Barboach/Mosse apprese nella sesta generazione

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Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
  XY    ROZA 
Inizio Fangosberla 20 100% 10 3 ♥♥♥ 0
6 Fangata —% 15 2 ♥♥ 0
6 Docciascudo —% 15 2 ♥♥ 0
10 9 Pistolacqua 40 100% 25 4 ♥♥♥♥ 0
14 13 Pantanobomba 65 85% 10 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
18 15 Amnesia —% 20 1 0
22 17 Idropulsar 60 100% 20 3 ♥♥♥ 0
26 20 Magnitudo 100% 30 1 0
31 25 Riposo —% 10 1 0
31 25 Russare 50 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
35 28 Idrondata 90 90% 10 4 ♥♥♥♥ 0
39 32 Terremoto 100 100% 10 2 ♥♥ 1
Assente 35 Fanghiglia 90 85% 10 2 ♥♥ 2 ♥♥
43 39 Divinazione 120 100% 10 2 ♥♥ 0
47 44 Abisso —% 5 2 ♥♥ 1
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Barboach ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Barboach.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Barboach.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT06 Tossina 90% 10 3 ♥♥♥ 0
MT07 Grandine —% 10 2 ♥♥ 1
MT10 Introforza 60 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT13 Geloraggio 90 100% 10 1 4 ♥♥♥♥
MT14 Bora 110 70% 5 1 3 ♥♥♥
MT17 Protezione —% 10 2 ♥♥ 0
MT18 Pioggiadanza —% 5 1 0
MT21 Frustrazione 100% 20 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT26 Terremoto 100 100% 10 2 ♥♥ 1
MT27 Ritorno 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
MT32 Doppioteam —% 15 1 0
MT37 Terrempesta —% 10 2 ♥♥ 1
MT39 Rocciotomba 60 95% 15 3 ♥♥♥ 0
MT42 Facciata 70 100% 20 2 ♥♥ 0
MT44 Riposo —% 10 1 0
MT45 Attrazione 100% 15 2 ♥♥ 0
MT48 Coro 60 100% 15 2 ♥♥ 0
MT55 Idrovampata 80 100% 15 2 ♥♥ 0
MT78 Battiterra 60 100% 20 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT87 Bullo 90% 15 3 ♥♥♥ 0
MT88 Sonnolalia —% 10 1 0
MT90 Sostituto —% 10 2 ♥♥ 0
MT94 Forzasegreta 70 100% 20 1 0
MT100 Confidenza —% 20 3 ♥♥♥ 0
MN03 Surf 90 100% 15 2 ♥♥ 2 ♥♥
MN05 Cascata 80 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MN07 Sub 80 100% 10 2 ♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Barboach.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Barboach.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Gyarados
Dragodanza —% 20 1 0
BarboachWhiscashRelicanth
Geoforza* 90 100% 10 4 ♥♥♥♥ 0
 
GoldeenSeakingMagikarpGyaradosChinchouLanturnLuvdisc
Basculin
Flagello 100% 15 1 0
 
GyaradosChinchouLanturnQwilfishWailmerWailordRelicanth
LuvdiscAlomomola
Idropompa 110 80% 5 1 0
GoldeenSeakingRemoraidOctilleryRelicanthBasculin
Colpodifango* 55 95% 15 4 ♥♥♥♥ 0
RelicanthBasculin
Fanghiglia* 90 85% 10 2 ♥♥ 2 ♥♥
ChinchouLanturn
Scintilla 65 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
 
ChinchouLanturnQwilfishCarvanhaSharpedoRelicanthLuvdisc
Basculin
Riduttore 90 85% 20 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
GyaradosBasculin
Colpo 120 100% 10 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
WailmerWailordFinneonLumineon
Mulinello 35 85% 15 3 ♥♥♥ 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Barboach nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Barboach solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Barboach.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Barboach.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY Idrondata 90 90% 10 4 ♥♥♥♥ 0
XY Rimbalzo 85 85% 5 1 0
XY Geoforza 90 100% 10 4 ♥♥♥♥ 0
XY Ventogelato 55 95% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Russare 50 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Idropulsar 60 100% 20 3 ♥♥♥ 0
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Barboach può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Barboach non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Barboach.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Barboach.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.