Alakazam/Mosse apprese nella quinta generazione

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Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  NB    N2B2 
Inizio Teletrasporto —% 20
Inizio Cinèsi 80% 15
Inizio Confusione 50 100% 25
16 Confusione 50 100% 25
18 Inibitore 100% 20
22 Miracolvista —% 40
24 Cambiaposto —% 15
28 Psicoraggio 65 100% 20
30 Riflesso —% 20
33 Calmamente —% 20
34 Telecinesi —% 15
36 Ripresa —% 10
40 Psicotaglio 70 100% 20
42 Calmamente —% 20
46 Psichico 90 100% 10
48 Divinazione 100 100% 10
52 Raggiro 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Alakazam ottenuto a livello 1 nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Alakazam.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Alakazam.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • VI • VII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT03 Psicoshock 80 100% 10
MT04 Calmamente —% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT12 Provocazione 100% 20
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT16 Schermoluce —% 30
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT19 Telecinesi —% 15
MT20 Salvaguardia —% 25
MT21 Frustrazione 100% 20
MT27 Ritorno 100% 20
MT29 Psichico 90 100% 10
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT33 Riflesso —% 20
MT41 Attaccalite 100% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 40 100% 10
MT48 Coro 60 100% 15
MT51 Cambiaposto —% 15
MT52 Focalcolpo 120 70% 5
MT53 Energipalla 80 100% 10
MT56 Lancio 100% 10
MT57 Raggioscossa 50 90% 10
MT63 Divieto 100% 15
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT70 Flash 100% 20
MT73 Tuononda 100% 20
MT77 Psicamisù —% 10
MT85 Mangiasogni 100 100% 15
MT86 Laccioerboso 100% 20
MT87 Bullo 90% 15
MT90 Sostituto —% 10
MT92 Distortozona —% 5
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Alakazam.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Alakazam.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • VI • VII
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Mr. Mime
Barriera —% 30
Mr. Mime
Ripeti 100% 5
HitmonchanElectivireMagmarMagmortarMedicham
Fuocopugno 75 100% 15
ElgyemBeheeyem
Paridifesa —% 10
Mr. Mime
Barattoscudo —% 10
HitmonchanMedicham
Gelopugno 75 100% 15
MakuhitaHariyamaSableye
Privazione 20 100% 20
MedititeMedicham
Ingannoforza —% 10
 
AbraKadabraAlakazamDrowzeeHypnoElgyemBeheeyem
Baratto* —% 10
HitmonchanElectivireMagmarMagmortarMedicham
Tuonopugno 75 100% 15
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Alakazam nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Alakazam solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Alakazam.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Alakazam.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Imparamosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
NB Assorbipugno 75 100% 15
NB Fuocopugno 75 100% 15
NB Ripicca 95 100% 15
NB Gravità —% 5
NB Gelopugno 75 100% 15
NB Codacciaio 100 75% 15
NB Privazione 20 100% 20
NB Magivelo —% 15
NB Magicozona —% 10
NB Riciclo —% 10
NB Giocodiruolo —% 10
NB Segnoraggio 75 100% 15
NB Baratto —% 10
NB Sonnolalia —% 10
NB Scippo —% 10
NB Russare 40 100% 15
NB Tuonopugno 75 100% 15
NB Raggiro 100% 10
NB Mirabilzona —% 10
NB Cozzata Zen 80 90% 15
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Alakazam può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Alakazam non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Alakazam.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Alakazam.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Quinta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • VI • VII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Kadabra Giocodiruolo —% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Alakazam.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Alakazam.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC