3TrainerPoké $

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3TrainerPoké Dollaro Pokémon.svg
3TrainerPoké $.png
Sprite di 3TrainerPoké Dollaro Pokémon.svg
Pokémon P'v Aq
Identificatore esadecimale
00
Sconosciuto
Pokédex
Johto
#—
Hoenn
#—
Sinnoh
#—
Giochi
Pokémon Giallo
Statistica speciale per il glitch di Mew
N/D
Pokémon relativo al glitch della guardia di Johto
N/D
Equivalente in Rosso e Blu
Altezza sconosciuta
Peso sconosciuto
4
Ibrido di
N/D
?
PS
?
Att
?
Dif
?
Att Sp
?
Dif Sp
?
Vel
?

YGlitchName00.png è un Pokémon glitch di doppio tipo Glitch/Normale.

Può essere trovato portando un GlitchName00.png in Pokémon Giallo.

Come GlitchName00.png, YGlitchName00.png corrompe il gioco in vari modi, può evolversi in Kangaskhan al livello 0 o in Clefairy al 128 e cambia le statistiche base a caso.

La statistica Speciali richiesta per ottenere YGlitchName00.png con il glitch di Mew è 0, però il gioco mostrerà uno schermo bianco se la statistica Speciali è 0, quindi non può essere ottenuto così.

YGlitchName00.png è alto 23'2" e pesa 1031.6 lbs (lo stesso di YGlitchNameC0.png) e occupa lo slot esadecimale 00.

Quando YGlitchName00.png viene sconfitto in battaglia, la parte superiore dello schermo viene riempita da E.

Dati di gioco

Voci Pokédex

Voce Pokédex di YGlitchName00.png

Resistenze e vulnerabilità

Zone

Questo Pokémon glitch esiste solo in prima generazione.
I Rosso Blu  Diventa GlitchName00.png se scambiato a Rosso e Blu
Blu giapponese  Non disponibile
Giallo  Scambio di GlitchName00.png da Rosso e Blu

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
33
Attacco
233
Difesa
206
Speciali
236
Velocità
17
Totale 725

Mosse apprese

Aumentando di livello

Prima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Lv.   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Bollaraggio 65 100% 20
Inizio Velenospina 15 100% 35
Inizio Cometapugno 18 85% 15
Inizio Super Glitch —% 26
70 Attacco d'Ala 35 100% 35
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da YGlitchName00.png ottenuto a livello 1 in prima generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un YGlitchName00.png.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di YGlitchName00.png.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Via MT/MN

Prima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT/MN   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
MT04 Turbine 100% 20
MT05 Megacalcio 120 75% 5
MT10 Sdoppiatore 100 100% 15
MT18 Contatore 100% 20
MT20 Ira 20 100% 20
MT21 Megassorbimento 40 100% 10
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT30 Teletrasporto —% 20
MT33 Riflesso —% 20
MT34 Pazienza 100% 10
MT37 Uovobomba 100 75% 10
MT41 Covauova 100% 10
MT43 Aeroattacco 140 90% 5
MT44 Riposo —% 10
MN04 Forza 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un YGlitchName00.png.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di YGlitchName00.png.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.


Evoluzioni

YGlitch143.png
Forma Base
3TrainerPoké $.png
Prima evoluzione
Sprgia0035.png
Seconda evoluzione
Sprgia0115.png
Seconda evoluzione
Pietralunare
Pietralunare
Sprgia0036.png
Seconda evoluzione


Sprite

Frontale
3TrainerPoké $.png
Dietro
3TrainerPoké $ retro.png
Menù
3TrainerPoké $ menu.png

Curiosità


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Uovo glitchUnown glitch