Giornopaga (mossa)

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Giornopaga
Pay Day
ネコにこばん
Colpisce il nemico con una gran quantità di monete recuperabili dopo la lotta.
Giornopaga5.gif
Normale Fisico
Potenza
40
Precisione
100%
PP
20
Max PP
32
Effetti
  • Non è una mossa da contatto
  • Bloccata da Protezione e Individua
  • Non è riflessa da Magivelo e Magispecchio
  • Non può essere rubata da Scippo
  • Può essere copiata da Speculmossa
  • Attiva Roccia di Re
  • Non è utilizzabile al di fuori della lotta
Bersaglio
Nemico
Nemico
Nemico
Utilizz.
Alleato
Alleato
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore
Disponibilità
Introdotta nella prima generazione
1
 0
L'effetto funziona meglio quanto più la folla è eccitata.
1
Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il punteggio più basso.
1
 0
L'effetto funziona meglio quanto più la folla è eccitata.

Giornopaga è una mossa di tipo Normale che infligge danni introdotta nella prima generazione.

Effetto

Prima generazione

Giornopaga infligge danno lanciando monete sparse a terra in numero pari a due volte il livello del Pokémon per ogni volta che viene utilizzato. Queste monete vengono raccolte in seguito, se il giocatore vince la lotta.

Terza generazione

Stessi effetti delle generazioni precedenti, ma da adesso in avanti le monete lanciate equivalranno a cinque volte il livello del Pokémon. Monetamuleto raddoppia il numero di monete raccolte.

Quarta e Quinta generazione

Da ora in poi anche Fortunaroma raddoppierà il numero di Dollaro Pokémon.png ottenuti.

Apprendimento

Aumentando di livello

Tramite accoppiamento

Tramite MT

Mossa speciale

Tramite evento

Nell'anime

None.png Aracnide Nero Meowth Giornopaga.png None.png None.png
Meowth
Numerose monete sono scagliate contro il nemico per infliggere danni.
Pokémon Metodo
Usata da Usata per la prima volta in Note
Meowth Meowth Meowth incrocia le braccia, poi le riapre rapidamente e diverse sfere bianche escono dal medaglione sulla sua testa.
Meowth dell'Aracnide Nero Nelle maglie della giustizia Debutto

Curiosità

  • Il nome giapponese di Giornopaga deriva da un proverbio giapponese simile all'americano "pearls before swine".
  • Nella prima generazione l'uso di questa mossa è, una volta sconfitti tutti gli Allenatori, l'unico modo per ottenere soldi, eccetto sconfiggere i Superquattro.
  • Dalla quarta generazione, Persian non può più imparare Giornopaga, quindi Giornopaga diventa una mossa peculiare di un Pokémon, e non di una famiglia evolutiva.

Animazioni di altre generazioni

Giornopaga1.gif Giornopaga2.gif Giornopaga3.gif Giornopaga4.gif
Prima generazione Seconda generazione Terza generazione Quarta generazione

In altre lingue

Lingua Nome
SKO Bandiera.png Coreano 고양이돈받기 Goyang'i Donbatgi
FRA Bandiera.png Francese Jackpot
GRE Bandiera.png Greco Ημέρα Πληρωμής
USA Bandiera.png GBA Bandiera.png Inglese Pay Day
OLA Bandiera.png Olandese Betaaldag
POR Bandiera.png Portoghese Dia do Pagamento
SER Bandiera.png Serbo Isplata
SPA Bandiera.png Spagnolo Día de Pago
GER Bandiera.png Tedesco Zahltag


MT nelle varie generazioni
01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50
01 | 02 | 03 | 04 | 05


Mosse di tipo Normale
AccumuloAcupressioneAdesso Faccio sul SerioAffilatoreAltruismoAssistenteAssoAttacco PioggiaAttacco RapidoAttrazioneAuguri
AutodistruzioneAvvolgibottaAzioneBaraondaBloccoBoatoBottaBottintestaBruciapeloBulloBuonlatteCamuffamentoCanto
CantoanticoCapocciataCarica TravolgenteCediregaloColpoColpocodaCometapugnoCometeConfidenzaConversioneConversione2
CopioneCoroCorposcontroCortesiaCovauovaCrescitaCuccagnaCuordileoneDanzaspadaDemonbacioDesiderioDononaturale
DoppiasberlaDoppiosmashDoppioteamEcheggiavoceEsplosioneExtrarapidoFacciataFalsofinaleFintoattaccoFlagelloFlash
FocalenergiaFortuncantoForzaForzasegretaFrustrazioneFulmisguardoFuriaGettaguscioGhigliottinaGigaimpattoGiornopaga
GiudizioGraffioGranvoceGridodilottaIncantoIncornataInibitoreInsidiaIntroenergiaIntroforzaIper RaggioIperzannaIra
LacerazioneLegatuttoLeggimenteLimitazioneLocalizzaMalcomuneMalosguardoManierefortiMano nella ManoMattindoro
MegacalcioMegapugnoMetronomoMimicaMinimizzatoMuro di FumoNaturforzaNemesiOndaboatoOndisinvoltaPalla Clima
PanciamburoPazienzaPerforcornoPestonePigroPrecedenzaPresaPreveggenzaProfuminoProtezionePsicamisùRafforzatore
RapigiroRegalinoResistenzaRicciolataRicciolscudoRicicloRiduttoreRiflettipoRiguardoRimontaRinfrescataRintoccasanaRipeti
RipresaRitornoRuggitoRussareSaltamiciziaSalvaguardiaSbadiglioSbriciolmanoScalarocciaSchiantoSchizzoScontro
SdoppiatoreSegugioSfoghenergiaSfuriateSguardo FeroceSimpatiaSolleticoSonicboomSonnolaliaSonoquiSostitutoSparalance
SpazzasberlaSplashStaffettaStordipugnoStrampadanzaStridioStrizzataSupersuonoSuperzannaSupplicaTaglioTecnobotto
TrasformazioneTriplettaTritartigliTurbineTurbosabbiaUltimasceltaUltimocantoUovobombaUrloVentaglienteVisotruce
Template mosse:
NormaleIC.gif LottaIC.gif VolanteIC.gif VelenoIC.gif TerraIC.gif RocciaIC.gif ColeottIC.gif SpettroIC.gif AcciaioIC.gif FuocoIC.gif AcquaIC.gif ErbaIC.gif ElettroIC.gif PsicoIC.gif GhiaccioIC.gif DragoIC.gif BuioIC.gif FollettoIC.gif