Budew/Mosse apprese in settima generazione

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Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL USUL
Inizio Assorbimento 20 100% 25
4 Crescita —% 20
7 Docciascudo 100% 15
10 Paralizzante 75% 30
13 Megassorbimento 40 100% 15
16 Affannoseme 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Budew ottenuto a livello 1 in settima generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Budew.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Budew.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VIII • IX
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 90% 10
MT09 Velenoshock 65 100% 10
MT10 Introforza 50 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT22 Solarraggio 120 100% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT36 Fangobomba 90 100% 10
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 5
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT53 Energipalla 90 100% 10
MT75 Danzaspada —% 20
MT77 Psicamisù —% 10
MT86 Laccioerboso 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT96 Naturforza —% 20
MT99 Magibrillio 80 100% 10
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Budew.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Budew.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VIII • IX
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
HoppipSkiploomJumpluffCacneaCacturneCottonee
WhimsicottMaractusSwirlixSlurpuff
Cottonspora 100% 40
ExeggcuteNuzleaf
Extrasenso 80 100% 20
OddishGloomParasParasectTangelaTangrowth
HoppipSkiploomJumpluffSunkernSunfloraShroomish
RoseliaTurtwigGrotleTorterraSnivyServine
SerperiorCottoneeMaractusFoongusAmoongussMorelull
Shiinotic
Gigassorbimento 75 100% 10
SunkernSunfloraRoseliaSnoverAbomasnow
Meloderba 55% 15
VictreebelExeggutorExeggutorBellossomSunfloraShiftry
TropiusTurtwigGrotleTorterraSnivyServine
Serperior
Verdebufera 130 90% 5
Breloom
Leggimente 100% 5
OddishGloomExeggcuteTangelaTangrowthChikorita
BayleefMeganiumSunkernSunfloraLotadTropius
Comfey
Dononaturale 100% 15
CacneaCacturneMaractusFerroseedFerrothornTogedemaru
Missilspillo 25 95% 20
BulbasaurIvysaurVenusaurBellsproutWeepinbellVictreebel
ChikoritaBayleefMeganiumSunkernSunfloraNuzleaf
ShiftryTropiusTurtwigGrotleTorterraSnover
AbomasnowCottoneeFomantisLurantis
Foglielama 55 95% 25
BulbasaurExeggutorExeggutorSunkernShroomishBreloom
Semebomba 80 100% 15
BulbasaurIvysaurVenusaurOddishGloomVileplume
BellsproutWeepinbellVictreebelExeggcuteTangelaTangrowth
HoppipSkiploomJumpluffMorelullShiinotic
Sonnifero 75% 15
CacneaCacturne
Punte —% 20
BulbasaurIvysaurVenusaurChikoritaBayleefMeganium
HoppipSkiploomJumpluffSunkernSeedotRoselia
TropiusTurtwigGrotleTorterraMaractusFoongus
AmoongussFomantisLurantisComfey
Sintesi —% 5
TangelaTangrowthCarnivineFerrothorn
VigorcolpoUsUl 120 85% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Budew in settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Budew solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Budew.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Budew.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VIII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL Supplica 60 100% 25
SL Semebomba 80 100% 15
SL Baraonda 90 100% 10
SL Russare 50 100% 15
SL Sintesi —% 5
SL Gigassorbimento 75 100% 10
SL Affannoseme 100% 10
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Budew può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Budew non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Budew.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Budew.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.