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4 4
YGlitch250.png
Sprite di 4 4
Tipi Specie
 999  Normale  N/A
Identificatore esadecimale Esp. al Lv. 100
BF 1250000
Pokédex
Nazionale
#250
Johto
#—
Hoenn
#—
Sinnoh
#—
Giochi
Pokémon Giallo
Statistica speciale per il glitch di Mew Pokémon relativo al Glitch della guardia di Johto
191 Chikorita
Equivalente in Rosso e Blu
▶ A
Altezza Peso
23' 2" 1031.6 lbs.
Ibrido di Tasso di cattura
N/A 20
Punti Allenamento
PS
?
Att
?
Dif
?
Att Sp
?
Dif Sp
?
Vel
?
Esp.
?
Battaglia con un YGlitchNameBF.png selvatico

YGlitchNameBF.png è un Pokémon Glitch ottenibile in Pokémon Giallo. Può essere ottenuto eseguendo il Glitch di Mew con una statistica speciali di 191 oppure il Glitch della guardia di Johto con un Chikorita. Tuttavia, incontrandolo con il Glitch di Mew, il suo spirte frontale causerà il blocco del gioco. Anche il suo sprite di dietro crea problemi, poiché causa l'apparizione di uno schermo Glitch che impedirà al giocatore di vedere il menù in battaglia. In battaglia, il suo verso corrisponde a una parte del suono della mossa Surf, mentre nel Pokédex utilizza il verso di Rhydon e nel PC utilizza una versione più lenta della melodia dell'Isola Cannella.

Dati di gioco

Voce Pokédex

Voce Pokédex di YGlitchNameBF.png

Resistenze e vulnerabilità

Durante una lotta in condizioni normali, nella prima generazione, questo Pokémon è:
Debole contro
Lotta
Resistente a Immune a
Spettro
Nessuno
Danneggiato normalmente da
Normale
Volante
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero
Fuoco
Acqua
Erba
Elettro
Psico
Ghiaccio
Drago

Zone

Questo Glitch non esisteva prima della seconda generazione.
I Rosso Blu Scambio (diventa RBGlitchNameBF.png)  Scambio
Giallo Glitch  Glitch della guardia di Johto (Chikorita) o Glitch di Mew (Statistica speciali 191)
II Oro Argento Assente  Non disponibile
Cristallo Assente  Non disponibile
III Rubino Zaffiro Assente  Non disponibile
Smeraldo Assente  Non disponibile
Rosso F. Verde F. Assente  Non disponibile
Colosseum Assente  Non disponibile
XD Assente  Non disponibile
IV Diamante Perla Assente  Non disponibile
Platino Assente  Non disponibile
HeartGold SoulSilver Assente  Non disponibile
V Nero Bianco Assente  Non disponibile
Nero 2 Bianco 2 Assente  Non disponibile
VI X Y Assente  Non disponibile
Rubino Ω Zaffiro α Assente  Non disponibile

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 14
74 - 120 138 - 231
Attacco 116
121 - 167 237 - 330
Difesa 108
113 - 159 221 - 314
Speciali 18
23 - 69 41 - 134
Velocità 0
5 - 51 5 - 98
Totale 256   (274 in altre generazioni)  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA e VI pari a 0.
  • Le statistiche massime sono calcolate con 63504 PA e VI pari a 15.
  • Il totale delle altre generazioni presume che la statistica Speciale sarebbe diventata sia Attacco Sp. che Difesa Sp.


Mosse apprese

Salendo di livello

Prima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • VVIVII
 Lv.   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Turbine Normale 100% 20
Inizio Bora Ghiaccio 120 90% 5
Inizio Bora Ghiaccio 120 90% 5
Inizio Meditazione Psico —% 40
6 Doppiasberla Normale 15 85% 10
8 TM05 Glitch 76 30% 21
14 Gelopugno Ghiaccio 75 100% 15
24 Megapugno Normale 80 85% 20
33 TM09 Glitch 255 33% 16
37 Missilspillo Coleottero 14 85% 20
40 Doppiasberla Normale 15 85% 10
42 TM24 Glitch 118 31% 0
47 TM50 Glitch 56 28% 25
48 Libbra Normale 40 100% 35
55 Megapugno Normale 80 85% 20
58 TM24 Glitch 118 31% 0
61 TM24 Glitch 118 31% 0
62 Gelopugno Ghiaccio 75 100% 15
64 Supersuono Normale 55% 20
71 Missilspillo Coleottero 14 85% 20
72 Missilspillo Coleottero 14 85% 20
97 Supersuono Normale 55% 20
144 Ricciolscudo Normale —% 40
155 Parassiseme Erba 90% 10
157 Petalodanza Erba 70 100% 20
167 perforcorno Normale 30% 5
175 TM24 Glitch 118 31% 0
193 TM41 Glitch 71 —% 2
194 Colpocoda Normale 100% 30
201 Azione Normale 35 95% 35
205 TM45 Glitch 18 31% 18
208 TM24 Glitch 118 31% 0
211 Assorbimento Erba 20 100% 20
213 Super Glitch Glitch —%
214 Super Glitch Glitch —%
228 TM28 Coleottero 85 46% 54
230 TM01 Normale 37 0% 3
232 Super Glitch Glitch —%
236 Perforcorno Normale 65 100% 25
240 TM14 Glitch 85 29% 29
249 TM28 Coleottero 85 46% 54
250 TM01 Normale 37 0% 3
254 TM48 Veleno 0 26% 12
255 TM55 Glitch 97 0% 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da YGlitchNameBF.png ottenuto a livello 1 nella prima generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un YGlitchNameBF.png.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di YGlitchNameBF.png.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Prima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • VVIVII
MT  Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT01 Megapugno Normale 80 85% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT03 Danzaspada Normale —% 30
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT05 Megacalcio Normale 120 75% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT09 Riduttore Normale 90 85% 20
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio 120 90% 5
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT21 Megassorbimento Erba 40 100% 10
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT22 Solarraggio Erba 120 100% 10
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro 95 100% 15
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT33 Riflesso Psico —% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT34 Bide Normale —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT37 Uovobomba Normale 100 75% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT41 Covauova Normale —% 10
MT Volante VI Sprite Zaino.png MT43 Aeroattacco Volante 140 90% 5
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT46 Psico-onda Psico 80% 15
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT48 Frana Roccia 75 90% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT49 Tripletta Normale 80 100% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT50 Sostituto Normale —% 10
MN Volante VI Sprite Zaino.png MN02 Volo Volante 70 95% 15
MN Acqua VI Sprite Zaino.png MN03 Surf Acqua 95 100% 15
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un YGlitchNameBF.png.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di YGlitchNameBF.png.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT e MN nelle altre generazioni.

Evoluzioni

YGlitch250.png
Non si evolve
4 4
 999  Normale 
Caramella Rara
Livello 240


PPkMnp' '.png
Prima evoluzione
pPkMnp' '
 Glitch  Veleno 
Caramella Rara
Livello 205


Sprgia143.png
Seconda evoluzione
Snorlax
 Normale 


Sprites

Frontale Frontale #2 Frontale #3 Dietro Menù
YGlitch250.png 000.png 000.png None.png YGlitchMenu250.gif

Curiosità

Rosso/Blu 'M (00)Missingno.▶ Aaゥ (C1)ゥ .4h POKé
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Seconda generazione ????? (00)????? (FC)????? (FE)????? (FF)Uovo GlitchUnown Glitch
Terza generazione -???????????Uovo PesteÓË {e Ai
Quarta generazione -----Uovo PesteIbrido di quarta generazione
Quinta generazione -----Uovo Peste
Sesta generazione Uovo MisteroPokémon Glitch 724+