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Coleottero (tipo)

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Tipi
Fisico
 Normale 
 Lotta 
 Volante 
 Veleno 
 Terra 
 Roccia 
 Coleot 
 Spettro 
 Acciaio 
Speciale
 Fuoco 
 Acqua 
 Erba 
 Elettro 
 Psico 
 Ghiaccio 
 Drago 
 Buio 
 
 ??? 
 Ombra 

Il tipo Coleottero è uno dei diciassette tipi che un Pokémon può assumere. Raffaello, Aaron e Artemisio sono allenatori degni di nota specializzati in questo tipo.

Indice

Statistiche medie

Generale

Statistiche
PS: 56.03
Attacco: 67.66
Difesa: 70.08
Att.Sp: 53.89
Dif.Sp: 64.09
Velocità: 59.82
Totale: 371.57  


Evoluzioni finali

Statistiche
PS: 64.83
Attacco: 82.74
Difesa: 80.63
Att.Sp: 68.49
Dif.Sp: 79.51
Velocità: 70.83
Totale: 447.03  


Durante la lotta

Prima generazione

Offensivo Coleottero Difensivo
Potenza Tipi   Resistenza Tipi
Erba
Veleno
Psico
½× Lotta
Erba
Terra
½× Lotta
Fuoco
Volante
Fuoco
Volante
Veleno
Roccia
Nessuno Nessuno

Seconda generazione in avanti

Offensivo Coleottero Difensivo
Potenza Tipi   Resistenza Tipi
Buio
Erba
Psico
½× Lotta
Erba
Terra
½× Lotta
Fuoco
Volante
Spettro
Veleno
Acciaio
Fuoco
Volante
Roccia
Nessuno Nessuno

Caratteristiche

I Pokémon Coleottero sono spesso considerati il tipo più debole, poiché non possiedono un'alta difesa e non conoscono una grande quantità di attacchi. A questo tipo appartengono Pokémon del tutto inoffensivi, come Metapod o Kakuna, che possono rivelarsi buoni solo quando raggiungono lo stadio finale, come Butterfree, o se possiedono un doppio tipo. Nella Prima generazione erano gli unici che avrebbero potuto ostacolare i temibili Pokémon Psico, ma le uniche mosse in grado di infliggere danno erano le deboli Doppio Ago e Missilspillo. Successivamente sono state introdotte mosse più potenti, come Megacorno, in modo da poter contrastare gli Psico e i nuovi Pokémon Buio, ma tali mosse sono comunque difficili da imparare. I Pokémon Coleottero, però, sono diventati piú potenti dalla quarta generazione, con l'introduzione di Ronzio, Forbice X e Retromarcia, mosse di potenza medio-alta abbastanza facili da imparare e, dalla quinta generazione, mosse come Eledanza ed Entomoblocco: la prima tra queste due è inoffensiva ma può rivelarsi molto efficace.

Pokémon

Pokémon di tipo Coleottero puro

#   Pokémon Tipo Tipo 2
010 Caterpie Caterpie Coleottero
011 Metapod Metapod Coleottero
127 Pinsir Pinsir Coleottero
204 Pineco Pineco Coleottero
265 Wurmple Wurmple Coleottero
266 Silcoon Silcoon Coleottero
268 Cascoon Cascoon Coleottero
313 Volbeat Volbeat Coleottero
314 Illumise Illumise Coleottero
401 Kricketot Kricketot Coleottero
402 Kricketune Kricketune Coleottero
412 Burmy Burmy Coleottero
412 Burmy Burmy Coleottero
412 Burmy Burmy Coleottero
588 Karrablast Karrablast Coleottero
616 Shelmet Shelmet Coleottero

Pokémon di tipo Coleottero parziale

Pokémon di tipo Coleottero come tipo primario

#   Pokémon Tipo 1 Tipo 2
012 Butterfree Butterfree Coleottero Volante
013 Weedle Weedle Coleottero Veleno
014 Kakuna Kakuna Coleottero Veleno
015 Beedrill Beedrill Coleottero Veleno
046 Paras Paras Coleottero Erba
047 Parasect Parasect Coleottero Erba
048 Venonat Venonat Coleottero Veleno
049 Venomoth Venomoth Coleottero Veleno
123 Scyther Scyther Coleottero Volante
165 Ledyba Ledyba Coleottero Volante
166 Ledian Ledian Coleottero Volante
167 Spinarak Spinarak Coleottero Veleno
168 Ariados Ariados Coleottero Veleno
193 Yanma Yanma Coleottero Volante
205 Forretress Forretress Coleottero Acciaio
212 Scizor Scizor Coleottero Acciaio
213 Shuckle Shuckle Coleottero Roccia
214 Heracross Heracross Coleottero Lotta
267 Beautifly Beautifly Coleottero Volante
269 Dustox Dustox Coleottero Veleno
283 Surskit Surskit Coleottero Acqua
284 Masquerain Masquerain Coleottero Volante
290 Nincada Nincada Coleottero Terra
291 Ninjask Ninjask Coleottero Volante
292 Shedinja Shedinja Coleottero Spettro
413 Wormadam Wormadam Coleottero Erba
413 Wormadam Wormadam Coleottero Terra
413 Wormadam Wormadam Coleottero Acciaio
414 Mothim Mothim Coleottero Volante
415 Combee Combee Coleottero Volante
416 Vespiquen Vespiquen Coleottero Volante
469 Yanmega Yanmega Coleottero Volante
540 Sewaddle Sewaddle Coleottero Erba
541 Swadloon Swadloon Coleottero Erba
542 Leavanny Leavanny Coleottero Erba
543 Venipede Venipede Coleottero Veleno
544 Whirlipede Whirlipede Coleottero Veleno
545 Scolipede Scolipede Coleottero Veleno
557 Dwebble Dwebble Coleottero Roccia
558 Crustle Crustle Coleottero Roccia
589 Escavalier Escavalier Coleottero Acciaio
595 Joltik Joltik Coleottero Elettro
596 Galvantula Galvantula Coleottero Elettro
632 Durant Durant Coleottero Acciaio
636 Larvesta Larvesta Coleottero Fuoco
637 Volcarona Volcarona Coleottero Fuoco

Pokémon di tipo Coleottero come tipo secondario

#   Pokémon Tipo 1 Tipo 2
347 Anorith Anorith Roccia Coleottero
348 Armaldo Armaldo Roccia Coleottero

Mosse

Mosse che arrecano danno

Gen Mossa Categoria Gare Potenza Precisione PP Bersaglio Descrizione
IV Ronzio Speciale Grazia 90 100% 10 (max 16)
     
     
Chiunque
Chi la usa muove le ali per creare un suono che danneggia il nemico. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
II Megacorno Fisico Classe 120 85% 10 (max 16)
     
     
Chiunque
Chi la usa utilizza il suo corno per montare con grande forza il nemico.
II Tagliofuria Fisico Classe 20 95% 20 (max 32)
     
     
Chiunque adiacente
Colpisce il nemico con falci o artigli. Se usata in successione aumenta di potenza ogni volta che va a segno.
I Missilspillo Fisico Classe 14 85% 20 (max 32)
     
     
Chiunque adiacente
Il nemico viene colpito da due a cinque volte con spilli appuntiti in rapida successione.
IV Retromarcia Fisico Grazia 70 100% 20 (max 32)
     
     
Chiunque
Dopo aver selezionato questo attacco, chi la usa colpisce il nemico per poi essere sostituito con un altro Pokémon della squadra.
V Entomoblocco Speciale 30 100% 20 (max 32)
     
     
Tutti gli avversari
Colpisce i nemici opponendo resistenza e riducendo il loro Attacco Speciale.
III Ventargenteo Speciale Bellezza 60 100% 5 (max 8)
     
     
Chiunque
Il nemico è attaccato con scaglie di polvere lanciate dal vento. Può aumentare tutte le statistiche di chi la usa.
III Segnoraggio Speciale Bellezza 75 100% 15 (max 24)
     
     
Chiunque
Chi la usa attacca il nemico con un sinistro raggio di luce. Può confondere il nemico.
I Sanguisuga Fisico Acume 20 100% 15 (max 24)
     
     
Chiunque adiacente
Mossa succhiasangue. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del danno inferto.
V Rulloduro Fisico 65 100% 20 (max 32)
     
     
Chiunque
Chi la usa ruota su se stesso ad alta velocità e schiaccia il bersaglio. Può anche farlo tentennare.
IV Forbice X Fisico Bellezza 80 100% 15 (max 24)
     
     
Chiunque
Chi la usa colpisce il nemico usando le sue falci o artigli come se fossero un paio di forbici.
IV Comandourto Fisico Acume 90 100% 15 (max 24)
     
     
Chiunque
Chi la usa raduna i suoi sgherri per colpire il nemico. Probabile brutto colpo.
IV Coleomorso Fisico Grinta 60 100% 20 (max 32)
     
     
Chiunque adiacente
Chi la usa morde il nemico. Inoltre, se questi tiene una Bacca, gliela ruba e ne sfrutta gli effetti.
I Doppio Ago Fisico Classe 25 100% 20 (max 32)
     
     
Chiunque adiacente
Colpisce il nemico due volte di seguito con un paio di aghi. Può anche avvelenarlo.
Tutti i dettagli sono accurati per i giochi di quinta generazione. Per dettagli e informazioni sui cambiamenti tra le generazioni, vedere la pagina della mossa corrispondente.

Mosse che non arrecano danno

Gen Mossa Categoria Gare Potenza Precisione PP Bersaglio Descrizione
II Ragnatela Stato Acume —% 10 (max 16)
     
     
Un avversario
Copre il nemico con un filo di seta sottile e appiccicoso. Il nemico non può fuggire.
IV Comandoscudo Stato Acume —% 10 (max 16)
     
     
L'utilizzatore
Chi la usa raduna i suoi sgherri per creare uno scudo, aumentando Difesa e Difesa Speciale.
IV Comandocura Stato Acume —% 10 (max 16)
     
     
L'utilizzatore
Chi la usa raduna i suoi sgherri per farsi curare. Recupera metà dei PS massimi.
V Eledanza Stato —% 20 (max 32)
     
     
L'utilizzatore
Danza leggiadra ed elegante che aumenta l'Attacco Speciale, la Difesa Speciale e la Velocità di chi la usa.
V Polverabbia Stato —% 20 (max 32)
     
     
L'utilizzatore
Chi la usa attira l'attenzione dei nemici cospargendosi di una polvere irritante e diventando bersaglio di tutti gli attacchi.
I Millebave Stato Acume 95% 40 (max 64)
     
     
Tutti gli avversari
Il nemico è legato con filo di seta soffiato con la bocca. Viene ridotta la velocità del nemico.
III Codadiluce Stato Bellezza —% 20 (max 32)
     
     
L'utilizzatore
Chi la usa fissa e focalizza nella sua mente una luce scintillante, aumentando notevolmente il suo Attacco Speciale.
Tutti i dettagli sono accurati per i giochi di quinta generazione. Per dettagli e informazioni sui cambiamenti tra le generazioni, vedere la pagina della mossa corrispondente.

Curiosità

  • Nonostante numerosi Pokémon di tipo Coleottero possiedano anche il tipo Volante, nessuno di loro è in grado di imparare la MN Volo né possiede l'abilità Levitazione.
    • Volcarona e Genesect, tuttavia, anche se non sono di tipo Volante, possono imparare la mossa soprindicata.
  • Fino a Platino, Pokémon come Shuckle, Burmy, Wormadam, Kricketot e Combee non potevano imparare mosse Coleottero. Da quel gioco ognuno di loro può imparare Coleomorso salendo di livello, e Wormadam può imparare anche Segnoraggio tramite Esperto Mosse.
  • Quasi tutti i Pokémon Coleottero evolvono molto presto, forse per le loro statistiche basse; oppure per facilitare il giocatore dandogli un Pokémon già evoluto poco dopo l'inizio del gioco. Tuttavia, quasi tutte le prime palestre sono forti contro il tipo Coleottero; le uniche che non lo sono sono quella di Levantopoli, che però potrebbe avere il tipo Fuoco, e quella di Alisopoli. Queste due si trovano entrambe a Unima.
  • Larvesta si evolve al livello 59, il che lo rende il Pokémon più longevo non ancora evoluto in una linea a due stadi. È sorpassato solo da Zweilous, che si evolve al 64.
  • Dalla seconda generazione, Coleottero e Lotta sono una delle coppie di tipi che hanno lo stesso effetto l'uno sull'altro (Coleottero resiste a Lotta e viceversa). L'altra coppia è Normale e Spettro (Normale è immune a Spettro e viceversa).
    • Nella prima generazione, Coleottero e Veleno erano superefficaci l'uno sull'altro.
  • Con l'eccezione di Whirlipede, tutti i Pokémon Coleottero di stadio intermedio sono basati su bozzoli.
  • Millebave è l'unica mossa stato di tipo Coleottero a non avere una precisione di 100.
  • La Quinta Generazione è quella ad aver introdotto più Pokémon coleottero: 18, e la quarta quelli ad averne introdotti meno: 9 (contando le forme alternative di Wormadam come un solo Pokémon).
    • La Quinta Generazione è anche la prima a introdurre un Pokémon leggendario di tipo Coleottero (Genesect).
    • È anche l'unica a non aver introdotto alcun Pokémon di doppio tipo Coleottero/Volante.
  • Tutti i Capipalestra e i Superquattro specializzati nel tipo Coleottero sono maschi.
  • Il tipo Coleottero è il più debole statisticamente, con la media delle statistiche totali pari a 371,57. Potrebbe essere un accenno alla posizione degli insetti nel mondo reale, animali piccoli e generalmente poco aggressivi.
    • Comunque, la Quinta Generazione ha introdotto diversi Pokémon Coleottero con statistiche base totali superiori a 500, con un massimo di 600 (Genesect).

In altre lingue

Lingua Nome
Cinese Mandarino chóng
SKO Bandiera.png Coreano 벌레 beolle
DAN Bandiera.png Danese Insekt/Kryb
FIL Bandiera.png Finlandese Ötökkä Bug / Hyönteinen Insect
Francese CAN Bandiera.png Canada Insecte
FRA Bandiera.png Francia Insecte
JAP Bandiera.png Giapponese むし (虫) mushi
GRE Bandiera.png Greco Έντομο - Entomo / Αρθρόποδο - Arthropodo
ISR Bandiera.png Israeliano חרק harak
NOR Bandiera.png Norvegese Insekt
OLA Bandiera.png Olandese Insect
POL Bandiera.png Polacco Owad (Robaczy / Chrząszcz / Insekt)
BRA Bandiera.png Portoghese Inseto Insect
RUS Bandiera.png Russo Жучий zhuchii - Beetle / Насекомое nasekomoye - Insect
Spagnolo CELAC Bandiera.png America Latina Bicho
SPA Bandiera.png Spagna Bicho
SVE Bandiera.png Svedese Insekt/Kryp
GER Bandiera.png Tedesco Käfer

Strumenti personali
Namespace

Varianti