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Il titolo di questo articolo è errato a causa di limitazioni tecniche. Il titolo corretto è 4(h4hi?Dollaro Pokémon.png.
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Sprgia119.png
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Tipo Specie
 Acqua  Pokémon ll PKMN
Identificatore esadecimale Esp. al Lv. 100
E8 1000000
Pokédex
Nazionale
#119
Johto
#—
Hoenn
#—
Sinnoh
#—
Giochi
Pokémon Giallo
Statistica speciale per il glitch di Mew Pokémon relativo al Glitch della guardia di Johto
N/A Yanma
Equivalente in Rosso e Blu
X C
Altezza Peso
23'2" 1031.6 lbs.
Ibrido di Tasso di cattura
Seaking 0
Punti Allenamento
PS
?
Att
?
Dif
?
Att Sp
?
Dif Sp
?
Vel
?
Esp.
?

YGlitchNameE8.png è un Pokémon Glitch ottenibile in Pokémon Giallo. Può essere ottenuto eseguendo il Glitch della guardia di Johto con uno Yanma.

Dati di gioco

Voce Pokédex

voce Pokédex di YGlitchNameE8.png

Resistenze e vulnerabilità

Durante una lotta in condizioni normali, nella prima generazione, questo Pokémon è:
Debole contro
Erba
Elettro
Resistente a
Fuoco ½×
Acqua ½×
Ghiaccio ½×
Immune a
Nessuno
Danneggiato normalmente da
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero
Spettro
Psico
Drago

Zone

Questo Glitch non esisteva prima della seconda generazione.
I Rosso Blu Scambio  Scambio (diventa RBGlitchNameE8.png)
Giallo Glitch  Glitch della guardia di Johto (Yanma)
II Oro Argento Assente  Non disponibile
Cristallo Assente  Non disponibile
III Rubino Zaffiro Assente  Non disponibile
Smeraldo Assente  Non disponibile
Rosso F. Verde F. Assente  Non disponibile
Colosseum Assente  Non disponibile
XD Assente  Non disponibile
IV Diamante Perla Assente  Non disponibile
Platino Assente  Non disponibile
HeartGold SoulSilver Assente  Non disponibile
V Nero Bianco Assente  Non disponibile
Nero 2 Bianco 2 Assente  Non disponibile
VI X Y Assente  Non disponibile
Rubino Ω Zaffiro α Assente  Non disponibile


Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 80
140 - 186 270 - 363
Attacco 92
97 - 143 189 - 282
Difesa 65
70 - 116 135 - 228
Speciali 65
70 - 116 135 - 228
Velocità 68
73 - 119 141 - 234
Totale 370   (435 in altre generazioni)  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA e VI pari a 0.
  • Le statistiche massime sono calcolate con 63504 PA e VI pari a 15.
  • Il totale delle altre generazioni presume che la statistica Speciale sarebbe diventata sia Attacco Sp. che Difesa Sp.


Mosse apprese

Salendo di livello

Prima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • VVIVII
 Lv.   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Beccata Volante 35 100% 35
Inizio Colpocoda Normale - 100% 30
Inizio Supersuono Normale - 55% 20
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da YGlitchNameE8.png ottenuto a livello 1 nella prima generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un YGlitchNameE8.png.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di YGlitchNameE8.png.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Evoluzioni

Sprgia119.png
Non si evolve
4(h4hi?$
 Acqua 

Sprite

Frontale Frontale #2 Frontale #3 Dietro Menù
Sprgia119.png 000.png 000.png Sprrbd119.png AniSurfMS1.gif

Curiosità

Rosso/Blu 'M (00)Missingno.▶ Aaゥ (C1)ゥ .4h POKé
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Seconda generazione ????? (00)????? (FC)????? (FE)????? (FF)Uovo GlitchUnown Glitch
Terza generazione -???????????Uovo PesteÓË {e Ai
Quarta generazione -----Uovo PesteIbrido di quarta generazione
Quinta generazione -----Uovo Peste
Sesta generazione Uovo MisteroPokémon Glitch 724+