Banette/Mosse apprese in quarta generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DP | Pt | HGSS | ||||||||
Inizio | Privazione | 20 | 100% | 20 | 3 ♥♥♥ | |||||
Inizio | Stridio | — | 85% | 40 | 2 ♥♥ | |||||
Inizio | Ombra Notturna | — | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | |||||
Inizio | Maledizione | — | —% | 10 | 0 | |||||
5 | Ombra Notturna | — | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | |||||
8 | Stridio | — | 85% | 40 | 2 ♥♥ | |||||
13 | Maledizione | — | —% | 10 | 0 | |||||
16 | Dispetto | — | 100% | 10 | 2 ♥♥ | |||||
20 | Furtivombra | 40 | 100% | 30 | 2 ♥♥ | |||||
23 | Fuocofatuo | — | 75% | 15 | 2 ♥♥ | |||||
28 | Finta | 60 | —% | 20 | 2 ♥♥ | |||||
31 | Palla Ombra | 80 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||||
35 | Sbigoattacco | 80 | 100% | 5 | 2 ♥♥ | |||||
42 | Divieto | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||||
51 | Scippo | — | —% | 10 | 0 | |||||
58 | Rancore | — | —% | 5 | 2 ♥♥ | |||||
66 | Raggiro | — | 100% | 10 | 0 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Banette ottenuto a livello 1 in quarta generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Banette.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Banette.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/MN
MT/MN | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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Calmamente | — | —% | 20 | 0 | |||
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Tossina | — | 85% | 10 | 2 ♥♥ | |||
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Introforza | — | 100% | 15 | 1 ♥ | |||
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Giornodisole | — | —% | 5 | 2 ♥♥ | |||
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Provocazione | — | 100% | 20 | 0 | |||
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Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | 2 ♥♥ | |||
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Protezione | — | —% | 10 | 0 | |||
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Pioggiadanza | — | —% | 5 | 2 ♥♥ | |||
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Frustrazione | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
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Fulmine | 95 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||
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Tuono | 120 | 70% | 10 | 2 ♥♥ | |||
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Ritorno | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
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Psichico | 90 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | |||
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Palla Ombra | 80 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||
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Doppioteam | — | —% | 15 | 2 ♥♥ | |||
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Ondashock | 60 | —% | 20 | 2 ♥♥ | |||
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Attaccalite | — | 100% | 15 | 0 | |||
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Facciata | 70 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
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Forzasegreta | 70 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
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Riposo | — | —% | 10 | 0 | |||
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Attrazione | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||
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Furto | 40 | 100% | 10 | 0 | |||
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Baratto | — | —% | 10 | 0 | |||
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Scippo | — | —% | 10 | 0 | |||
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Lancio | — | 100% | 10 | 1 ♥ | |||
![]() |
Raggioscossa | 50 | 90% | 10 | 2 ♥♥ | |||
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Resistenza | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Fuocofatuo | — | 75% | 15 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Divieto | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Ombrartigli | 70 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Rivincita | 50 | 100% | 10 | 1 ♥ | |||
![]() |
Gigaimpatto | 150 | 90% | 5 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Flash | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
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Tuononda | — | 100% | 10 | 2 ♥♥ | |||
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Psicamisù | — | —% | 10 | 0 | |||
![]() |
Incanto | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
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Neropulsar | 80 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||
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Sonnolalia | — | —% | 10 | 3 ♥♥♥ | |||
![]() |
Dononaturale | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||
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Mangiasogni | 100 | 100% | 15 | 1 ♥ | |||
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Bullo | — | 90% | 15 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Sostituto | — | —% | 10 | 1 ♥ | |||
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Distortozona | — | —% | 5 | 2 ♥♥ |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Banette.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Banette.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Padre | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Sgomento | 30 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | |||
✔ | Stordiraggio | — | 100% | 10 | 2 ♥♥ | |||
✔ | Destinobbligato | — | —% | 5 | 0 | |||
✔ | Inibitore | — | 80% | 20 | 2 ♥♥ | |||
✔ | Preveggenza | — | 100% | 40 | 1 ♥ | |||
✔ | Esclusiva | — | —% | 10 | 1 ♥ | |||
✔ | Rivincita | 50 | 100% | 10 | 1 ♥ | |||
✔ | Inseguimento | 40 | 100% | 20 | 1 ♥ | |||
✔ | Furtivombra | 40 | 100% | 30 | 2 ♥♥ |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Banette in quarta generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Banette solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Banette.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Banette.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DP | Pt | Bottintesta | 70 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | ||||
DP | Ventogelato | 55 | 95% | 15 | 2 ♥♥ | |||||
DP | Privazione | 20 | 100% | 20 | 3 ♥♥♥ | |||||
DP | Pt | Magivelo | — | —% | 15 | 2 ♥♥ | ||||
DP | Fangosberla | 20 | 100% | 10 | 3 ♥♥♥ | |||||
DP | Funestovento | 60 | 100% | 5 | 0 | |||||
DP | Pt | Malcomune | — | —% | 20 | 2 ♥♥ | ||||
DP | Dispetto | — | 100% | 10 | 2 ♥♥ | |||||
DP | Sbigoattacco | 80 | 100% | 5 | 2 ♥♥ | |||||
DP | Raggiro | — | 100% | 10 | 0 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Banette può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Banette non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Banette.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Banette.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Tramite evoluzioni precedenti
Stadio | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti. |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Banette.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Banette.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.