Cleffa/Mosse apprese in terza generazione
< Cleffa
Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
RZS | RFVF | ||||||||
Inizio | Botta | 40 | 100% | 35 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
Inizio | Fascino | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | |||
5 | Ripeti | — | 100% | 5 | 2 ♥♥ | 0 | |||
9 | Canto | — | 55% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | |||
13 | Dolcebacio | — | 75% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
— | 17 | Fogliamagica | 60 | —% | 20 | 2 ♥♥ | 0 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Cleffa ottenuto a livello 1 in terza generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Cleffa.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cleffa.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/MN
MT/MN | Mossa | Tipo | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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Idropulsar | 60 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | ||
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Tossina | — | 85% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||
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Introforza | — | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||
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Giornodisole | — | —% | 5 | 1 ♥ | 0 | ||
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Schermoluce | — | —% | 30 | 1 ♥ | 0 | ||
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Protezione | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | ||
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Pioggiadanza | — | —% | 5 | 1 ♥ | 0 | ||
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Salvaguardia | — | —% | 25 | 1 ♥ | 0 | ||
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Frustrazione | — | 100% | 20 | 1 ♥ | 0 | ||
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Solarraggio | 120 | 100% | 10 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||
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Codacciaio | 100 | 75% | 15 | 1 ♥ | 4 ♥♥♥♥ | ||
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Ritorno | — | 100% | 20 | 1 ♥ | 0 | ||
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Fossa | 60 | 100% | 10 | 1 ♥ | 0 | ||
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Psichico | 90 | 100% | 10 | 1 ♥ | 3 ♥♥♥ | ||
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Palla Ombra | 80 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||
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Doppioteam | — | —% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | ||
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Riflesso | — | —% | 20 | 1 ♥ | 0 | ||
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Ondashock | 60 | —% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | ||
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Lanciafiamme | 95 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||
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Fuocobomba | 120 | 85% | 5 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||
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Facciata | 70 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | ||
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Forzasegreta | 70 | 100% | 20 | 1 ♥ | 0 | ||
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Riposo | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | ||
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Attrazione | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | ||
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Flash | — | 70% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Cleffa.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cleffa.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Padre | Mossa | Tipo | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Amnesia* | — | —% | 20 | 1 ♥ | 0 | ||
✔ | Panciamburo* | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | ||
✔ | Metronomo | — | —% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||
✔ | Mimica | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | ||
✔ | Regalino* | — | 90% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||
✔ | Splash | — | —% | 40 | 2 ♥♥ | 0 | ||
✔ | Sostituto | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | ||
✔ | Desiderio | — | —% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Cleffa in terza generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Cleffa solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Cleffa.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cleffa.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Corposcontro | 85 | 100% | 15 | 1 ♥ | 4 ♥♥♥♥ | |||||
XD | Contatore | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
RFVF | XD | Ricciolscudo | — | —% | 40 | 2 ♥♥ | 0 | |||
Sdoppiatore | 120 | 100% | 15 | 6 ♥♥♥♥♥♥ | 0 | |||||
Mangiasogni | 100 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 2 ♥♥ | |||||
RFVF | XD | Resistenza | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
RFVF | Ventogelato | 55 | 95% | 15 | 1 ♥ | 3 ♥♥♥ | ||||
XD | Megacalcio | 120 | 75% | 5 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
XD | Megapugno | 80 | 85% | 20 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
XD | Metronomo | — | —% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
Mimica | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||||
RFVF | XD | Fangosberla | 20 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | |||
RFVF | S | Incubo | — | 100% | 15 | 1 ♥ | 3 ♥♥♥ | |||
RFVF | XD | Psicamisù | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
RFVF | XD | Rotolamento | 30 | 90% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
Movimento Sismico | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | |||||
RFVF | XD | Sonnolalia | — | —% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
RFVF | XD | Russare | 40 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
XD | Covauova | — | —% | 10 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
Sostituto | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||||
RFVF | Bullo | — | 90% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
RFVF | Tuononda | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 1 ♥ |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Cleffa può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Cleffa non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Cleffa.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cleffa.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.