Ombra Notturna (mossa)

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
Farfinco.png Questo articolo è incompleto. Se puoi, modifica questo articolo aggiungendo le sezioni mancanti o completandolo.
Nello specifico: Animazione.


Ombra Notturna Night Shade
ナイトヘッド
Fa apparire un orribile miraggio al nemico e infligge un danno pari al livello di chi la usa.
Ombra Notturna.png
Spettro Speciale
Potenza
Variabile
Precisione
100%
PP
15
Max PP
24
BRU
0%
CON
0%
PAR
0%
VLN
0%
DRM
0%
Confusione
0%
Tentennamento
0%
Effetti
  • Non è mossa da contatto
  • Bloccata da Protezione e Individua
  • Non riflessa da Magivelo e Magispecchio
  • Non può essere rubata da Scippo
  • Può essere copiata da Speculmossa
  • Attiva Roccia di Re
  • Non è mossa basata sul suono
  • Non utilizzabile al di fuori della lotta
Bersaglio
Nemico Nemico Nemico
Utilizz. Alleato Alleato
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore
Disponibilità
Introdotta nella prima generazione
Non è una MT, MN, o mossa tutor.
Gare
Acume ♥♥2 1
Spaventa i Pokémon che hanno eseguito un'esibizione dello stesso tipo .
Super Gare
Acume ♥♥♥3
Una performance di base che utilizza una mossa conosciuta dal Pokémon.

Ombra Notturna è una mossa di tipo Spettro che infligge danni introdotta nella prima generazione, in cui era la mossa peculiare della famiglia evolutiva di Gastly

Effetto

Prima generazione

Ombra Notturna infligge un danno pari al livello di chi la usa. Anche se Ombra Notturna infligge danno di tipo Spettro, questo, non influenzerà l'ammontare di danno inferto. Ombra Notturna colpisce sia i Pokémon di tipo Normale che quelli di tipo Psico, anche se entrambi sono immuni dalle mosse di tipo Spettro nella prima generazione.

Dalla seconda generazione in poi

Dopo la prima generazione, le meccaniche di gioco sono state modificate in modo tale da rendere vulnerabili a questa mossa solo i Pokémon di tipo Psico, rendendo immuni tutti quelli di tipo Normale. Ombra Notturna infligge sempre un danno pari al livello di chi la usa.

Apprendimento

Aumentando di livello

# Pokémon Tipo Livello
I II III IV V
092 Gastly Gastly Spettro Veleno -- 21 21 16 15 15
093 Haunter Haunter Spettro Veleno -- 21 21 16 15 15
094 Gengar Gengar Spettro Veleno -- 21 21 16 15 15
167 Spinarak Spinarak Coleottero Veleno no 17 17 15 15
168 Ariados Ariados Coleottero Veleno no 17 17 15 15
177 Natu Natu Psico Volante no 10 10 6 6
178 Xatu Xatu Psico Volante no --, 10 10 6 6
198 Murkrow Murkrow Buio Volante no 26 27 21 21
302 Sableye Sableye Buio Spettro no no 9 8 8
353 Shuppet Shuppet Spettro Spettro no no 13 8 8
354 Banette Banette Spettro Spettro no no --, 13 --, 5 --, 5
355 Duskull Duskull Spettro Spettro no no -- -- --
356 Dusclops Dusclops Spettro Spettro no no -- -- --
386 Deoxys Deoxys
Forma Normale
Psico Psico no no 5 9 9
477 Dusknoir Dusknoir Spettro Spettro no no no -- --
491 Darkrai Darkrai Buio Buio no no no --  
562 Yamask Yamask Spettro Spettro no no no no 13
563 Cofagrigus Cofagrigus Spettro Spettro no no no no 13
592 Frillish Frillish Acqua Spettro no no no no 9
593 Jellicent Jellicent Acqua Spettro no no no no --
607 Litwick Litwick Spettro Fuoco no no no no 13
608 Lampent Lampent Spettro Fuoco no no no no 13
622 Golett Golett Terra Spettro no no no no 35
623 Golurk Golurk Terra Spettro no no no no 35
  • I Pokémon in grassetto sono quelli che ricevono lo STAB dalla mossa.
  • I Pokémon in corsivo sono quelli con evoluzioni o forme alternative
    che ricevono lo STAB.

Tramite Accoppiamento

# Pokémon Tipo Padre
I II III IV V
163 Hoothoot Hoothoot Normale Volante no no NatuXatuMurkrow NatuXatuMurkrow
441 Chatot Chatot Normale Volante no no NatuXatuMurkrow NatuXatuMurkrow
577 Solosis Solosis Psico Psico no no no GastlyHaunterGengarShuppetBanetteDuskullDusclopsDusknoirYamaskCofagrigusFrillishJellicentLitwickLampent
  • I Pokémon in grassetto sono quelli che ricevono lo STAB dalla mossa.
  • I Pokémon in corsivo sono quelli con evoluzioni o forme alternative
    che ricevono lo STAB.

Tramite Evento

# Pokémon Tipo Ottenuto in
Seconda generazione
163 Hoothoot Hoothoot Normale Volante New York City Pokémon Center
Terza generazione
151 Mew Mew Psico Psico Pokémon XD: Tempesta Oscura
Quinta generazione
163 Hoothoot Hoothoot Normale Volante Dream World - Settimo Cielo
  • I Pokémon in grassetto sono quelli che ricevono lo STAB dalla mossa.
  • I Pokémon in corsivo sono quelli con evoluzioni o forme alternative
    che ricevono lo STAB.

Animazioni di altre generazioni

OmbraNotturna1.gif OmbraNotturna2.gif OmbraNotturna4.gif
Prima generazione Seconda generazione Quarta generazione


Curiosità

  • Stranamente, nelle lotte in doppio l'animazione della mossa è leggermente differente. Questo effetto viene condiviso con Extrasenso.

In altre lingue

Lingua Nome
Cinese Mandarino 黑夜詛咒 Hēiyè Zǔzhòu
SKO Bandiera.png Coreano 나이트헤드 Night Head
DAN Bandiera.png Danese Nat Skygge
FIL Bandiera.png Finlandese Yövarjo
FRA Bandiera.png Francese Ténèbres
GRE Bandiera.png Greco Νυχτερινό Σύνδρομο
GBA Bandiera.png Inglese Night Shade
OLA Bandiera.png Olandese Nachtschaduw
POL Bandiera.png Polacco Mroczny Cień
SER Bandiera.png Serbo Noćna Senka
SPA Bandiera.png Spagnolo Tinieblas
GER Bandiera.png Tedesco Nachtnebel


Varianti della mossa Ombra Notturna
fisico Movimento Sismico
speciale Ombra Notturna
stato no



Mosse di tipo Spettro
DestinobbligatoDispettoFunestoventoFurtivombraIncuboLeccataMaledizioneOmbra Notturna
OmbrartigliOscurotuffoPalla OmbraPugnodombraRancoreSciaguraSgomentoStordiraggio
Template mosse:
NormaleIC.gif LottaIC.gif VolanteIC.gif VelenoIC.gif TerraIC.gif RocciaIC.gif ColeottIC.gif SpettroIC.gif AcciaioIC.gif
FuocoIC.gif AcquaIC.gif ErbaIC.gif ElettroIC.gif PsicoIC.gif GhiaccioIC.gif DragoIC.gif BuioIC.gif FollettoIC.gif