Cleffa/Mosse apprese nella sesta generazione

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Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY ROZA
Inizio Botta 40 100% 35 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Fascino 100% 20 2 ♥♥ 1
4 Ripeti 100% 5 2 ♥♥ 0
7 Canto 55% 15 2 ♥♥ 0
10 Dolcebacio 75% 10 2 ♥♥ 0
13 Copione —% 20 1 0
16 Fogliamagica 60 —% 20 2 ♥♥ 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Cleffa ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Cleffa.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Cleffa.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT03 Psicoshock 80 100% 10 1 4 ♥♥♥♥
MT06 Tossina 90% 10 3 ♥♥♥ 0
MT10 Introforza 60 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT11 Giornodisole —% 5 1 0
MT16 Schermoluce —% 30 2 ♥♥ 0
MT17 Protezione —% 10 2 ♥♥ 0
MT18 Pioggiadanza —% 5 1 0
MT20 Salvaguardia —% 25 2 ♥♥ 0
MT21 Frustrazione 100% 20 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT22 Solarraggio 120 100% 10 3 ♥♥♥ 0
MT27 Ritorno 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
MT28 Fossa 80 100% 10 2 ♥♥ 0
MT29 Psichico 90 100% 10 4 ♥♥♥♥ 0
MT30 Palla Ombra 80 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT32 Doppioteam —% 15 1 0
MT33 Riflesso —% 20 2 ♥♥ 0
MT35 Lanciafiamme 90 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT38 Fuocobomba 110 85% 5 1 0
MT42 Facciata 70 100% 20 2 ♥♥ 0
MT44 Riposo —% 10 1 0
MT45 Attrazione 100% 15 2 ♥♥ 0
MT48 Coro 60 100% 15 2 ♥♥ 0
MT49 Echeggiavoce 40 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT56 Lancio 100% 10 3 ♥♥♥ 0
MT59 Bruciatutto 60 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT70 Flash 100% 20 3 ♥♥♥ 0
MT73 Tuononda 100% 20 1 3 ♥♥♥
MT77 Psicamisù —% 10 2 ♥♥ 0
MT85 Mangiasogni 100 100% 15 2 ♥♥ 0
MT86 Laccioerboso 100% 20 1 0
MT87 Bullo 90% 15 3 ♥♥♥ 0
MT88 Sonnolalia —% 10 1 0
MT90 Sostituto —% 10 2 ♥♥ 0
MT94 Forzasegreta 70 100% 20 1 0
MT100 Confidenza —% 20 3 ♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Cleffa.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Cleffa.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MarillCastform
Amnesia* —% 20 1 0
RoseliaSwirlixSlurpuff
Aromaterapia —% 5 1 0
MarillSwirlix
Panciamburo* —% 10 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
Skitty
Supplica 60 100% 25 1 0
MawilePlusleMinunSwirlixSlurpuff
Falselacrime 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
AudinoAromatisse
Ondasana —% 10 2 ♥♥ 0
ClefairyClefableTogetic
Metronomo —% 20 1 0
Jigglypuff
Mimica —% 10 1 0
SpritzeeAromatisse
Campo Nebbioso —% 10 3 ♥♥♥ 0
PikachuMarillSnubbull
Regalino* 90% 15 3 ♥♥♥ 0
MarillHoppipSkiploomJumpluff
Splash —% 40 4 ♥♥♥♥ 0
Clefairy
Veicolaforza 20 100% 10 1 0
PikachuMarillSkittyMawileCherubiCottonee
Solletico* 100% 20 3 ♥♥♥ 0
TogeticSwirlixSlurpuff
Desiderio —% 10 3 ♥♥♥ 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Cleffa nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Cleffa solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Cleffa.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Cleffa.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY Cortesia —% 15 3 ♥♥♥ 0
XY Supplica 60 100% 25 1 0
XY Rimonta 100% 5 2 ♥♥ 0
XY Gravità —% 5 2 ♥♥ 0
XY Altruismo —% 20 4 ♥♥♥♥ 0
XY Granvoce 90 100% 10 2 ♥♥ 2 ♥♥
XY Ventogelato 55 95% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Codacciaio 100 75% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Ultimascelta 140 100% 5 1 0
XY Magivelo —% 15 2 ♥♥ 0
XY Riciclo —% 10 1 0
XY Giocodiruolo —% 10 1 0
XY Ondashock 60 —% 20 2 ♥♥ 0
XY Segnoraggio 75 100% 15 3 ♥♥♥ 0
XY Russare 50 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Raggiro 100% 10 2 ♥♥ 1
XY Baraonda 90 100% 10 2 ♥♥ 1
XY Idropulsar 60 100% 20 3 ♥♥♥ 0
XY Mirabilzona —% 10 3 ♥♥♥ 0
XY Cozzata Zen 80 90% 15 4 ♥♥♥♥ 0
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Cleffa può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Cleffa non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Cleffa.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Cleffa.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.