Barboach/Mosse apprese in ottava generazione

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Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Fangosberla 20 100% 10
Inizio Pistolacqua 40 100% 25
6 Riposo —% 10
6 Russare 50 100% 15
12 Idropulsar 60 100% 20
18 Amnesia —% 20
24 Idrondata 90 90% 10
31 Fanghiglia 90 85% 10
36 Terremoto 100 100% 10
42 Divinazione 120 100% 10
48 Abisso —% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Barboach ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Barboach.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Barboach.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT21 Riposo —% 10
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT27 Ventogelato 55 95% 15
MT31 Attrazione 100% 15
MT32 Terrempesta —% 10
MT33 Pioggiadanza —% 5
MT35 Grandine —% 10
MT36 Mulinello 35 85% 15
MT39 Facciata 70 100% 20
MT45 Sub 80 100% 10
MT48 Rocciotomba 60 95% 15
MT52 Rimbalzo 85 85% 5
MT53 Colpodifango 55 95% 15
MT76 Coro 60 100% 15
MT81 Battiterra 60 100% 20
DT03 Idropompa 110 80% 5
DT04 Surf 90 100% 15
DT05 Geloraggio 90 100% 10
DT06 Bora 110 70% 5
DT10 Terremoto 100 100% 10
DT16 Cascata 80 100% 15
DT17 Amnesia —% 20
DT20 Sostituto —% 10
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT34 Divinazione 120 100% 10
DT45 Fanghiglia 90 85% 10
DT51 Dragodanza —% 20
DT67 Geoforza 90 100% 10
DT84 Idrovampata 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Barboach.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Barboach.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
GyaradosWhiscashBasculin
Colpo 120 100% 10
GoldeenSeakingMagikarpGyaradosChinchouLanturn
RelicanthBasculin
Flagello 100% 15
ChinchouLanturnQwilfishCarvanhaSharpedoRelicanth
Basculin
Riduttore 90 85% 20
ChinchouLanturn
Scintilla 65 100% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Barboach in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Barboach solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Barboach.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Barboach.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Barboach può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Barboach non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Barboach.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Barboach.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.