Giornopaga (mossa)
da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Giornopaga è una mossa di tipo Normale che infligge danni introdotta nella prima generazione.
Indice |
Effetto
Prima generazione
Giornopaga infligge danno lanciando monete sparse a terra in numero pari a due volte il livello del Pokémon per ogni volta che viene utilizzato. Queste monete sono raccolte in seguito, se il giocatore vince la lotta.
Terza generazione
Stessi effetti delle generazioni precedenti, ma da adesso in avanti le monete lanciate equivalranno a cinque volte il livello del Pokémon. Monetamuleto raddoppia il numero di monete raccolte.
Quarta e Quinta generazione
Da ora in poi anche Fortunaroma raddoppierà il numero di
ottenuti.
Apprendimento
Aumentando di livello
| # | Pokémon | Tipo | Livello | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| I | II | III | IV | V | ||||||||||
| 052 | |
Meowth | Normale | 17 | 20 | 20 | 18 | 30 | 30 | |||||
| 053 | |
Persian | Normale | 17 | 20 | 20 | 18 | no | ||||||
| ||||||||||||||
Tramite MT16
| # | Pokémon | Tipo | Macchina | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| I MT16 |
II Ness. |
III Ness. |
IV Ness. |
V Ness. | ||||||||||
| 025 | |
Pikachu | Elettro | ✔ | ||||||||||
| 026 | |
Raichu | Elettro | ✔ | ||||||||||
| 031 | |
Nidoqueen | Veleno | Terra | ✔ | |||||||||
| 034 | |
Nidoking | Veleno | Terra | ✔ | |||||||||
| 052 | |
Meowth | Normale | ✔ | ||||||||||
| 053 | |
Persian | Normale | ✔ | ||||||||||
| 054 | |
Psyduck | Acqua | ✔ | ||||||||||
| 055 | |
Golduck | Acqua | ✔ | ||||||||||
| 056 | |
Mankey | Lotta | ✔ | ||||||||||
| 057 | |
Primeape | Lotta | ✔ | ||||||||||
| 079 | |
Slowpoke | Acqua | Psico | ✔ | |||||||||
| 080 | |
Slowbro | Acqua | Psico | ✔ | |||||||||
| 086 | |
Seel | Acqua | ✔ | ||||||||||
| 087 | |
Dewgong | Acqua | Ghiaccio | ✔ | |||||||||
| 112 | |
Rhydon | Roccia | Terra | ✔ | |||||||||
| 143 | |
Snorlax | Normale | ✔ | ||||||||||
| 151 | |
Mew | Psico | ✔ | ||||||||||
| ||||||||||||||
Tramite Accoppiamento
| # | Pokémon | Tipo | Padre | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| II | III | IV | V | |||||||||
| 187 | |
Hoppip | Erba | Volante | |
no | no | |||||
| 509 | |
Purrloin | Buio | no | no | no | | |||||
| ||||||||||||
Tramite Evento
| # | Pokémon | Tipo | Ottenuto in | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Seconda generazione | ||||||||||||||
| 225 | |
Delibird | Ghiaccio | Volante | New York City Pokémon Center | |||||||||
| 300 | |
Skitty | Normale | Pokémon Box Ruby & Sapphire | ||||||||||
| ||||||||||||||
Curiosità
- Il nome giapponese di Giornopaga deriva da un proverbio giapponese simile all'americano "pearls before swine".
- Nella prima generazione l'uso di questa mossa è, una volta sconfitti tutti gli Allenatori, l'unico modo per ottenere soldi, eccetto sconfiggere i Superquattro.
Animazioni di altre generazioni
|
|
|
|
| Prima generazione | Seconda generazione | Terza generazione | Quarta generazione |
|---|
In altre lingue
| MT di prima generazione |
|---|
| 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
| MN di prima generazione |
| 01 | 02 | 03 | 04 | 05 |
| Mosse di tipo Normale
| |
|---|---|
| Accumulo • Acupressione • Affilatore • Altruismo • Assistente • Asso • Attacco Pioggia • Attacco Rapido • Attrazione • Autodistruzione Avvolgibotta • Azione • Bagliore • Baraonda • Blocco • Boato • Botta • Bottintesta • Bruciapelo • Bullo • Buonlatte • Camuffamento • Canto Cantoantico • Capocciata • Cediregalo • Colpo • Colpocoda • Cometapugno • Comete • Conversione • Conversione2 • Copione • Coro Corposcontro • Cortesia • Covauova • Crescita • Cuordileone • Danzaspada • Demonbacio • Desiderio • Dolcebacio • Dononaturale Doppiasberla • Doppiosmash • Doppioteam • Echeggiavoce • Esplosione • Extrarapido • Facciata • Falsofinale • Fascino • Fintoattacco Flagello • Flash • Focalenergia • Fortuncanto • Forza • Forzasegreta • Frustrazione • Fulmisguardo • Furia • Gettaguscio • Ghigliottina Gigaimpatto • Giornopaga • Giudizio • Graffio • Granvoce • Gridodilotta • Incanto • Incornata • Inibitore • Insidia • Introenergia • Introforza Iper Raggio • Iperzanna • Ira • Lacerazione • Legatutto • Leggimente • Limitazione • Localizza • Lucelunare • Malcomune • Malosguardo Maniereforti • Mattindoro • Megacalcio • Megapugno • Metronomo • Mimica • Minimizzato • Muro di Fumo • Naturforza • Nemesi • Ondisinvolta Palla Clima • Panciamburo • Pazienza • Perforcorno • Pestone • Pigro • Precedenza • Presa • Preveggenza • Profumino • Protezione Psicamisù • Rafforzatore • Rapigiro • Regalino • Resistenza • Ricciolata • Ricciolscudo • Riciclo • Riduttore • Riflettipo • Rimonta • Rinfrescata Rintoccasana • Ripeti • Ripresa • Ritorno • Ruggito • Russare • Saltamicizia • Salvaguardia • Sbadiglio • Sbriciolmano • Scalaroccia • Schianto Schizzo • Scontro • Sdoppiatore • Segugio • Sfoghenergia • Sfuriate • Solletico • Sonicboom • Sonnolalia • Sonoqui • Sostituto • Sparalance Spazzasberla • Splash • Staffetta • Stordipugno • Strampadanza • Stridio • Strizzata • Supersuono • Superzanna • Supplica • Taglio Tecnobotto • Trasformazione • Tripletta • Tritartigli • Turbine • Turbosabbia • Ultimascelta • Ultimocanto • Uovobomba • Ventagliente • Visotruce | |
| Template mosse: |






