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YGlitch206.png
Sprite di YGlitchNameCC.png
Tipo Specie
 Acqua  Pokémon RAGON
Identificatore esadecimale Esp. al Lv. 100
CC Sconosciuto
Pokédex
Nazionale
#006
Johto
#—
Hoenn
#—
Sinnoh
#—
Giochi
Pokémon Giallo
Statistica speciale per il glitch di Mew Pokémon relativo al Glitch della guardia di Johto
N/A Ledyba
Equivalente in Rosso e Blu
PKMN ◣ n
Altezza Peso
13'01" 36.0 lbs.
Ibrido di Tasso di cattura
Blastoise Sconosciuto
Punti Allenamento
PS
?
Att
?
Dif
?
Att Sp
?
Dif Sp
?
Vel
?
Esp.
?

YGlitchNameCC.png è un Pokémon Glitch di prima generazione ottenibile in Pokémon Giallo. Può essere ottenuto eseguendo il Glitch della guardia di Johto con un Ledyba. È un ibrido di Blastoise, ed occupa lo slot esadecimale CC. Se scambiato in Pokémon Rosso e Blu diventa un RBGlitchNameCC.png. Condivide voce Pokédex, peso e altezza con Dragonair, ma non sprite e specie, RAGON invece di DRAGON. Questa caratteristica è condivisa con YGlitchNameC5.png e ゥゥ]. Può evolversi in YGlitchName00.png al livello 32.

Dati di gioco

Voce Pokédex

Voce Pokédex di YGlitchNameCC.png

Resistenze e vulnerabilità

Durante una lotta in condizioni normali, nella prima generazione, questo Pokémon è:
Debole contro
Erba
Elettro
Resistente a
Fuoco ½×
Acqua ½×
Ghiaccio ½×
Immune a
Nessuno
Danneggiato normalmente da
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero
Spettro
Psico
Drago

Zone

I Rosso Blu Scambio  Scambio (diventa RBGlitchNameCC.png)
Giallo Glitch  Glitch della guardia di Johto (Ledyba)
II Oro Argento Assente  Non disponibile
Cristallo Assente  Non disponibile
III Rubino Zaffiro Assente  Non disponibile
Smeraldo Assente  Non disponibile
Rosso F. Verde F. Assente  Non disponibile
Colosseum Assente  Non disponibile
XD Assente  Non disponibile
IV Diamante Perla Assente  Non disponibile
Platino Assente  Non disponibile
HeartGold SoulSilver Assente  Non disponibile
V Nero Bianco Assente  Non disponibile
Nero 2 Bianco 2 Assente  Non disponibile
VI X Y Assente  Non disponibile
Rubino Ω Zaffiro α Assente  Non disponibile

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 79
139 - 185 268 - 361
Attacco 83
88 - 134 171 - 264
Difesa 100
105 - 151 205 - 298
Speciali 85
90 - 136 175 - 268
Velocità 78
83 - 129 161 - 254
Totale 425   (510 in altre generazioni)  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA e VI pari a 0.
  • Le statistiche massime sono calcolate con 63504 PA e VI pari a 15.
  • Il totale delle altre generazioni presume che la statistica Speciale sarebbe diventata sia Attacco Sp. che Difesa Sp.


Mosse apprese

Salendo di livello

Prima generazione
Altre generazioni:
[[YGlitchNameCC.png/Mosse apprese nella sesta generazione#Aumentando di livello|VI]] • [[YGlitchNameCC.png#Aumentando di livello|VII]]
 Lv.   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione Normale 35 95% 35
Inizio Colpocoda Normale 100% 30
Inizio Bolla Acqua 20 100% 30
Inizio Pistolacqua Acqua 40 100% 25
71 Danzaspada Normale - 100% 30
110 Frustata Erba 35 100% 10
167 HM05 Glitch 102 38% 6
175 TM05 Glitch 76 30% 21
193 TM09 IIIItoto 255 33% 16
224 TM12 Normale 0 4% 7
225 TM50 Glitch 56 28% 25
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da YGlitchNameCC.png ottenuto a livello 1 nella prima generazione.
  • Le mosse segnate al livello † possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un YGlitchNameCC.png.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di YGlitchNameCC.png.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Prima generazione
Altre generazioni:
VI • VII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
MT Normale Sprite Zaino.png MT01 Megapugno Normale 80 85% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT05 Megacalcio Normale 120 75% 5
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno 85% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT08 Body Slam Normale 85 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT09 Riduttore Normale 90 85% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Sdoppiatore Normale 100 100% 15
MT Acqua Sprite Zaino.png MT11 Bollaraggio Acqua 65 100% 20
MT Acqua Sprite Zaino.png MT12 Pistolacqua Acqua 40 100% 25
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio 95 100% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio 120 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale 150 90% 5
MT Lotta Sprite Zaino.png MT17 Sottomissione Lotta 80 80% 25
MT Lotta Sprite Zaino.png MT18 Contatore Lotta 100% 20
MT Lotta Sprite Zaino.png MT19 Movimento Sismico Lotta 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT20 Ira Normale 20 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra 100 100% 10
MT Terra Sprite Zaino.png MT27 Abisso Terra 30% 5
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra 100 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT31 Mimica Normale —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale —% 15
MT Psico Sprite Zaino.png MT33 Riflesso Psico —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT34 Pazienza Normale —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT40 Capocciata Normale 100 100% 15
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT50 Sostituto Normale —% 10
MN Acqua Sprite Zaino.png MN03 Surf Acqua 95 100% 15
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un YGlitchNameCC.png.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di YGlitchNameCC.png.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Evoluzioni

YGlitch206.png
Forma Base
.8
 Acqua 
Caramella Rara
Livello 32


3TrainerPoké $.png
Prima evoluzione
File:YGlitchName00.png
 Glitch  Normale 
Caramella Rara
Livello 128


Sprgia035.png
Seconda evoluzione
Clefairy
 Normale 
Pietralunare
Pietralunare


Sprgia036.png
Terza evoluzione
Clefable
 Normale 
Caramella Rara
Livello 0


Sprgia115.png
Seconda evoluzione
Kangaskhan
 Normale 

Sprite

Frontale Frontale #2 Frontale #3 Dietro Menù
YGlitch206.png 000.png 000.png YGlitch206 d.png AniSurfMS1.gif

Curiosità

  • YGlitchNameCC.png condivide i sui sprite con YGlitchNameCE.png.
Rosso/Blu 'M (00)Missingno.▶ Aaゥ (C1)ゥ .4h POKé
PokéWTrainerPkMn (C5)ゥL ゥM 4♀Pゥ ゥゥTゥU?◣ゥ 8PC4SH
PPkMn ◣ nTrainer▼ W G dOPkMn4XPkMn PkMn T4B 8 4 8
ゥ 'M p'u ゥAゥ GPゥ ゥ ゥ4 hGlitch (D7)PkMnaPkMnゥ ♂ fPkMnk
PkMnRPkMn "B (DA)Glitch (DB)Glitch (DC)7PkMn 'v-PkMn.PkMn
PkMn ▼PkMn'v……ゥ (E3)Glitch (E4)C- -
Pゥ 4$X CcA (EA)Glitch (EB)Glitch (EC)hゥ
.gゥ$'Mゥ$ (F0)94ゥ l (F2)ゥ l (F3)ゥ$ (F4)
ゥ (F5)G'Mp'Ng'Mp'Ng ゥ$94 hGlitch (FA)'M'Ng
Oゥ$6ゥ'M (FE)'M (FF)
Giallo 3TrainerPoké $Missingno.4 44 4Hy♀ .pPkMnp' 'ゥ ( Z4
X ゥ- xゥ,4. .ァ7gug gァ / g J 1Glitch (CA)
. pゥ.8ゥ. BPkMn pゥぁ ゥぇ (CE)4, ゥァ (CF)ゥ'B ァ h
PkMn ? Aゥゥ)ゥ (D4)'ゥ.PkMn pゥぁ ゥぇ (D6)B (D7)PkMn (D8)
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▼ pゥゥ $ A (F6)PkMn (F7)ゥ 4ぁ 4$ゥ▾ ゥ♂F q,
ゥ$ 4Mnゥx 'rゥ.4-ゥ/ 4ァ 4,Q◣
Seconda generazione ????? (00)????? (FC)????? (FE)????? (FF)Uovo GlitchUnown Glitch
Terza generazione -???????????Uovo PesteÓË {e Ai
Quarta generazione -----Uovo PesteIbrido di quarta generazione
Quinta generazione -----Uovo Peste
Sesta generazione Uovo MisteroPokémon Glitch 724+