9 (Pokémon glitch)

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9
YGlitch215.png
Sprite di YGlitchNameE6.png
Tipi Specie
 Normale  Normale  Pokémon 4TRAINER...
Identificatore esadecimale Esp. al Lv. 100
E6 Sconosciuto
Pokédex
Nazionale
#215
Johto
#—
Hoenn
#—
Sinnoh
#—
Giochi
Pokémon Giallo
Statistica speciale per il glitch di Mew Pokémon relativo al Glitch della guardia di Johto
N/A Sunkern
Equivalente in Rosso e Blu
- -
Altezza Peso
22'0 0,6 lbs.
Ibrido di Tasso di cattura
N/A Sconosciuto
Punti Allenamento
PS
?
Att
?
Dif
?
Att Sp
?
Dif Sp
?
Vel
?
Esp.
?

YGlitchNameE6.png è un Pokémon Glitch di prima generazione ottenibile in Pokémon Giallo. Può essere ottenuto eseguendo il Glitch della guardia di Johto con un Sunkern. Diventa un RBGlitchNameE6.png se trasferito in Pokémon Rosso e Blu.

Dati di gioco

Voce Pokédex

Voce Pokédex di YGlitchNameE6.png

Resistenze e vulnerabilità

Nota: nonostante YGlitchNameE6.png sia di tipo Normale, è normalmente danneggiato dal tipo Lotta e dal tipo Spettro.

Durante una lotta in condizioni normali, nella prima generazione, questo Pokémon è:
Debole contro
Nessuno
Resistente a
Nessuno
Immune a
Nessuno
Danneggiato normalmente da
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero
Spettro
Fuoco
Acqua
Erba
Elettro
Psico
Ghiaccio
Drago

Zone

I Rosso Blu Assente  Scambio (diventa RBGlitchNameE6.png)
Giallo Glitch  Glitch della guardia di Johto (Marill)
II Oro Argento Assente  Non disponibile
Cristallo Assente  Non disponibile
III Rubino Zaffiro Assente  Non disponibile
Smeraldo Assente  Non disponibile
Rosso F. Verde F. Assente  Non disponibile
Colosseum Assente  Non disponibile
XD Assente  Non disponibile
IV Diamante Perla Assente  Non disponibile
Platino Assente  Non disponibile
HeartGold SoulSilver Assente  Non disponibile
V Nero Bianco Assente  Non disponibile
Nero 2 Bianco 2 Assente  Non disponibile
VI X Y Assente  Non disponibile
Rubino Ω Zaffiro α Assente  Non disponibile


Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 4
64 - 110 118 - 211
Attacco 40
45 - 91 85 - 178
Difesa 6
11 - 57 17 - 110
Speciali 78
83 - 129 161 - 254
Velocità 62
67 - 113 129 - 222
Totale 190   (268 in altre generazioni)  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA e VI pari a 0.
  • Le statistiche massime sono calcolate con 63504 PA e VI pari a 15.
  • Il totale delle altre generazioni presume che la statistica Speciale sarebbe diventata sia Attacco Sp. che Difesa Sp.


Mosse apprese

Salendo di livello

Prima generazione
Altre generazioni:
VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Calciosalto Lotta 70 95% 25
Inizio TM09 IIIItoto 255 33% 16
Inizio TM54 Normale 2 8% 62
Inizio Libbra Normale 40 100% 35
5 Perforcorno Normale —% 5
6 Velenospina Veleno 15 100% 35
119 Megacalcio Normale 120 75% 5
126 Raggiaurora Ghiaccio 65 100% 20
184 TM45 8 8 9 5 18 31% 18
195 Aeroattacco Volante 35 100% 35
205 Super Glitch Glitch —%
209 TM40 Normale 10 —% 63
234 Body Slam Normale 85 100% 15
250 Body Slam Normale 85 100% 15
251 TM01 Normale 37 0% 3
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da YGlitchNameE6.png ottenuto a livello 1 nella prima generazione.
  • Le mosse segnate al livello † possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un YGlitchNameE6.png.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di YGlitchNameE6.png.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Prima generazione
Altre generazioni:
VI • VII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
MT Normale Sprite Zaino.png MT02 Ventagliente Normale 80 75% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT04 Turbine Normale 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT09 Riduttore Normale 90 85% 20
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio 120 90% 5
MT Lotta Sprite Zaino.png MT17 Sottomissione Lotta 80 80% 25
MT Lotta Sprite Zaino.png MT18 Contatore Lotta 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT20 Ira Normale 20 100% 20
MT Erba Sprite Zaino.png MT21 Megassorbimento Erba 40 100% 10
MT Elettro Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro 95 100% 15
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra 100 100% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT29 Psichico Psico 90 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT31 Mimica Normale —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale —% 15
MT Psico Sprite Zaino.png MT33 Riflesso Psico —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT37 Uovobomba Normale 100 75% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT41 Covauova Normale —% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT42 Mangiasogni Psico 100 100% 15
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico —% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT46 Psico-onda Psico 80% 15
MT Roccia Sprite Zaino.png MT48 Frana Roccia 75 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT49 Tripletta Normale 80 100% 10
MN Volante Sprite Zaino.png MN02 Volo Volante 70 95% 15
MN Acqua Sprite Zaino.png MN03 Surf Acqua 95 100% 15
MN Normale Sprite Zaino.png MN05 Flash Normale 70% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un YGlitchNameE6.png.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di YGlitchNameE6.png.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Evoluzioni

YGlitch215.png
Non si evolve
9
 Normale 


Sprite

Frontale Frontale #2 Frontale #3 Dietro Menù
YGlitch215.png 000.png 000.png None.png AniMostroMS1.gif
Rosso/Blu 'M (00)Missingno.▶ Aaゥ (C1)ゥ .4h POKé
PokéWTrainerPkMn (C5)ゥL ゥM 4♀Pゥ ゥゥTゥU?◣ゥ 8PC4SH
PPkMn ◣ nTrainer▼ W G dOPkMn4XPkMn PkMn T4B 8 4 8
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PkMnRPkMn "B (DA)Glitch (DB)Glitch (DC)7PkMn 'v-PkMn.PkMn
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Giallo 3TrainerPoké $Missingno.4 44 4Hy♀ .pPkMnp' 'ゥ ( Z4
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Seconda generazione ????? (00)????? (FC)????? (FE)????? (FF)Uovo GlitchUnown Glitch
Terza generazione -???????????Uovo PesteÓË {e Ai
Quarta generazione -----Uovo PesteIbrido di quarta generazione
Quinta generazione -----Uovo Peste
Sesta generazione Uovo MisteroPokémon Glitch 724+