Hippopotas/Mosse apprese in quinta generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
NB | N2B2 | ||||||
Inizio | Azione | 50 | 100% | 35 | |||
Inizio | Turbosabbia | — | 100% | 15 | |||
7 | Morso | 60 | 100% | 25 | |||
13 | Sbadiglio | — | —% | 10 | |||
19 | Riduttore | 90 | 85% | 20 | |||
19 | Fossa | 80 | 100% | 10 | |||
25 | Sabbiotomba | 35 | 85% | 15 | |||
31 | Sgranocchio | 80 | 100% | 15 | |||
37 | Terremoto | 100 | 100% | 10 | |||
44 | Sdoppiatore | 120 | 100% | 15 | |||
50 | Abisso | — | —% | 5 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Hippopotas ottenuto a livello 1 in quinta generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hippopotas.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hippopotas.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/MN
MT/MN | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Boato | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Tossina | — | 90% | 10 | ||
![]() |
Introforza | — | 100% | 15 | ||
![]() |
Giornodisole | — | —% | 5 | ||
![]() |
Protezione | — | —% | 10 | ||
![]() |
Frustrazione | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Terremoto | 100 | 100% | 10 | ||
![]() |
Ritorno | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Fossa | 80 | 100% | 10 | ||
![]() |
Doppioteam | — | —% | 15 | ||
![]() |
Terrempesta | — | —% | 10 | ||
![]() |
Rocciotomba | 50 | 80% | 10 | ||
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Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
![]() |
Riposo | — | —% | 10 | ||
![]() |
Attrazione | — | 100% | 15 | ||
![]() |
Coro | 60 | 100% | 15 | ||
![]() |
Battiterra | 60 | 100% | 20 | ||
![]() |
Frana | 75 | 90% | 10 | ||
![]() |
Bullo | — | 90% | 15 | ||
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Sostituto | — | —% | 10 | ||
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Spaccaroccia | 40 | 100% | 15 | ||
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Forza | 80 | 100% | 15 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hippopotas.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hippopotas.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Padre | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Corposcontro | 85 | 100% | 15 | ||
✔ | Maledizione | — | —% | 10 | ||
✔ | Vendetta | 60 | 100% | 10 | ||
✔ | Sabbiotomba | 35 | 85% | 15 | ||
✔ | Pigro | — | —% | 10 | ||
✔ | Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
✔ | Sfoghenergia | — | 100% | 10 | ||
✔ | Accumulo | — | —% | 20 | ||
✔ | Introenergia | — | —% | 10 | ||
✔ | Turbine | — | 100% | 20 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Hippopotas in quinta generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Hippopotas solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hippopotas.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hippopotas.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
NB | Geoforza | 90 | 100% | 10 | |||
NB | Codacciaio | 100 | 75% | 15 | |||
NB | Sonnolalia | — | —% | 10 | |||
NB | Russare | 40 | 100% | 15 | |||
NB | Levitoroccia | — | —% | 20 | |||
NB | Troppoforte | 120 | 100% | 5 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Hippopotas può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Hippopotas non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hippopotas.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hippopotas.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.