Shroomish/Mosse apprese in settima generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | USUL | ||||||
Inizio | Assorbimento | 20 | 100% | 25 | |||
Inizio | Azione | 40 | 100% | 35 | |||
5 | Paralizzante | — | 75% | 30 | |||
8 | Parassiseme | — | 90% | 10 | |||
12 | Megassorbimento | 40 | 100% | 15 | |||
15 | Bottintesta | 70 | 100% | 15 | |||
19 | Velenpolvere | — | 75% | 35 | |||
22 | Affannoseme | — | 100% | 10 | |||
26 | Gigassorbimento | 75 | 100% | 10 | |||
29 | Crescita | — | —% | 20 | |||
33 | Tossina | — | 90% | 10 | |||
36 | Semebomba | 80 | 100% | 15 | |||
40 | Spora | — | 100% | 15 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Shroomish ottenuto a livello 1 in settima generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Shroomish.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Shroomish.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Tossina | — | 90% | 10 | ||
![]() |
Velenoshock | 65 | 100% | 10 | ||
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Introforza | 50 | 100% | 15 | ||
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Giornodisole | — | —% | 5 | ||
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Protezione | — | —% | 10 | ||
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Salvaguardia | — | —% | 25 | ||
![]() |
Frustrazione | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Solarraggio | 120 | 100% | 10 | ||
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Ritorno | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Doppioteam | — | —% | 15 | ||
![]() |
Fangobomba | 90 | 100% | 10 | ||
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Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
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Riposo | — | —% | 5 | ||
![]() |
Attrazione | — | 100% | 15 | ||
![]() |
Coro | 60 | 100% | 15 | ||
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Energipalla | 90 | 100% | 10 | ||
![]() |
Falsofinale | 40 | 100% | 40 | ||
![]() |
Danzaspada | — | —% | 20 | ||
![]() |
Laccioerboso | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Bullo | — | 85% | 15 | ||
![]() |
Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
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Sostituto | — | —% | 10 | ||
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Confidenza | — | —% | 20 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Shroomish.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Shroomish.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Semitraglia | 25 | 100% | 30 | ||
✔ | Fascino | — | 100% | 20 | ||
✔ | Assorbipugno* | 75 | 100% | 10 | ||
✔ | Falselacrime | — | 100% | 20 | ||
✔ | Centripugno* | 150 | 100% | 20 | ||
✔ | Altruismo | — | —% | 20 | ||
✔ | Dononaturale | — | 100% | 15 | ||
✔ | Semebomba | 80 | 100% | 15 | ||
✔ | Svegliopacca | 70 | 100% | 10 | ||
✔ | Affannoseme | — | 100% | 10 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Shroomish in settima generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Shroomish solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Shroomish.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Shroomish.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | Semebomba | 80 | 100% | 15 | |||
SL | Russare | 50 | 100% | 15 | |||
SL | Sintesi | — | —% | 5 | |||
SL | Gigassorbimento | 75 | 100% | 10 | |||
SL | Assorbipugno | 75 | 100% | 10 | |||
SL | Centripugno | 150 | 100% | 20 | |||
SL | Affannoseme | — | 100% | 10 | |||
SL | Altruismo | — | —% | 20 | |||
SL | Scippo | — | 100% | 10 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Shroomish può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Shroomish non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Shroomish.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Shroomish.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.