Skarmory/Mosse apprese in settima generazione

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Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL USUL
Inizio Beccata 35 100% 35
Inizio Fulmisguardo 100% 30
6 Turbosabbia 100% 15
9 Ferrartigli 50 95% 35
12 Aerasoio 60 95% 25
17 Furia 15 85% 20
20 Fintoattacco 30 100% 10
23 Comete 60 —% 20
28 Punte —% 20
31 Agilità —% 30
34 Alacciaio 70 90% 25
39 Lacerazione 70 100% 20
42 Ferrostrido 85% 40
45 Eterelama 75 95% 15
50 Sganciapesi —% 15
53 Nottesferza 70 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Skarmory ottenuto a livello 1 in settima generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Skarmory.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Skarmory.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VIII • IX
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT05 Boato —% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 50 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT12 Provocazione 100% 20
MT17 Protezione —% 10
MT19 Trespolo —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT27 Ritorno 100% 20
MT32 Doppioteam —% 15
MT37 Terrempesta —% 10
MT39 Rocciotomba 60 95% 15
MT40 Aeroassalto 60 —% 20
MT41 Attaccalite 100% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 5
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT48 Coro 60 100% 15
MT51 Alacciaio 70 90% 25
MT58 Cadutalibera 60 100% 10
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT75 Danzaspada —% 20
MT76 Volo 90 95% 15
MT80 Frana 75 90% 10
MT81 Forbice X 80 100% 15
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT91 Cannonflash 80 100% 10
MT97 Neropulsar 80 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Skarmory.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Skarmory.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VIII • IX
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpearowFearowMurkrowWoobatSwoobat
Garanzia 60 100% 10
Farfetch'dTaillowSwellowStarlyStaraviaStaraptor
DucklettSwannaRuffletBraviaryTalonflameRowlet
DartrixDecidueye
Baldeali 120 100% 15
Farfetch'd
Maledizione* —% 10
SpearowFearowDoduoDodrioPikipekTrumbeak
Toucannon
Perforbecco 80 100% 20
PidgeyPidgeottoPidgeotSpearowFearowZubat
GolbatCrobatFarfetch'dDoduoDodrioAerodactyl
HoothootNoctowlTogeticTogekissNatuXatu
MurkrowHonchkrowSkarmoryTaillowSwellowWingull
PelipperSwabluAltariaStarlyStaraviaStaraptor
Chatot
Resistenza* —% 10
NatuXatu
Barattoscudo —% 10
SpearowFearowDoduoDodrioMurkrowHonchkrow
WingullPelipper
Inseguimento 40 100% 20
NoctowlAltariaTogekissPidoveTranquillUnfezant
Sigilyph
Aeroattacco 140 90% 5
AerodactylSkarmoryArchenArcheops
Levitoroccia* —% 20
PidgeyPidgeottoPidgeotStarlyStaraviaStaraptor
SigilyphRuffletBraviaryNoibatNoivern
Turbine —% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Skarmory in settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Skarmory solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Skarmory.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Skarmory.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VIII • IX
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Skarmory può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Skarmory non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Skarmory.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Skarmory.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.