Abomasnow/Mosse apprese nella quinta generazione

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.

Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
IV • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  NB    N2B2 
Inizio Gelopugno Ghiaccio Fisico 75 100% 15
Inizio Polneve Ghiaccio Speciale 40 100% 25
Inizio Fulmisguardo Normale Stato 100% 30
Inizio Foglielama Erba Fisico 55 95% 25
Inizio Ventogelato Ghiaccio Speciale 55 95% 15
5 Foglielama Erba Fisico 55 95% 25
9 Ventogelato Ghiaccio Speciale 55 95% 15
13 Meloderba Erba Stato 55% 15
17 Bullo Normale Stato 90% 15
21 Nebbia Ghiaccio Stato —% 30
26 Geloscheggia Ghiaccio Fisico 40 100% 30
31 Radicamento Erba Stato —% 20
36 Mazzuolegno Erba Fisico 120 100% 15
47 Bora Ghiaccio Speciale 120 70% 5
58 Purogelo Ghiaccio Speciale —% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Abomasnow ottenuto a livello 1 nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate al livello † possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Abomasnow.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Abomasnow.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
IV • VI • VII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT07 Grandine Ghiaccio Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 95 100% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio Speciale 120 70% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Psico Sprite Zaino.png MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Erba Sprite Zaino.png MT22 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10
MT Terra Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Spettro Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 50 80% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5
MT Erba Sprite Zaino.png MT53 Energipalla Erba Speciale 80 100% 10
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT75 Danzaspada Normale Stato —% 30
MT Terra Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT79 Alitogelido Ghiaccio Speciale 40 90% 10
MT Roccia Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Erba Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Abomasnow.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Abomasnow.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
IV • VI • VII
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
BlastoiseNidokingSlowbroSlowkingRhydonRhyperiorFeraligatr
TyranitarSwampertExploudAggronRampardosBastiodonSnover
Abomasnow
Slavina* Ghiaccio Fisico 60 100% 10
ExeggcuteExeggutorHoppipSkiploomJumpluffSunflora Semitraglia Erba Fisico 25 100% 30
BulbasaurIvysaurVenusaurCuboneMarowakSnorlaxHoppip
SkiploomJumpluffMarillAzumarillMudkipMarshtompSwampert
AronLaironAggronTurtwigGrotleTorterraCranidos
RampardosShieldonBastiodonGibleGabiteGarchomp
Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15
BulbasaurIvysaurVenusaurParasParasectBellsproutWeepinbell
VictreebelTangelaTangrowthSunkernSunfloraSeedotNuzleaf
ShiftryShroomishBreloomRoseliaRoseradeCacneaCacturne
TropiusTurtwigGrotleTorterraCherubiCherrimCarnivine
SnivyServineSerperiorCottoneeWhimsicottMaractusFoongus
Amoonguss
Crescita Normale Stato —% 40
BulbasaurIvysaurVenusaurExeggcuteExeggutorTangelaTangrowth
ChikoritaBayleefMeganiumHoppipSkiploomJumpluffSunkern
SunfloraTreeckoGrovyleSceptileLotadLombreLudicolo
SeedotNuzleafShiftryShroomishBreloomRoseliaRoserade
CacneaCacturneTropiusTurtwigGrotleTorterraCherubi
CherrimCarnivineSnivyServineSerperiorCottoneeWhimsicott
Parassiseme Erba Stato 90% 10
BulbasaurIvysaurVenusaurBellsproutWeepinbellVictreebelChikorita
BayleefMeganiumBellossomTreeckoGrovyleSceptileRoselia
RoseradeCacneaCacturneTropiusCherubiCherrimCarnivine
Fogliamagica Erba Speciale 60 —% 20
OddishGloomVileplumeBellossomTangelaTangrowthChikorita
BayleefMeganiumLotadLombreLudicoloTropius
Dononaturale Normale Fisico 100% 15
BulbasaurExeggutorSunkernShroomishBreloom Semebomba Erba Fisico 80 100% 15
SquirtleWartortleBlastoise Capocciata Normale Fisico 100 100% 15
SlowpokeSlowbroSlowkingExeggutorLickitungLickilickyRhyhorn
RhydonRhyperiorLarvitarPupitarTyranitarMudkipMarshtomp
SwampertWhismurLoudredExploudAronLaironAggron
TropiusCranidosRampardos
Pestone Normale Fisico 65 100% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Abomasnow nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Abomasnow solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Abomasnow.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Abomasnow.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Imparamosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
IV • VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
N B N2 B2 Blocco Normale Stato —% 5
N B N2 B2 Gigassorbimento Erba Speciale 75 100% 10
N B N2 B2 Gelopugno Ghiaccio Fisico 75 100% 15
N B N2 B2 Ventogelato Ghiaccio Speciale 55 95% 15
N B N2 B2 Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15
N B N2 B2 Oltraggio Drago Fisico 120 100% 10
N B N2 B2 Giocodiruolo Psico Stato —% 10
N B N2 B2 Semebomba Erba Fisico 80 100% 15
N B N2 B2 Sonnolalia Normale Stato —% 10
N B N2 B2 Russare Normale Speciale 40 100% 15
N B N2 B2 Sintesi Erba Stato —% 5
N B N2 B2 Affannoseme Erba Stato 100% 10
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Abomasnow può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Abomasnow non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Abomasnow.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Abomasnow.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.