Cleffa/Mosse apprese in ottava generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SpSc | DLPS | ||||||
Inizio | Botta | 40 | 100% | 35 | |||
Inizio | Copione | — | —% | 20 | |||
Inizio | Splash | — | —% | 40 | |||
4 | Canto | — | 55% | 15 | |||
8 | Dolcebacio | — | 75% | 10 | |||
12 | Incantavoce | 40 | —% | 15 | |||
16 | Ripeti | — | 100% | 5 | |||
20 | Fascino | — | 100% | 20 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Cleffa ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Cleffa.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cleffa.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Ottava generazione: LPA
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Imp | Master | ||||||
Inizio | 9 | Azione | 40 | 100% | 30 | ||
5 | 14 | Vento di Fata | 40 | 100% | 25 | ||
9 | 18 | Occhioni Teneri | — | 100% | 20 | ||
15 | 25 | Assorbibacio | 50 | 100% | 15 | ||
21 | 31 | Calmamente | — | —% | 10 | ||
29 | 40 | Psichico | 80 | 100% | 10 | ||
37 | 48 | Forza Lunare | 85 | 100% | 10 | ||
47 | 59 | Sdoppiatore | 100 | 100% | 5 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Cleffa ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Cleffa.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Cleffa
Tramite MT/DT
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Cleffa.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cleffa.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | AmnesiaDLPS | — | —% | 20 | ||
✔ | Aromaterapia | — | —% | 5 | ||
✔ | Campo NebbiosoDLPS | — | —% | 10 | ||
✔ | Desiderio | — | —% | 10 | ||
✔ | FalselacrimeDLPS | — | 100% | 20 | ||
✔ | MetronomoDLPS | — | —% | 10 | ||
✔ | MimicaDLPS | — | —% | 10 | ||
✔ | Ondasana | — | —% | 10 | ||
✔ | Panciamburo*DLPS | — | —% | 10 | ||
✔ | Regalino* | — | 90% | 15 | ||
✔ | Solletico* | — | 100% | 20 | ||
✔ | SupplicaDLPS | 60 | 100% | 25 | ||
✔ | VeicolaforzaDLPS | 20 | 100% | 10 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Cleffa in ottava generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Cleffa solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Cleffa.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cleffa.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Cleffa può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Cleffa non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Cleffa.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cleffa.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Ottava generazione: LPA
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
Comete | 60 | —% | 20 | |||
Fogliamagica | 60 | —% | 20 | |||
Calmamente | — | —% | 10 | |||
Riposo | — | —% | 10 | |||
Occhioni Teneri | — | 100% | 20 | |||
Cozzata Zen | 80 | 90% | 10 | |||
Codacciaio | 100 | 75% | 5 | |||
Idropulsar | 60 | —% | 20 | |||
Ventogelato | 60 | 95% | 20 | |||
Palla Ombra | 80 | 100% | 10 | |||
Carineria | 85 | 90% | 10 | |||
Lanciafiamme | 80 | 100% | 10 | |||
Psichico | 80 | 100% | 10 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Cleffa può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Cleffa non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Cleffa.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Cleffa