Specchiovelo (mossa)

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Specchiovelo Mirror Coat
ミラーコート
Mossa che replica ogni attacco speciale, arrecando il doppio del danno ricevuto.
Mirror coat.png
Psico Speciale
Potenza
Variabile
Precisione
100%
Priorità
-5
PP
20
Max PP
32
BRU
0%
CON
0%
PAR
0%
VLN
0%
DRM
0%
Confusione
0%
Tentennamento
0%
Effetti
  • Non è mossa da contatto
  • Bloccata da Protezione e Individua
  • Non riflessa da Magivelo e Magispecchio
  • Non può essere rubata da Scippo
  • Non può essere copiata da Speculmossa
  • Non attiva Roccia di Re
  • Non è mossa basata sul suono
  • Non utilizzabile al di fuori della lotta
Bersaglio
Nemico Nemico Nemico
Utilizz. Alleato Alleato
Può colpire chiunque tranne l'utilizzatore
Disponibilità
Introdotta nella seconda generazione
Non è una MT, MN, o mossa tutor.
Gare
Bellezza ♥♥2 0
Può evitare di essere spaventati dagli altri una volta.
Super Gare
Bellezza ♥♥2
Guadagna doppi punti nell'esibizione finale.

Specchiovelo è una mossa che infligge danno di tipo Psico introdotta nella seconda generazione.

Effetto

Se l'ultimo danno inferto dal nemico prima dell'uso di Specchiovelo è maggiore di 0 e deriva da Mosse Speciali, Specchiovelo infliggerà il doppio del danno ricevuto al Pokémon avversario. L'ammontare dei danni inflitto è indipendente di tipi dell'utilizzatore, dell'avversario e della mossa stessa, anche se, come tutte le mosse di tipo Psico, non ha effetto sui Pokémon di tipo Buio.

Specchiovelo è una mossa con una bassa priorità. Se l'avversario non usa una mossa con bassa priorità, Specchiovelo agirà sempre per ultima, indipendentemente dal Pokémon o dalla Velocità dell'avversario. Se l'avversario usa invece una mossa con bassa priorità durante lo stesso turno, l'ordine degli attacchi sarà stabilito normalmente.

Se il Pokémon viene Congelato o Addormentato, durante lo stesso turno in cui Specchiovelo attende di essere usato, la priorità di Specchiovelo non verrà cambiata. Successivamente verrà solo resettato il turno in cui il Pokémon si sveglierà, si scongelerà o in cui verrà sostituito.

Specchiovelo può causare un brutto colpo, ma l'effettivo ammontare dei danni da esso inferto non ne sarà alterato. Specchiovelo replicherà solo l'ultimo di una mossa multi-attacco o di una mossa trappola. Specchiovelo fallirà sempre se richiamato da Metronomo.

La sostituzione del Pokémon, la piena Paralisi o le mosse multi-attacco non cancelleranno la quantità di danno dell'ultimo attacco inferto, permettendo così a Specchiovelo di contrastare qualsiasi danno inferto da Contraccolpo. Inoltre se entrambi i Pokémon usano Specchiovelo nello stesso turno, entrambe le mosse falliranno. Un attacco assorbito da un Sostituto può essere contrastato per la quantità di danni che avrebbe inferto se l'avversario non avesse avuto un Sostituto.

Apprendimento

Aumentando di livello

# Pokémon Tipo Livello
I II III IV V
100 Voltorb Voltorb Elettro Elettro 41 49 47 50
101 Electrode Electrode Elettro Elettro 48 59 57 62
202 Wobbuffet Wobbuffet Psico Psico -- -- -- --
222 Corsola Corsola Acqua Roccia 37 39 48 48
245 Suicune Suicune Acqua Acqua 61 61 43 43
360 Wynaut Wynaut Psico Psico no 15 15 15
386 Deoxys Deoxys
Forma Difesa
Psico Psico no no 97 97
428 Lopunny Lopunny Normale Normale no no -- --
462 Magnezone Magnezone Elettro Acciaio no no -- --
471 Glaceon Glaceon Ghiaccio Ghiaccio no no 57 57
582 Vanillite Vanillite Ghiaccio Ghiaccio no no no 44
583 Vanillish Vanillish Ghiaccio Ghiaccio no no no 47
584 Vanilluxe Vanilluxe Ghiaccio Ghiaccio no no no 50
  • I Pokémon in grassetto sono quelli che ricevono lo STAB dalla mossa.
  • I Pokémon in corsivo sono quelli con evoluzioni o forme alternative
    che ricevono lo STAB.

Tramite Accoppiamento

# Pokémon Tipo Padre
I II III IV V
007 Squirtle Squirtle Acqua Acqua Corsola Corsola Corsola Corsola
072 Tentacool Tentacool Acqua Veleno Corsola Corsola Corsola Corsola
203 Girafarig Girafarig Normale Psico no no LopunnyGlaceon LopunnyGlaceon
226 Mantine Mantine Acqua Volante no no Corsola Corsola
258 Mudkip Mudkip Acqua Acqua no Corsola Corsola Corsola
325 Spoink Spoink Psico Psico no no LopunnyGlaceon LopunnyGlaceon
345 Lileep Lileep Roccia Erba no Corsola Corsola Corsola
349 Feebas Feebas Acqua Acqua no Corsola Corsola Corsola
422 Shellos Shellos
Mare Ovest
Acqua Acqua no no Wobbuffet Wobbuffet
458 Mantyke Mantyke Acqua Volante no no Corsola Corsola
495 Snivy Snivy Erba Erba no no no LopunnyGlaceon
574 Gothita Gothita Psico Psico no no no Lopunny
594 Alomomola Alomomola Acqua Acqua no no no Corsola
  • I Pokémon in grassetto sono quelli che ricevono lo STAB dalla mossa.
  • I Pokémon in corsivo sono quelli con evoluzioni o forme alternative
    che ricevono lo STAB.

Mossa speciale

# Pokémon Tipo Ottenuto in
Quarta generazione
422 Shellos Shellos Acqua Acqua Pokéwalker -
Costa Tempestosa
  • I Pokémon in grassetto sono quelli che ricevono lo STAB dalla mossa.
  • I Pokémon in corsivo sono quelli con evoluzioni o forme alternative
    che ricevono lo STAB.

Tramite Evento

# Pokémon Tipo Ottenuto in
Quinta generazione
203 Girafarig Girafarig Normale Psico Dream World
226 Mantine Mantine Acqua Volante Dream World
345 Lileep Lileep Roccia Erba Dream World
349 Feebas Feebas Acqua Acqua Dream World
  • I Pokémon in grassetto sono quelli che ricevono lo STAB dalla mossa.
  • I Pokémon in corsivo sono quelli con evoluzioni o forme alternative
    che ricevono lo STAB.

In altre lingue

Lingua Nome
SKO Bandiera.png Coreano 미러코트 Mirror Coat
FIL Bandiera.png Finlandese Peilipinta
FRA Bandiera.png Francese Voile Miroir
GRE Bandiera.png Greco Αντανακλαστικό Πανωφόρι
GBA Bandiera.png Inglese Mirror Coat
IDS Bandiera.png Indonesiano Lapisan Cermin
OLA Bandiera.png Olandese Spiegellaag
SER Bandiera.png Serbo Reflektujući Oklop
SPA Bandiera.png Spagnolo Manto Espejo
GER Bandiera.png Tedesco Spiegelcape


Varianti della mossa Contatore
fisico Contrattacco
speciale Specchiovelo
stato no



Mosse di tipo Psico
AbbaglianteAgilitàAmnesiaAnticuraBarattoBarattoforzaBarattoscudoBarrieraCalmamente
CambiapostoCinèsiConfusioneCosmoforzaCozzata ZenCuorbarattoCuorestampoCurardore
DistortozonaDivinazioneEsclusivaExtrasensoFoschisferaGiocodiruoloGravitàIngannoforzaIpnosi
LunardanzaMagicozonaMagiveloMangiasogniMeditazioneMirabilzonaMiracolvistaOndasanaPariattacco
ParidifesaPsichicoPsicobottaPsicondaPsicoraggioPsicoshockPsicoslancioPsicotaglioPsicotrasfer
RaggiroRiflessoRiposoSchermoluceSincrumoreSpecchioveloTelecinesiTeletrasportoVeicolaforza
Template mosse:
NormaleIC.gif LottaIC.gif VolanteIC.gif VelenoIC.gif TerraIC.gif RocciaIC.gif ColeottIC.gif SpettroIC.gif AcciaioIC.gif
FuocoIC.gif AcquaIC.gif ErbaIC.gif ElettroIC.gif PsicoIC.gif GhiaccioIC.gif DragoIC.gif BuioIC.gif FollettoIC.gif