362
Speciali 147
152 - 198 299 - 392
Velocità 141
146 - 192 287 - 380
Totale 686   (833 in altre generazioni)  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA e VI pari a 0.
  • Le statistiche massime sono calcolate con 63504 PA e VI pari a 15.
  • Il totale delle altre generazioni presume che la statistica Speciale sarebbe diventata sia Attacco Sp. che Difesa Sp.


Mosse apprese

Salendo di livello

Prima generazione
Altre generazioni:
[[YGlitchNameDD.png/Mosse apprese nella sesta generazione#Aumentando di livello|VI]] • [[YGlitchNameDD.png#Aumentando di livello|VII]]
 Lv.   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Sanguisuga Coleottero 20 100% 15
Inizio Sanguisuga Coleottero 20 100% 15
Inizio Calcinvolo Lotta 85 90% 20
Inizio Petalodanza Erba 70 100% 20
1 TM06 Veleno 55 69% 127
2 Raggiaurora Ghiaccio 65 100% 20
3 Libbra Normale 40 100% 35
8 Attacco d'Ala Volante 35 100% 35
11 Doppiasberla Normale 15 85% 10
12 Super Glitch Glitch —%
13 Super Glitch Glitch —%
14 TM20 Normale 0 16% 10
16 Bottintesta Normale 70 100% 15
27 Megapugno Normale 80 85% 20
28 TM03 Glitch 9 32% 57
32 Terremoto Terra 100 100% 10
34 TM01 Normale 37 0% 3
40 Doppiasberla Normale 15 85% 10
42 Sonnifero Erba 75% 15
49 Doppiasberla Normale 15 85% 10
51 Super Glitch Glitch —%
61 Perforcorno Normale 30% 5
63 TM03 Glitch 9 32% 57
64 TM41 x v zA 75 —% 2
69 Velenpolvere Veleno 75% 15
76 Sonnifero Erba 75% 15
79 Foglielama Erba 55 95% 25
99 Ritirata Acqua —% 40
102 TM04 Acqua 0 18% 39
120 TM05 Glitch 0 —% 33
122 TM30 Normale 0 0% 20
124 TM40 Normale 10 —% 63
126 Raggiaurora Ghiaccio 65 100% 20
128 Supersuono Normale 55% 20
131 Super Glitch Glitch —%
137 Super Glitch Glitch —%
151 Cometapugno Normale 18 85% 15
153 Super Glitch Glitch —%
159 Super Glitch Glitch —%
175 Doppiocalcio Lotta 30 100% 30
176 Perforcorno Normale 30% 5
184 TM45 8 8 9 5 18 31% 18
185 Acido Veleno 40 100% 30
187 Stridio Normale 85% 40
195 Super Glitch Glitch —%
199 TM41 x v zA 71 —% 2
204 Ritirata Acqua —% 40
205 Scontro Normale 50 —% N/A
220 Esplosione Normale 170 100% 5
221 TM17 Glitch 13 17% 0
230 TM21 Glitch 67 <1% 0
237 Mimica Normale 100% 10
240 Super Glitch Glitch —%
245 Raggiaurora Ghiaccio 65 100% 20
253 TM05 Glitch 0 —% 33
254 Attacco d'Ala Volante 35 100% 35
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da YGlitchNameDD.png ottenuto a livello 1 nella prima generazione.
  • Le mosse segnate al livello † possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un YGlitchNameDD.png.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di YGlitchNameDD.png.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Prima generazione
Altre generazioni:
[[YGlitchNameDD.png/Mosse apprese nella sesta generazione#Tramite MT/MN|VI]] • [[YGlitchNameDD.png#Tramite MT/MN|VII]]
 MT/MN   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
MT Normale Sprite Zaino.png MT02 Ventagliente Normale 80 100% 10
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno 85% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT07 Perforcorno Normale 30% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT09 Riduttore Normale 90 85% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale 150 90% 5
MT Lotta Sprite Zaino.png MT18 Contatore Lotta 100% 50
MT Erba Sprite Zaino.png MT22 Solarraggio Erba 120 100% 10
MT Drago Sprite Zaino.png MT23 Ira di Drago Drago 100% 10
MT Elettro Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro 120 70% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT31 Mimica Psico —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT34 Pazienza Normale —% 10
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT38 Fuocobomba Fuoco 120 85% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT39 Comete Normale 60 —% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT42 Mangiasogni Psico 100 100% 15
MT Volante Sprite Zaino.png MT43 Aeroattacco Volante 140 90% 5
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico —% 10
MT Elettro Sprite Zaino.png MT45 Tuononda Elettro 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT46 Psico-onda Psico 80% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT47 Esplosione Normale 170 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT50 Sostituto Normale —% 10
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale 80 100% 15
MN Normale Sprite Zaino.png MN05 Flash Normale 70% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un YGlitchNameDD.png.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di YGlitchNameDD.png.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Evoluzioni

YGlitch207.png
Non si evolve
4, ゥァ
 Spettro  Normale 


Sprite

Frontale Frontale #2 Frontale #3 Dietro Menù
YGlitch207.png 000.png 000.png YGlitch207 d.png AniUccelloMS1.gif

Curiosità

Rosso/Blu 'M (00)Missingno.▶ Aaゥ (C1)ゥ .4h POKé
PokéWTrainerPkMn (C5)ゥL ゥM 4♀Pゥ ゥゥTゥU?◣ゥ 8PC4SH
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Oゥ$6ゥ'M (FE)'M (FF)
Giallo 3TrainerPoké $Missingno.4 44 4Hy♀ .pPkMnp' 'ゥ ( Z4
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ゥ$ 4Mnゥx 'rゥ.4-ゥ/ 4ァ 4,Q◣
Seconda generazione ????? (00)????? (FC)????? (FE)????? (FF)Uovo GlitchUnown Glitch
Terza generazione -???????????Uovo PesteÓË {e Ai
Quarta generazione -----Uovo PesteIbrido di quarta generazione
Quinta generazione -----Uovo Peste
Sesta generazione Uovo MisteroPokémon Glitch 724+