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80
Lo Sprite di YGlitchNameCB.png
Tipo Specie
 Elettro  Pokémon y 4 ♀ 4 ♀ 4 ♀ 4 ♀A ゥ 4 ♀ G
Identificatore esadecimale Esp. al Lv. 100
CB Sconoscuto
Pokédex
Nazionale
#081
Johto
#—
Hoenn
#—
Sinnoh
#—
Giochi
Pokémon Giallo
Statistica speciale per il glitch di Mew Pokémon relativo al Glitch della guardia di Johto
N/A Noctowl
Equivalente in Rosso e Blu
P
Altezza Peso
33'36" 1607.6 lbs.
Ibrido di Tasso di cattura
Magnemite Sconosciuto
Punti Allenamento
PS
?
Att
?
Dif
?
Att Sp
?
Dif Sp
?
Vel
?
Esp.
?

YGlitchNameCB.png è un Pokémon Glitch di tipo Elettro ottenibile solo in Giallo con il Glitch della guardia di Johto scambiando Noctowl. Diventa un RBGlitchNameCB.png se scambiato in Pokémon Rosso e Blu.

Dati di gioco

Voci Pokédex

Voce Pokédex di YGlitchNameCB.png

Resistenze e vulnerabilità

Durante una lotta in condizioni normali, nella prima generazione, questo Pokémon è:
Debole contro
Terra
Resistente a
Volante ½×
Elettro ½×
Immune a
Nessuno
Danneggiato normalmente da
Normale
Lotta
Veleno
Roccia
Coleottero
Spettro
Fuoco
Acqua
Erba
Psico
Ghiaccio
Drago

Zone

I Rosso Blu Glitch  Scambio (diventa  RBGlitchNameCB.png)
Giallo Assente  Glitch della guardia di Johto (Noctowl)
II Oro Argento Assente  Non disponibile
Cristallo Assente  Non disponibile
III Rubino Zaffiro Assente  Non disponibile
Smeraldo Assente  Non disponibile
Rosso F. Verde F. Assente  Non disponibile
Colosseum Assente  Non disponibile
XD Assente  Non disponibile
IV Diamante Perla Assente  Non disponibile
Platino Assente  Non disponibile
HeartGold SoulSilver Assente  Non disponibile
V Nero Bianco Assente  Non disponibile
Nero 2 Bianco 2 Assente  Non disponibile
VI X Y Assente  Non disponibile
Rubino Ω Zaffiro α Assente  Non disponibile


Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 11
71 - 117 132 - 225
Attacco 5
10 - 56 15 - 108
Difesa 6
11 - 57 17 - 110
Speciali 6
11 - 57 17 - 110
Velocità 6
11 - 57 17 - 110
Totale 34   (40 in altre generazioni)  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA e VI pari a 0.
  • Le statistiche massime sono calcolate con 63504 PA e VI pari a 15.
  • Il totale delle altre generazioni presume che la statistica Speciale sarebbe diventata sia Attacco Sp. che Difesa Sp.


Mosse Apprese

Salendo di livello

Prima generazione
Altre generazioni:
[[YGlitchNameCB.png/Mosse apprese nella sesta generazione#Aumentando di livello|VI]] • [[YGlitchNameCB.png#Aumentando di livello|VII]]
 Lv.   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione Normale 35 100% 35
5 Perforcorno Normale —% 5
6 Velenospina Veleno 15 100% 35
19 Megacalcio Normale 120 75% 5
126 Raggiaurora Ghiaccio 65 100% 20
184 TM45 Glitch 18 31% 18
205 Super Glitch Glitch —%
209 TM40 Normale 10 —% 63
234 Body Slam Normale 85 100% 15
250 Body Slam Normale 85 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un YGlitchNameCB.png.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di YGlitchNameCB.png.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Prima generazione
Altre generazioni:
[[YGlitchNameCB.png/Mosse apprese nella sesta generazione#Tramite MT/MN|VI]] • [[YGlitchNameCB.png#Tramite MT/MN|VII]]
 MT/MN   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno 85% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT09 Riduttore Normale 90 85% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Sdoppiatore Normale 100 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT20 Ira Normale 20 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro 95 100% 15
MT Elettro Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro 120 70% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT30 Teletrasporto Psico —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT31 Mimica Normale —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale —% 15
MT Psico Sprite Zaino.png MT33 Riflesso Psico —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT34 Pazienza Normale —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT39 Comete Normale 60 —% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico —% 10
MT Elettro Sprite Zaino.png MT45 Tuononda Elettro 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT50 Sostituto Normale —% 10
MN Normale Sprite Zaino.png MN05 Flash Normale 70% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un YGlitchNameCB.png.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di YGlitchNameCB.png.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Evoluzioni

Sprgia081.png
Non si evolve
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 Elettro 


Sprite

Frontale Frontale #2 Frontale #3 Dietro Menù
Sprgia081.png 000.png 000.png Sprrbd081.png AniBallMS1.gif

Curiosità


Rosso/Blu 'M (00)Missingno.▶ Aaゥ (C1)ゥ .4h POKé
PokéWTrainerPkMn (C5)ゥL ゥM 4♀Pゥ ゥゥTゥU?◣ゥ 8PC4SH
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Seconda generazione ????? (00)????? (FC)????? (FE)????? (FF)Uovo GlitchUnown Glitch
Terza generazione -???????????Uovo PesteÓË {e Ai
Quarta generazione -----Uovo PesteIbrido di quarta generazione
Quinta generazione -----Uovo Peste
Sesta generazione Uovo MisteroPokémon Glitch 724+