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YGlitch207.png
Sprite di YGlitchNameE3.png
N/D
Identificatore esadecimale
E3
Sconosciuto
Pokédex
Johto
#—
Hoenn
#—
Sinnoh
#—
Giochi
Statistica speciale per il glitch di Mew
N/D
Pokémon relativo al glitch della guardia di Johto
Altezza sconosciuta
Peso sconosciuto
Sconosciuto
Ibrido di
N/D
Asessuato
Asessuato
Sconosciuto
?
PS
?
Att
?
Dif
?
Att Sp
?
Dif Sp
?
Vel
?

YGlitchNameE3.png è un Pokémon glitch di prima generazione ottenibile in Pokémon Giallo. Può essere ottenuto eseguendo il Glitch della guardia di Johto con un Skiploom

Dati di gioco

Voce Pokédex

Voce Pokédex di YGlitchNameE3.png

Resistenze e vulnerabilità

Zone

Questo Pokémon glitch esiste solo in prima generazione.
I Rosso Blu  Scambio (diventa RBGlitchNameE3.png)
Blu giapponese  Non disponibile
Giallo  Glitch della guardia di Johto (Skiploom)

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
130
Attacco
136
Difesa
132
Speciali
147
Velocità
141
Totale 686

Mosse apprese

Aumentando di livello

Prima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Lv.   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Sanguisuga 20 100% 15
Inizio Sanguisuga 20 100% 15
Inizio Calcinvolo 85 90% 20
Inizio Petalodanza 70 100% 20
1 TM03 9 32% 57
2 Smog 20 70% 20
3 TM34 0 9% 10
6 TM03 9 32% 57
7 Super Glitch —%
10 TM34 0 9% 10
11 TM03 9 32% 57
12 Doppiocalcio 30 100% 30
15 Super Glitch —%
16 Bollaraggio 65 100% 20
17 Super Glitch —%
20 TM54 2 8% 62
25 Confusione 50 100% 25
27 Leccata 20 100% 30
30 Super Glitch —%
31 Super Glitch —%
35 TM03 9 32% 57
36 Missilspillo 14 85% 20
37 Super Glitch —%
38 Doppiocalcio 30 100% 30
39 TM25 0 0% 0
40 Doppiasberla 15 85% 10
42 TM34 0 9% 10
48 Botta 40 100% 35
51 TM50 56 28% 25
60 Super Glitch —%
61 Incornata 30% 5
63 Colpo 120 100% 10
71 TM50 56 28% 25
83 TM05 76 30% 21
84 Colpo Basso 100% 20
88 TM05 76 30% 21
95 Tuononda 100% 20
102 Colpo 120 100% 10
103 Avvolgibotta 15 90% 20
109 Colpocoda 100% 30
111 TM50 56 28% 25
120 TM01 37 0% 3
124 TM34 0 9% 10
125 TM34 0 9% 10
126 TM34 0 9% 10
127 Super Glitch —%
129 Colpo 120 100% 10
133 Ricciolscudo —% 20
135 Azione 50 100% 30
149 Colpo 120 100% 10
157 Sdoppiatore 120 100% 15
160 TM08 30 17% 20
161 TM08 30 17% 20
162 TM08 30 17% 20
163 TM08 30 17% 20
165 TM08 30 17% 20
166 TM08 30 17% 20
168 TM50 56 28% 25
169 TM08 30 17% 20
170 TM08 30 17% 20
171 TM08 30 17% 20
172 TM08 30 17% 20
173 TM08 30 17% 20
174 TM08 30 17% 20
175 TM05 76 30% 21
179 Ipnosi 60% 20
181 Colpo 120 100% 10
189 Sdoppiatore 120 100% 15
192 TM50 56 28% 25
195 Sanguisuga 20 100% 15
201 Super Glitch —%
202 Colpo 120 100% 10
205 Mimica 100% 20
206 Riduttore 90 85% 20
207 TM34 0 9% 10
208 TM50 56 28% 25
213 Ghigliottina 30% 5
234 Tripletta 80 100% 10
238 Doppiocalcio 30 100% 30
242 TM25 0 0% 0
247 Uovobomba 100 75% 10
250 Confusione 50 100% 25
255 Super Glitch —%
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da YGlitchNameE3.png ottenuto a livello 1 in prima generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un YGlitchNameE3.png.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di YGlitchNameE3.png.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Prima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT/MN   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
MT02 Ventagliente 80 75% 10
MT03 Danzaspada —% 30
MT04 Turbine 100% 20
MT08 Body Slam 85 100% 15
MT10 Sdoppiatore 100 100% 15
MT16 Giornopaga 40 100% 20
MT18 Contatore 100% 20
MT20 Ira 20 100% 20
MT24 Fulmine 95 100% 15
MT27 Abisso 30% 5
MT32 Doppioteam —% 15
MT33 Riflesso —% 20
MT34 Pazienza —% 10
MT37 Uovobomba 100 75% 10
MT40 Capocciata 100 100% 15
MT45 Tuononda 100% 20
MT47 Esplosione 170 100% 5
MT50 Sostituto —% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un YGlitchNameE3.png.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di YGlitchNameE3.png.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Evoluzioni

YGlitch207.png
Non si evolve


Sprite

Frontale
YGlitch207.png
Dietro
YGlitch207 d.png
Menù
AniUccelloMS1.gif

Curiosità


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Uovo glitchUnown glitch