A seguito del lavoro di domenica, alcune immagini di Pokémon di nona generazione potrebbero non corrispondere effettivamente al Pokémon che dovrebbero rappresentare. Se trovate uno di questi errori, vi chiediamo di segnalarcelo in modo che possiamo correggerlo. Grazie della collaborazione.

Cubone/Mosse apprese in terza generazione

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
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Aumentando di livello

Terza generazione
Altre generazioni:
I • II • IV • VVIVII
 Lv.   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP   Gara   Fascino   Intralcio 
Inizio Ruggito Normale 100% 40 Grazia 2 ♥♥ 0
5 Colpocoda Normale 100% 30 Grazia 2 ♥♥ 0
9 Ossoclava Terra 65 85% 20 Grinta 2 ♥♥ 1
13 Bottintesta Normale 70 100% 15 Grinta 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
17 Fulmisguardo Normale 100% 30 Classe 3 ♥♥♥ 0
21 Focalenergia Normale —% 30 Classe 1 3 ♥♥♥
25 Ossomerang Terra 50 90% 10 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
29 Ira Normale 20 100% 20 Classe 3 ♥♥♥ 0
33 Falsofinale Normale 40 100% 40 Classe 1 3 ♥♥♥
37 Colpo Normale 90 100% 20 Grinta 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
41 Ossoraffica Terra 25 80% 10 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
45 Sdoppiatore Normale 120 100% 15 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Cubone ottenuto a livello 1 nella terza generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Cubone.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cubone.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Terza generazione
Altre generazioni:
I • II • IV • VVIVII
MT  Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP   Gara   Fascino   Intralcio 
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT01 Centripugno Lotta 150 100% 20 Grinta 3 ♥♥♥ 0
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno 85% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco —% 5 Bellezza 1 0
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio 95 100% 10 Bellezza 2 ♥♥ 1
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio 120 70% 5 Bellezza 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale 100% 20 Grazia 1 0
MT Acciaio VI Sprite Zaino.png MT23 Codacciaio Acciaio 100 75% 15 Classe 1 4 ♥♥♥♥
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra 100 100% 10 Grinta 1 3 ♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale 100% 20 Grazia 1 0
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra 60 100% 10 Acume 1 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta 75 100% 15 Classe 1 4 ♥♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale —% 15 Classe 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT34 Bullo Normale 90% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT35 Lanciafiamme Fuoco 95 100% 15 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT37 Terrempesta Roccia —% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT38 Fuocobomba Fuoco 120 85% 5 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia 50 80% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Volante VI Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante 60 —% 20 Classe 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT43 Forzasegreta Normale 100% 20 Acume 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Normale —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio 40 100% 10 Grinta 1 0
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale 80 100% 15 Grinta 2 ♥♥ 1
MN Lotta VI Sprite Zaino.png MN06 Spaccaroccia Lotta 20 100% 15 Grinta 1 3 ♥♥♥
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Cubone.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cubone.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT e MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Terza generazione
Altre generazioni:
II • IV • VVIVII
 Padre   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP   Gara   Fascino   Intralcio 
246MSSpSc.png247MSSpSc.png248MSSpSc.png005MSSpSc.png006MSSpSc.png111MSSpSc.png
112MSSpSc.png158MS7.png159MS7.png160MS7.png131MSSpSc.png152MS7.png
153MS7.png154MS7.png258MSSpSc.png259MSSpSc.png260MSSpSc.png
Forzantica Roccia 60 100% 5 Grinta 1 0
143MSSpSc.png004MSSpSc.png005MSSpSc.png 006MSSpSc.png079MSSpSc.png080MSSpSc.png
199MSSpSc.png108MSSpSc.png
Panciamburo Normale —% 10 Grazia 1 0
131MSSpSc.png Ultimocanto Normale —% 5 Bellezza 2 ♥♥ 1
246MSSpSc.png247MSSpSc.png248MSSpSc.png004MSSpSc.png005MSSpSc.png006MSSpSc.png
111MSSpSc.png112MSSpSc.png
Frana Roccia 75 90% 10 Grinta 1 3 ♥♥♥
108MSSpSc.png158MS7.png159MS7.png160MS7.png246MSSpSc.png247MSSpSc.png
248MSSpSc.png252MSSpSc.png253MSSpSc.png254MSSpSc.png293MSSpSc.png294MSSpSc.png
295MSSpSc.png
Stridio Normale 85% 40 Acume 1 3 ♥♥♥
001MSSpSc.png002MSSpSc.png003MSSpSc.png007MSSpSc.png008MSSpSc.png009MSSpSc.png
Capocciata Normale 100 100% 15 Grinta 1 4 ♥♥♥♥
004MSSpSc.png005MSSpSc.png006MSSpSc.png111MSSpSc.png112MSSpSc.png Danzaspada* Normale —% 30 Bellezza 1 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Cubone nella terza generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Cubone solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Cubone.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cubone.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Terza generazione
Altre generazioni:
II • IV • VVIVII
 Gioco   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP   Gara   Fascino   Intralcio 
RF VF S XD Corposcontro Normale 85 100% 15 Grinta 1 4 ♥♥♥♥
RF VF S XD Contatore Lotta 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 0
RF VF S XD Sdoppiatore Normale 120 100% 15 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
RF VF S XD Dinamipugno Lotta 100 50% 5 Classe 2 ♥♥ 1
RF VF S XD Resistenza Normale —% 10 Grinta 2 ♥♥ 0
RF VF S XD Fuocopugno Fuoco 75 100% 15 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
RF VF S XD Ventogelato Ghiaccio 55 95% 15 Bellezza 1 3 ♥♥♥
RF VF S XD Megacalcio Normale 120 75% 5 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
RF VF S XD Megapugno Normale 80 85% 20 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
RF VF S XD Mimica Normale —% 10 Grazia 1 0
RF VF S XD Fangosberla Terra 20 100% 10 Grazia 3 ♥♥♥ 0
RF VF S XD Frana Roccia 75 90% 10 Grinta 1 3 ♥♥♥
RF VF S XD Movimento Sismico Lotta 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 1
RF VF S XD Sonnolalia Normale —% 10 Grazia 3 ♥♥♥ 0
RF VF S XD Russare Normale 40 100% 15 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
RF VF S XD Sostituto Normale —% 10 Acume 2 ♥♥ 0
RF VF S XD Bullo Normale 90% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
RF VF S XD Danzaspada Normale —% 30 Bellezza 1 0
RF VF S XD Tuonopugno Elettro 75 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Cubone può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Cubone non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Cubone.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cubone.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.