Ira (mossa)

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Ira
Rage
いかり
Questa mossa ha il potere di aumentare la statistica Attacco ogni volta che chi la usa viene colpito durante una lotta.
Ira5.gif
Normale Fisico
Potenza
20
Precisione
100%
PP
20
Max PP
32
Effetti
Bersaglio
Nemico
Nemico
Nemico
Utilizz.
Alleato
Alleato
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore
Disponibilità
Introdotta nella prima generazione
♥♥♥3
 0
Può essere usata più volte senza deludere il giudice.
 0
Guadagna il doppio dei punti al prossimo turno.
♥♥♥3
 0
Può essere usata più volte senza deludere il giudice.

Ira è una mossa che infligge danno di tipo Normale introdotta nella prima generazione. In questa generazione è l'MT20.

Effetto

Prima generazione

Ira infligge danno, e non sarà possibile per il Pokémon che la usa selezionare un'altra mossa o fare qualsiasi altra azione finché la lotta non ha termine o fino a quando la mossa fallisce. Ogni volta che il Pokémon è danneggiato da un attacco o viene utilizzata la mossa Inibitore, il suo Attacco verrà aumentato di 1 livello. Ira userà 1 PP, quando viene selezionato, ma non utilizzerà alcun altro PP per ogni turno successivo. Se Ira fallisce durante il turno in cui viene selezionata, i suoi effetti non si attiveranno. Ira verrà messa in pausa, ma non annullata durante lo stato di Sonno, Congelamento, parziale trappola, Tentennamento o a causa dei danni auto-inflitti da Confusione. Ira non farà in modo di incrementare l'Attacco del Pokémon se questo avrà già raggiunto un livello di +6 od un valore di 999.

In Pokémon Stadium, Inibitore avrà effetto solo se Ira ha successo.

Dalla seconda generazione

Ira non è più una mossa continua che durerà fino alla fine della lotta, ma si dovrà selezionare ad ogni turno.

Apprendimento

Aumentando di livello


Tramite accoppiamento


Tramite MT

Tramite evento

Nell'anime

None.png Ash Charmander Ira.png Lorelei Cloyster Ira.png None.png
Charmander Cloyster
Mentre questa mossa viene usata, guadagna potenza ogni volta che l'utilizzatore viene colpito.
Pokémon Metodo
Usata da Usata per la prima volta in Note
Charmander Charmander Ogni volta che viene attaccato, la fiamma sulla coda di Charmander diventa più grande. Poi, i suoi occhi diventano di fuoco e morde l'avversario.
Charmander di Ash Una nuova conquista Debutto
Cloyster Cloyster Cloyster si illumina di rosso e i suoi attacchi guadagnano potenza.
Cloyster di Lorelei Lezioni di vita Nessuna

Animazioni di altre generazioni

Ira1.gif Ira2.gif Ira3.gif File:Rage.gif
Prima generazione Seconda generazione Terza generazione Quarta generazione


Curiosità

In altre lingue

Lingua Nome
Cinese Mandarino 憤怒 Fènnù
SKO Bandiera.png Coreano 분노 Bunno
FIL Bandiera.png Finlandese Vimma
FRA Bandiera.png Francese Frénésie
GRE Bandiera.png Greco Οργή
USA Bandiera.png GBA Bandiera.png Inglese Rage
IDS Bandiera.png Indonesiano Marah
NOR Bandiera.png Norvegese Sinne
OLA Bandiera.png Olandese Razernij
POR Bandiera.png Portoghese Fúria
SER Bandiera.png Serbo Bes
SPA Bandiera.png Spagnolo Furia
GER Bandiera.png Tedesco Raserei


MT nelle varie generazioni
01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50
01 | 02 | 03 | 04 | 05


Mosse di tipo Normale
AccumuloAcupressioneAdesso Faccio sul SerioAffilatoreAltruismoAssistenteAssoAttacco PioggiaAttacco RapidoAttrazioneAuguri
AutodistruzioneAvvolgibottaAzioneBaraondaBloccoBoatoBottaBottintestaBruciapeloBulloBuonlatteCamuffamentoCanto
CantoanticoCapocciataCarica TravolgenteCediregaloColpoColpocodaCometapugnoCometeConfidenzaConversioneConversione2
CopioneCoroCorposcontroCortesiaCovauovaCrescitaCuccagnaCuordileoneDanzaspadaDemonbacioDesiderioDononaturale
DoppiasberlaDoppiosmashDoppioteamEcheggiavoceEsplosioneExtrarapidoFacciataFalsofinaleFintoattaccoFlagelloFlash
FocalenergiaFortuncantoForzaForzasegretaFrustrazioneFulmisguardoFuriaGettaguscioGhigliottinaGigaimpattoGiornopaga
GiudizioGraffioGranvoceGridodilottaIncantoIncornataInibitoreInsidiaIntroenergiaIntroforzaIper RaggioIperzannaIra
LacerazioneLegatuttoLeggimenteLimitazioneLocalizzaMalcomuneMalosguardoManierefortiMano nella ManoMattindoro
MegacalcioMegapugnoMetronomoMimicaMinimizzatoMuro di FumoNaturforzaNemesiOndaboatoOndisinvoltaPalla Clima
PanciamburoPazienzaPerforcornoPestonePigroPrecedenzaPresaPreveggenzaProfuminoProtezionePsicamisùRafforzatore
RapigiroRegalinoResistenzaRicciolataRicciolscudoRicicloRiduttoreRiflettipoRiguardoRimontaRinfrescataRintoccasanaRipeti
RipresaRitornoRuggitoRussareSaltamiciziaSalvaguardiaSbadiglioSbriciolmanoScalarocciaSchiantoSchizzoScontro
SdoppiatoreSegugioSfoghenergiaSfuriateSguardo FeroceSimpatiaSolleticoSonicboomSonnolaliaSonoquiSostitutoSparalance
SpazzasberlaSplashStaffettaStordipugnoStrampadanzaStridioStrizzataSupersuonoSuperzannaSupplicaTaglioTecnobotto
TrasformazioneTriplettaTritartigliTurbineTurbosabbiaUltimasceltaUltimocantoUovobombaUrloVentaglienteVisotruce
Template mosse:
NormaleIC.gif LottaIC.gif VolanteIC.gif VelenoIC.gif TerraIC.gif RocciaIC.gif ColeottIC.gif SpettroIC.gif AcciaioIC.gif FuocoIC.gif AcquaIC.gif ErbaIC.gif ElettroIC.gif PsicoIC.gif GhiaccioIC.gif DragoIC.gif BuioIC.gif FollettoIC.gif