Shroomish/Mosse apprese in quarta generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DP | Pt | HGSS | ||||||||
Inizio | Assorbimento | 20 | 100% | 25 | 1 ♥ | |||||
5 | Azione | 35 | 95% | 35 | 3 ♥♥♥ | |||||
9 | Paralizzante | — | 75% | 30 | 2 ♥♥ | |||||
13 | Parassiseme | — | 90% | 10 | 0 | |||||
17 | Megassorbimento | 40 | 100% | 15 | 1 ♥ | |||||
21 | Bottintesta | 70 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | |||||
25 | Velenpolvere | — | 75% | 35 | 2 ♥♥ | |||||
29 | Affannoseme | — | 100% | 10 | 2 ♥♥ | |||||
33 | Crescita | — | —% | 40 | 0 | |||||
37 | Gigassorbimento | 60 | 100% | 10 | 1 ♥ | |||||
41 | Semebomba | 80 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | |||||
45 | Spora | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Shroomish ottenuto a livello 1 in quarta generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Shroomish.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Shroomish.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/MN
MT/MN | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MT06 | Tossina | — | 85% | 10 | 2 ♥♥ | |||
MT09 | Semitraglia | 10 | 100% | 30 | 2 ♥♥ | |||
MT10 | Introforza | — | 100% | 15 | 1 ♥ | |||
MT11 | Giornodisole | — | —% | 5 | 2 ♥♥ | |||
MT17 | Protezione | — | —% | 10 | 0 | |||
MT19 | Gigassorbimento | 60 | 100% | 10 | 1 ♥ | |||
MT20 | Salvaguardia | — | —% | 25 | 2 ♥♥ | |||
MT21 | Frustrazione | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
MT22 | Solarraggio | 120 | 100% | 10 | 1 ♥ | |||
MT27 | Ritorno | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
MT32 | Doppioteam | — | —% | 15 | 2 ♥♥ | |||
MT36 | Fangobomba | 90 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | |||
MT42 | Facciata | 70 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
MT43 | Forzasegreta | 70 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
MT44 | Riposo | — | —% | 10 | 0 | |||
MT45 | Attrazione | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||
MT49 | Scippo | — | —% | 10 | 0 | |||
MT53 | Energipalla | 80 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | |||
MT58 | Resistenza | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | |||
MT70 | Flash | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
MT75 | Danzaspada | — | —% | 30 | 0 | |||
MT78 | Incanto | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
MT82 | Sonnolalia | — | —% | 10 | 3 ♥♥♥ | |||
MT83 | Dononaturale | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||
MT86 | Laccioerboso | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
MT87 | Bullo | — | 90% | 15 | 2 ♥♥ | |||
MT90 | Sostituto | — | —% | 10 | 1 ♥ |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Shroomish.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Shroomish.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Padre | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Fascino | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
✔ | Falselacrime | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
✔ | Falsofinale* | 40 | 100% | 40 | 0 | |||
✔ | Altruismo | — | —% | 20 | 1 ♥ | |||
✔ | Semebomba | 80 | 100% | 15 | 0 | |||
✔ | Bullo | — | 90% | 15 | 2 ♥♥ | |||
✔ | Svegliopacca | 60 | 100% | 10 | 0 | |||
✔ | Affannoseme | — | 100% | 10 | 2 ♥♥ |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Shroomish in quarta generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Shroomish solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Shroomish.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Shroomish.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DP | Pt | Bottintesta | 70 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | ||||
DP | Altruismo | — | —% | 20 | 2 ♥♥ | |||||
DP | Semebomba | 80 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | |||||
DP | Russare | 40 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | |||||
DP | Sintesi | — | —% | 5 | 0 | |||||
DP | Pt | Affannoseme | — | 100% | 10 | 2 ♥♥ |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Shroomish può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Shroomish non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Shroomish.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Shroomish.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.