Specchiovelo (mossa)

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
Specchiovelo
Mirror Coat
ミラーコート
Mossa che replica ogni attacco speciale, arrecando il doppio del danno ricevuto.
Mirror coat.png
Psico Speciale
Potenza
Variabile
Precisione
100%
Priorità
-5
PP
20
Max PP
32
Effetti
  • Non è una mossa da contatto
  • Bloccata da Protezione e Individua
  • Non è riflessa da Magivelo e Magispecchio
  • Non può essere rubata da Scippo
  • Non può essere copiata da Speculmossa
  • Non attiva Roccia di Re
  • Non è utilizzabile al di fuori della lotta
Bersaglio
Nemico
Nemico
Nemico
Utilizz.
Alleato
Alleato
Può colpire chiunque tranne l'utilizzatore
Disponibilità
Introdotta nella seconda generazione
Non è né un'MT, né un'MN, né una mossa tutor.
♥♥2
 0
Può evitare di essere spaventati dagli altri una volta.
♥♥2
Guadagna doppi punti nell'esibizione finale.
♥♥2
 0
Può evitare di essere spaventati dagli altri una volta.

Specchiovelo è una mossa che infligge danno di tipo Psico introdotta nella seconda generazione.

Effetto

Seconda generazione

Se l'ultimo danno inferto dal nemico prima dell'uso di Specchiovelo è maggiore di 0 e deriva da Mosse Speciali, Specchiovelo infliggerà il doppio del danno ricevuto al Pokémon avversario. L'ammontare dei danni inflitti è indipendente dai tipi dell'utilizzatore, dell'avversario e della mossa stessa, anche se, come tutte le mosse di tipo Psico, non ha effetto sui Pokémon di tipo Buio.

Specchiovelo è una mossa con una bassa priorità. Se l'avversario non usa una mossa con bassa priorità, Specchiovelo agirà sempre per ultima, indipendentemente dal Pokémon o dalla Velocità dell'avversario. Se l'avversario usa invece una mossa con bassa priorità durante lo stesso turno, l'ordine degli attacchi sarà stabilito normalmente.

Se il Pokémon viene Congelato o Addormentato, durante lo stesso turno in cui Specchiovelo attende di essere usato, la priorità di Specchiovelo non verrà cambiata. Successivamente verrà solo resettato il turno in cui il Pokémon si sveglierà, si scongelerà o in cui verrà sostituito.

Specchiovelo può causare un brutto colpo, ma l'effettivo ammontare dei danni da esso inferto non ne sarà alterato. Specchiovelo replicherà solo l'ultimo di una mossa multi-attacco o di una mossa trappola. Specchiovelo fallirà sempre se richiamato da Metronomo.

La sostituzione del Pokémon, la piena Paralisi o le mosse multi-attacco non cancelleranno la quantità di danno dell'ultimo attacco inferto, permettendo così a Specchiovelo di contrastare qualsiasi danno inferto da Contraccolpo. Inoltre se entrambi i Pokémon usano Specchiovelo nello stesso turno, entrambe le mosse falliranno. Un attacco assorbito da un Sostituto può essere contrastato per la quantità di danni che avrebbe inferto se l'avversario non avesse avuto un Sostituto.

Terza e quarta generazione

Nelle lotte in doppio, Specchiovela colpirà l'ultimo Pokémon che ha colpito l'utilizzatore della mossa. Non ha effetto sui Pokémon alleati.

Dalla quinta generazione

Nelle lotte in triplo, Specchiovelo può colpire un avversario non-adiacente se questo è stato l'ultimo a colpire l'utilizzatore. Specchiovelo è efficace contro Psicocolpo, Psicobotta e Spadamistica, nonostante il danno di queste mosse dipenda dalla Difesa del bersaglio.

Se il Pokémon che usa Specchiovelò viene colpito da una mossa speciale che non infligge alcun danno, Specchiovelo diventerà una mossa speciale con potenza base pari a 1.

Apprendimento

Aumentando di livello

Tramite accoppiamento

Mossa speciale

Tramite evento

In altre lingue

Lingua Nome
SKO Bandiera.png Coreano 미러코트 Mirror Coat
FIL Bandiera.png Finlandese Peilipinta
FRA Bandiera.png Francese Voile Miroir
GRE Bandiera.png Greco Αντανακλαστικό Πανωφόρι
USA Bandiera.png GBA Bandiera.png Inglese Mirror Coat
IDS Bandiera.png Indonesiano Lapisan Cermin
OLA Bandiera.png Olandese Spiegellaag
SER Bandiera.png Serbo Reflektujući Oklop
SPA Bandiera.png Spagnolo Manto Espejo
GER Bandiera.png Tedesco Spiegelcape


Varianti della mossa Contrattacco
speciale
Specchiovelo


Mosse di tipo Psico
AbbaglianteAgilitàAmnesiaAnticuraBarattoBarattoforzaBarattoscudoBarrieraCalmamente
CambiapostoCampo PsichicoCinèsiConfusioneCosmoforzaCozzata ZenCuorbarattoCuorestampoCurardore
DistortozonaDivinazioneEsclusivaExtrasensoForodimensionaleFoschisferaGiocodiruoloGravitàIngannoforza
IpnosiLunardanzaMagicozonaMagiveloMangiasogniMeditazioneMirabilzonaMiracolvistaOndasana
PariattaccoParidifesaPsichicoPsicobottaPsicondaPsicoraggioPsicoshockPsicoslancioPsicotaglioPsicotrasfer
RaggiroRiflessoRiposoSchermoluceSincrumoreSpecchioveloTelecinesiTeletrasportoVeicolaforza
Template mosse:
NormaleIC.gif LottaIC.gif VolanteIC.gif VelenoIC.gif TerraIC.gif RocciaIC.gif ColeottIC.gif SpettroIC.gif AcciaioIC.gif FuocoIC.gif AcquaIC.gif ErbaIC.gif ElettroIC.gif PsicoIC.gif GhiaccioIC.gif DragoIC.gif BuioIC.gif FollettoIC.gif