Barboach/Mosse apprese in ottava generazione

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Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS
Inizio Fangosberla 20 100% 10
Inizio Pistolacqua 40 100% 25
6 Riposo —% 5
6 Russare 50 100% 15
12 Idropulsar 60 100% 20
18 Amnesia —% 20
24 Idrondata 90 90% 10
31 Fanghiglia 90 85% 10
36 Terremoto 100 100% 10
42 Divinazione 120 100% 10
48 Abisso —% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Barboach ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Barboach.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Barboach.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.


Ottava generazione: LPA
Lv. Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
Imp Master
Inizio 10 Fangosberla 30 100% 20
6 15 Idropulsar 60 —% 20
11 20 Pantanobomba 65 85% 15
18 28 Riposo —% 10
25 35 Cozzata Zen 80 90% 10
34 45 Idrondata 85 90% 10
43 54 Geoforza 80 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Barboach ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Barboach.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Barboach

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII • IX
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT21SpSc / MT44DLPS Riposo —% 5
MT24SpSc RussareSpSc 50 100% 15
MT25SpSc / MT17DLPS Protezione —% 10
MT27SpSc VentogelatoSpSc 55 95% 15
MT31SpSc / MT45DLPS Attrazione 100% 15
MT32SpSc / MT37DLPS Terrempesta —% 10
MT33SpSc / MT18DLPS Pioggiadanza —% 5
MT35SpSc / MT07DLPS Grandine —% 10
MT36SpSc MulinelloSpSc 35 85% 15
MT39SpSc / MT42DLPS Facciata 70 100% 20
MT45SpSc SubSpSc 80 100% 10
MT48SpSc / MT39DLPS Rocciotomba 60 95% 15
MT52SpSc RimbalzoSpSc 85 85% 5
MT53SpSc ColpodifangoSpSc 55 95% 15
MT76SpSc CoroSpSc 60 100% 15
MT81SpSc / MT83DLPS Battiterra 60 100% 20
DT03SpSc IdropompaSpSc 110 80% 5
DT04SpSc / MT95DLPS Surf 90 100% 15
DT05SpSc / MT13DLPS Geloraggio 90 100% 10
DT06SpSc / MT14DLPS Bora 110 70% 5
DT10SpSc / MT26DLPS Terremoto 100 100% 10
DT16SpSc / MT99DLPS Cascata 80 100% 15
DT17SpSc AmnesiaSpSc —% 20
DT20SpSc / MT90DLPS Sostituto —% 10
DT26SpSc / MT58DLPS Resistenza —% 10
DT27SpSc / MT82DLPS Sonnolalia —% 10
DT34SpSc DivinazioneSpSc 120 100% 10
DT45SpSc FanghigliaSpSc 90 85% 10
DT51SpSc DragodanzaSpSc —% 20
DT67SpSc GeoforzaSpSc 90 100% 10
DT84SpSc / MT49DLPS Idrovampata 80 100% 15
MT03DLPS IdropulsarDLPS 60 100% 20
MT32DLPS DoppioteamDLPS —% 15
MT87DLPS BulloDLPS 85% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Barboach.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Barboach.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII • IX
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
GyaradosWhiscash
Colpo 120 100% 10
GoldeenSeakingRemoraidOctilleryBarboachWhiscash
RelicanthBasculinWishiwashi
ColpodifangoDLPS 55 95% 15
GyaradosBarboachWhiscash
DragodanzaDLPS —% 20
GoldeenSeakingMagikarpGyaradosChinchouLanturn
RelicanthLuvdiscFinneonLumineon
Flagello 100% 15
BarboachWhiscashRelicanth
GeoforzaDLPS 90 100% 10
GoldeenSeakingMagikarpGyaradosChinchouLanturn
QwilfishRemoraidOctilleryCarvanhaSharpedoWailmer
WailordBarboachWhiscashRelicanthLuvdiscBasculin
WishiwashiBarraskewda
IdropompaDLPS 110 80% 5
GoldeenSeakingGyaradosChinchouLanturnQwilfish
RemoraidOctilleryCarvanhaSharpedoWailmerWailord
BarboachWhiscashRelicanthFinneonLumineonBasculin
WishiwashiArrokudaBarraskewda
MulinelloDLPS 35 85% 15
ChinchouLanturnQwilfishCarvanhaSharpedoRelicanth
Luvdisc
Riduttore 90 85% 20
ChinchouLanturn
Scintilla 65 100% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Barboach in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Barboach solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Barboach.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Barboach.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Barboach può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Barboach non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Barboach.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Barboach.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.


Ottava generazione: LPA
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Barboach può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Barboach non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Barboach.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Barboach