Da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Altezza
0.70m Metrico
|
2'04" Imperiale
|
0.70m/2'04"
|
0.0m
|
|
|
Peso
11.5kg Metrico
|
25.4lbs Imperiale
|
11.5kg/25.4lbs
|
0.0kg
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
PA ceduti
PS 0
|
Att 0
|
Dif 2
|
Att Sp 0
|
Dif Sp 0
|
Vel 0
|
| Esp. base: 41
|
Esp. lotta: 411*
|
|
|
|
|
Cascoon è un Pokémon di tipo Coleottero.
Si evolve da Wurmple a partire dal livello 7 e si evolve in Dustox a partire dal livello 10.
Biologia
Fisionomia
Cascoon è molto simile a Silcoon nella progettazione, essendo un Pokémon dall'aspetto di bozzolo con aculei e con due occhi rossi. Tuttavia, ha una colorazione più viola e più scura e gli occhi hanno una forma leggermente diversa.
Differenze tra i sessi
Nessuna.
Abilità speciali
Il bozzolo di Cascoon è durissimo, costruito per poter respingere gli attacchi dei nemici. Può sopportare tutti gli attacchi fino al momento dell' evoluzione, dopo la quale cerca vendetta.
Comportamento
Resta immobile ed appeso a un albero dentro il suo bozzolo. Esso non si muove nemmeno se è attaccato, nel qual caso si indurisce solamente. Se dovesse tirarsi indietro anche minimamente, non avrebbe forza sufficiente per evolversi. Tuttavia, una volta che si è evoluto, diventa ostile nei confronti di coloro che lo attaccano.
Habitat
Vive nelle foreste.
Dieta
- Articolo principale: Cibo Pokémon
Nell'anime
Nell'episodio La prima cattura di Vera, Jessie cattura un Wurmple. In una lotta contro quello di Vera, si evolverà in Cascoon, e in una successiva sfida contro il Silcoon di Vera in Dustox.
Nel manga
Altre apparizioni
Dati di gioco
Resistenze e vulnerabilità
| Durante una lotta in condizioni normali, nella quinta generazione, questo Pokémon è:
|
|
|
| Debole contro
|
Resistente a
|
Immune a
|
Danneggiato normalmente da
|
|
|
Evoluzioni
Zone
| Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
|
|
|
|
|
|
|
Statistiche
Statistiche di base
| Statistica
|
Estensione
|
| Al lv. 50
|
Al lv. 100
|
|
|
110 - 157
|
210 - 304
|
|
|
36 - 95
|
67 - 185
|
|
|
54 - 117
|
103 - 229
|
|
|
27 - 84
|
49 - 163
|
|
|
27 - 84
|
49 - 163
|
|
|
18 - 73
|
31 - 141
|
|
|
- Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
- Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
|
Mosse apprese
| Quinta generazione
|
| Altre generazioni:
|
| III · IV
|
|
|
| Livello
|
Mossa
|
Tipo
|
Cat.
|
Pot.
|
Prec.
|
PP
|
| NB
|
N2B2
|
| Inizio
|
Inizio
|
Rafforzatore
|
Normale
|
Stato
|
—
|
—%
|
30
|
| 7
|
7
|
Rafforzatore
|
Normale
|
Stato
|
—
|
—%
|
30
|
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Cascoon ottenuto a livello 1 nella quinta generazione.
- Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Cascoon
- Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Cascoon
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni
|
Tramite MT/MN
| Quinta generazione
|
| Altre generazioni:
|
| III - IV
|
|
|
| MT |
Mossa |
Tipo |
Cat. |
Pot. |
Prec. |
PP
|
| Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite MT.
|
- Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Cascoon
- Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Cascoon
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
|
| Quinta generazione
|
| Altre generazioni:
|
| III · IV
|
|
|
| Padre |
Mossa |
Tipo |
Cat. |
Pot. |
Prec. |
PP
|
| Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
|
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Cascoon nella quinta generazione.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Cascoon solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Cascoon
- Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Cascoon
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le Mosse Uovo nelle altre generazioni
|
| Quinta generazione
|
| Altre generazioni:
|
| III - IV
|
|
|
| Gioco |
Mossa |
Tipo |
Cat. |
Pot. |
Prec. |
PP
|
| N
|
B
|
N2
|
B2
|
Coleomorso
|
Coleottero
|
Fisico
|
60
|
100%
|
20
|
| N
|
B
|
N2
|
B2
|
Elettrotela
|
Elettro
|
Speciale
|
55
|
95%
|
15
|
| N
|
B
|
N2
|
B2
|
Ferroscudo
|
Acciaio
|
Stato
|
—
|
—%
|
15
|
- Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Cascoon può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
- Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Cascoon non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
- Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Cascoon
- Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Cascoon
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni
|
Voci Pokédex
| Voci Pokédex
|
| Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
|
|
|
|
|
| Terza generazione
|
|
|
|
CASCOON crea il bozzolo protettivo avvolgendo interamente il proprio corpo con finissima seta secreta dalla bocca. Successivamente la seta si indurisce. A questo punto CASCOON si prepara all'evoluzione.
|
|
|
In caso di aggressione CASCOON rimane immobile indipendentemente dalla violenza dell'attacco subito. Questo lo aiuta a rafforzare il suo corpo in vista dell'evoluzione. Non dimentica mai il dolore provato.
|
|
|
Per non farsi vedere dal nemico, CASCOON se ne sta immobile sotto ampie foglie e nelle fessure dei tronchi. Talvolta si mimetizza coprendosi di foglie secche.
|
|
|
Il corpo di soffice seta si indurisce nel corso del tempo. Quando appaiono crepe, l'evoluzione è vicina.
|
|
|
Il corpo di soffice seta si indurisce nel corso del tempo. Quando appaiono crepe, l'evoluzione è vicina.
|
|
|
| Quarta generazione
|
|
|
|
Dentro, il suo bozzolo è caldo. Ogni cellula del suo corpo contribuisce a creare energia per l’evoluzione.
|
|
|
Si rinchiude nel bozzolo per respingere gli attacchi. Non dimentica mai l’aspetto dei nemici.
|
|
|
Non dimentica mai gli attacchi subiti dentro il bozzolo. Dopo l’evoluzione cerca di vendicarsi.
|
|
|
Sopporta immobile l’aggressione, trasformando il dolore in energia. Si evolve così in un Pokémon forte.
|
|
|
Sopporta immobile l’aggressione, trasformando il dolore in energia. Si evolve così in un Pokémon forte.
|
|
|
| Quinta generazione
|
|
|
|
Non dimentica mai gli attacchi subiti dentro il bozzolo. Dopo l'evoluzione cerca di vendicarsi.
|
|
|
{{{biancodex}}}
|
|
|
Non dimentica mai gli attacchi subiti dentro il bozzolo. Dopo l'evoluzione cerca di vendicarsi.
|
|
|
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
|
|
|
Sprite
| Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
|
|
|
|
|
|
|
|
Curiosità
- Cascoon condivide la stessa specie con Metapod, Kakuna e Silcoon: sono tutti noti come Pokémon Bozzolo.
- Cascoon e Silcoon hanno le stesse statistiche base.
- Cascoon può imparare Coleomorso dopo essersi evoluto da Wurmple nonostante non abbia una bocca visibile.
Origine
Cascoon è basato su una crisalide o sul bozzolo di una falena.
Origine del nome
Il nome di Cascoon deriva probabilmente dalla combinazione delle parole inglesi cask (bara) e cocoon (bozzolo).
Il giapponese Mayuld viene da mayu (bozzolo) e l'inglese shield (scudo).
Il francese Blindalys deriva da blindage (schermatura) e chrysalis (crisalide).
Il tedesco Panokon viene da Panzer (guscio, corazza) e Kokon (bozzolo).
In altre lingue
Voci correlate