Lastraidro

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Lastraidro Sprite Zaino.png Lastraidro
Bandiera EN-US.png Splash Plate (Piastra Splash)
Bandiera Giappone.png しずくプレート (Piastra goccia)
Introdotto in quarta generazione
Dream Lastraidro Sprite.png
Artwork Corporate
Tasca
Icona tasca Strumenti zaino.png Strumenti
Icona tasca Strumenti zaino.png Strumenti
Icona tasca Strumenti zaino.png Strumenti
Icona tasca Strumenti zaino.png StrumentiSLUsUl
Icona tasca Strumenti zaino.png Strumenti
90
Altri effetti
Se tenuta da Arceus, Lancio fallisce sempre.
Altre risorse

La Lastraidro è uno strumento tenuto introdotto in quarta generazione. In Leggende Pokémon: Arceus è uno strumento base.

Nella serie principale

Prezzo

IV-VIDLPS Non può essere comprato. Prezzo di vendita: 500Dollaro Pokémon.svg
SLUsUl Costo: 10.000Dollaro Pokémon.svg Prezzo di vendita: 500Dollaro Pokémon.svg

Effetti

Aumenta la potenza delle mosse di tipo Acqua del 20%. Se il Pokémon che tiene Lastraidro usa Giudizio, il tipo della mossa diventa Acqua.

Se tenuta da Arceus, cambia il suo tipo in Acqua. In tal caso le mosse e le abilità che rimuovono lo strumento tenuto o negano i suoi effetti (come Raggiro o Impaccio) non possono rimuovere la Lastraidro da Arceus né annullarne gli effetti; tuttavia le mosse non falliscono se questo è solo un effetto aggiuntivo (per esempio Furto infligge danno normalmente ma non ruba la lastra). Inoltre le mosse come Raggiro o Cediregalo falliscono se l'utilizzatore tiene la Lastraidro e il bersaglio è Arceus.

Descrizione

Giochi Descrizione
IV-V Strumento da far tenere a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di tipo Acqua.
VI-VIIDLPS Strumento da dare a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di tipo Acqua.
LPA Lastra di pietra di tipo Acqua. Se usata su un Pokémon in particolare, gli permette di ottenere il potere del tipo Acqua.

Ottenimento

Giochi Metodi finiti Metodi ripetibili
DPPt Metodi finiti: Percorso 220 Metodi ripetibili: Sotterranei
HGSS Metodi finiti: M/N Acqua (dal Capitano dopo aver ottenuto 16 Medaglie) Metodi ripetibili:
NB Metodi finiti: Percorso 13 Metodi ripetibili:
N2B2 Metodi finiti: Baia Spiraria Metodi ripetibili:
XY Metodi finiti: Baia Azzurra Metodi ripetibili:
Metodi finiti: Percorso 129 (sott'acqua) Metodi ripetibili:
SLUsUl Metodi finiti: Grandi Magazzini di Hau'oli (negozio cimeli e rarità) Metodi ripetibili:
DLPS Metodi finiti: Percorso 220 Metodi ripetibili: Grandi Sotterranei
LPA Metodi finiti: Spiaggia Ginkgo Metodi ripetibili:

Aspetto

Questo è l'aspetto della Lastraidro nei sotterranei di Sinnoh:

Sotterranei Lastraidro.png
Lastraidro

Nell'animazione

Nella serie animata

La Lastraidro debutta in Viaggio nell'Unown! assieme a Lastraferro e Lastradrakon: Saturno e due Reclute Galassia penetrano nelle Rovine Flemminia per ottenere la Chiave Lancia e risvegliare gli Unown che si trovano lì. Queste tre lastre rispecchiano i tipi di Dialga e Palkia.

La Lastraidro compare poi nel dodicesimo film Arceus e il Gioiello della Vita assieme a tutte le altre lastre (tranne la Lastraspiritello che non esisteva ancora), usate da Arceus per cambiare il proprio tipo. Molte di esse vanno disperse dopo una pioggia di meteoriti; Damos ne ritrova una e la riporta ad Arceus, dandogli la forza per richiamare a sé le altre 15. Per ringraziare Damos, Arceus gli dona il Gioiello della Vita, formato da Lastrageo, Lastraidro, Lastraprato, Lastrasaetta e Lastradrakon.

In Hoopa e lo Scontro Epocale si può vedere in un flashback la Lastraidro assieme a Lastrarogo e Lastrageo, utilizzate da Ghris per creare il Vaso del vincolo.

Nel manga

Le lastre in Pokémon Adventures

In Pokémon Adventures

Le lastre compaiono nell'Arco HeartGold & SoulSilver, dove vengono inizialmente raccolte da Maxus per il piano del Team Rocket. Quando Argento gli ruba quelle poche lastre che era riuscito a trovare, Maxus decide di lasciargliele raccogliere tutte e 16, per poter poi rubargliele tutte insieme. Grazie al suo Weavile, che lascia messaggi per gli Sneasel e gli altri Weavile per tutta la regione di Johto, Argento riesce a raccogliere tutte le lastre. Più tardi, alle Rovine Sinjoh, Oro cede le lastre ad Archer, che le usa per poter controllare Arceus, ordinandogli di ricreare Dialga, Palkia e Giratina. Quando i possessori di Pokédex usano le mosse eccelse dei loro Pokémon per interrompere la creazione, tutte le lastre vengono assorbite da Arceus.

In altre lingue


Altri


Introdotti in ottava generazione
Vedi anche
Introdotti in prima generazione
Introdotti in seconda generazione
Introdotti in terza generazione
Introdotti in quarta generazione
Introdotti in quinta generazione
Introdotti in sesta generazione
Introdotti in settima generazione