Skarmory/Mosse apprese in quarta generazione

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Aumentando di livello

Quarta generazione
Altre generazioni:
II • III • V • VI • VII • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
DP Pt HGSS
Inizio Fulmisguardo 100% 30 2 ♥♥
Inizio Beccata 35 100% 35 3 ♥♥♥
7 6 Turbosabbia 100% 15 2 ♥♥
11 9 Comete 60 —% 20 2 ♥♥
14 12 Agilità —% 30 2 ♥♥
20 17 Furia 15 85% 20 2 ♥♥
20 Fintoattacco 50 100% 10 2 ♥♥
24 23 Aerasoio 55 95% 25 3 ♥♥♥
27 28 Punte —% 20 2 ♥♥
33 31 Ferrostrido 85% 40 2 ♥♥
38 34 Alacciaio 70 90% 25 3 ♥♥♥
40 39 Eterelama 75 95% 20 2 ♥♥
46 42 Lacerazione 70 100% 20 3 ♥♥♥
50 45 Nottesferza 70 100% 15 3 ♥♥♥
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Skarmory ottenuto a livello 1 in quarta generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Skarmory.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Skarmory.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quarta generazione
Altre generazioni:
II • III • V • VI • VII • VIII • IX
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
MT05 Boato 100% 20 2 ♥♥
MT06 Tossina 85% 10 2 ♥♥
MT10 Introforza 100% 15 1
MT11 Giornodisole —% 5 2 ♥♥
MT12 Provocazione 100% 20 0
MT17 Protezione —% 10 0
MT21 Frustrazione 100% 20 2 ♥♥
MT27 Ritorno 100% 20 2 ♥♥
MT32 Doppioteam —% 15 2 ♥♥
MT37 Terrempesta —% 10 2 ♥♥
MT39 Rocciotomba 50 80% 10 2 ♥♥
MT40 Aeroassalto 60 —% 20 2 ♥♥
MT41 Attaccalite 100% 15 0
MT42 Facciata 70 100% 20 2 ♥♥
MT43 Forzasegreta 70 100% 20 2 ♥♥
MT44 Riposo —% 10 0
MT45 Attrazione 100% 15 2 ♥♥
MT46 Furto 40 100% 10 0
MT47 Alacciaio 70 90% 25 3 ♥♥♥
MT51 Trespolo —% 10 0
MT58 Resistenza —% 10 2 ♥♥
MT66 Rivincita 50 100% 10 1
MT70 Flash 100% 20 2 ♥♥
MT75 Danzaspada —% 30 0
MT76 Levitoroccia —% 20 2 ♥♥
MT78 Incanto 100% 20 2 ♥♥
MT79 Neropulsar 80 100% 15 2 ♥♥
MT80 Frana 75 90% 10 3 ♥♥♥
MT81 Forbice X 80 100% 15 2 ♥♥
MT82 Sonnolalia —% 10 3 ♥♥♥
MT83 Dononaturale 100% 15 2 ♥♥
MT87 Bullo 90% 15 2 ♥♥
MT88 Spennata 60 100% 20 0
MT90 Sostituto —% 10 1
MT91 Cannonflash 80 100% 10 2 ♥♥
MN01 Taglio 50 95% 30 3 ♥♥♥
MN02 Volo 90 95% 15 1
MN05DPPt Scacciabruma —% 15 2 ♥♥
MN06 Spaccaroccia 40 100% 15 2 ♥♥
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Skarmory.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Skarmory.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quarta generazione
Altre generazioni:
II • III • V • VI • VII • VIII • IX
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
SpearowFearowMurkrowHonchkrow
Garanzia 50 100% 10 2 ♥♥
StarlyStaraviaStaraptor
Baldeali 120 100% 15 2 ♥♥
ZubatGolbatCrobatFarfetch'dAerodactyl
Maledizione* —% 10 0
SpearowFearowDoduoDodrio
Perforbecco 80 100% 20 3 ♥♥♥
NatuXatu
BarattoscudoHGSS —% 10 0
SpearowFearowDoduoDodrioMurkrowHonchkrow
WingullPelipper
Inseguimento 40 100% 20 1
NoctowlAltariaTogekiss
Aeroattacco 140 90% 5 1
PidgeyPidgeottoPidgeotSpearowFearowHoothoot
NoctowlWingullPelipperChatot
Trespolo —% 10 0
PidgeyPidgeottoPidgeotStarlyStaraviaStaraptor
Turbine 100% 20 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Skarmory in quarta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Skarmory solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Skarmory.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Skarmory.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Quarta generazione
Altre generazioni:
II • III • V • VI • VII • VIII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
DP Aerasoio 55 95% 25 3 ♥♥♥
DP Tagliofuria 10 95% 20 2 ♥♥
DP Ventogelato 55 95% 15 2 ♥♥
DP Ferroscudo —% 15 2 ♥♥
DP Fangosberla 20 100% 10 3 ♥♥♥
DP Funestovento 60 100% 5 0
DP Pt Aeroattacco 140 90% 5 1
DP Russare 40 100% 15 3 ♥♥♥
DP Comete 60 —% 20 2 ♥♥
DP Pt Ventoincoda —% 30 2 ♥♥
DP Tornado 40 100% 20 3 ♥♥♥
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Skarmory può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Skarmory non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Skarmory.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Skarmory.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.