Drifblim di Fannie

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Drifblim di Fannie
Fantina's Drifblim, メリッサのフワライド
Poké Ball
Fantina Drifblim.png
Drifblim di Fannie
Ottenuto l'uovo Prima di Imparare dalle proprie sconfitte!
Si schiude in Prima di Imparare dalle proprie sconfitte!
Schiuso nel luogo Sinnoh
Si evolve in Imparare dalle proprie sconfitte!
Sesso Sconosciuto*
Abilità Sconosciuta
Posizione attuale Con Fannie
Uovo Pokémon Drifloon Drifblim
Questo Pokémon è rimasto un numero sconosciuto di episodi nel suo uovo e meno di 1 episodi come Drifloon.
Doppiatore Giapponese Inglese/Italiano
Come Drifloon Miyako Itō Michele Knotz
Come Drifblim Miyako Itō Bella Hudson

Il Drifblim di Fannie è uno dei Pokémon di Fannie nei videogiochi, nell'anime e nei manga.

Storia

Drifblim, nell'anime, è il Pokémon principale di Fannie. È il primo Pokémon appartenente ad un Capopalestra (escludendo quelli di Misty e di Brock) del quale è confermata la nascita da un Uovo.

Debutta come Drifloon in Imparare dalle proprie sconfitte!, dove viene usato da Fannie in una lotta non ufficiale contro Ash. Sconfigge facilmente Buizel (sollevandolo e facendolo roteare tra le proprie zampe durante la lotta, nonostante la notevole differenza di peso tra i due) ed addormenta Chimchar. Mentre lotta contro Pikachu si evolve in Drifblim, e dopo aver schivato l'attacco Fulmine dell'avversario addormenta il Pokémon Topo usando Ipnosi. Avendo un Pokémon esausto e due addormentati, Ash è costretto ad arrendersi.

Drifblim ricompare in Il controscudo!. È l'ultimo Pokémon che Fannie manda in campo durante la lotta in Palestra contro Ash. Durante il combattimento sfrutta principalmente due strategie: la prima, una versione perfezionata della tecnica di controscudo usata da Ash, consiste nell'usare Psichico per controllare le fiamme di Fuocofatuo facendole ruotare velocemente intorno al proprio corpo; la seconda prevede invece che Drifblim si avvicini all'avversario afferrandolo e lanciando a bruciapelo un attacco Ipnosi. Grazie a quest'ultima tattica, Drifblim sconfigge velocemente Pikachu e Buizel. Il suo ultimo avversario è Chimchar, che riesce a superare e distruggere il suo scudo e a sconfiggerlo, assicurando la vittoria ad Ash.

Drifblim e Fannie compaiono anche nei titoli di coda del film Il Re Delle Illusioni - Zoroark.

Mosse usate

Drifblim di Fannie Fuocofatuo.png
Usando Fuocofatuo
Mossa Usata la prima volta in
Ipnosi Imparare dalle proprie sconfitte!
Fuocofatuo Imparare dalle proprie sconfitte!
Psichico Imparare dalle proprie sconfitte!
Funestovento Imparare dalle proprie sconfitte!
Il simbolo indica una mossa usata recentemente.

Mosse improvvisate

  • Controscudo viene usato nell'omonimo episodio. Drifblim usa Fuocofatuo per circondare il proprio corpo di fiammelle, che vengono divise in due cerchi e fatte roteare con Psichico. Questi cerchi possono essere lanciati verso l'avversario per attaccarlo o tenuti intorno al corpo come mossa difensiva.

Nei giochi

Contrariamente a quanto accade nell'anime, nei giochi Drifblim non è il Pokémon principale di Fannie; nella lotta in Palestra in Pokémon Platino non viene neanche utilizzato, nemmeno come Drifloon. Viene comunque usato da Fannie in almeno una lotta nei giochi in cui essa compare (Diamante e Perla, Platino e Nero 2 e Bianco 2). È degno di nota il fatto che Drifblim sia il Pokémon che Fannie usa, con il soprannome Blimby (in inglese Loony, in giapponese ばるん Barun), nelle Super Gare Pokémon.

Super Gare Pokémon

Sprdpf426.png
Tipi:
  Spettro     Volante  
Blimby Lv.100
Limitazione
Grinta
Appeal:
0  
Funestovento
Acume
Appeal:
0  
Focalenergia
Classe
Appeal:
0  
Esplosione
Bellezza
Appeal:
0  

Diamante e Perla

Sprdpm426.png
Tipi:
  Spettro     Volante  
Abilità:
Scoppio
Strumento:
Nessuno
Drifblim L.32
Funestovento
Spettro Speciale
Raffica
Volante Speciale
Sgomento
Spettro Fisica
Minimizzato
Normale Stato

Platino

Rivincita (Casa Lotta)

Sprptm426.png
Tipi:
  Spettro     Volante  
Abilità:
Scoppio
Strumento:
Nessuno
Drifblim L.61
Psichico
Psico Speciale
Ventargenteo
Coleot Speciale
Funestovento
Spettro Speciale
Staffetta
Normale Stato

Nero 2 e Bianco 2

Torneo Capipalestra di Sinnoh

Sprnbm426.png
Tipi:
  Spettro     Volante  
Abilità:
Strumento:
Bijouvolante Sprite Zaino.png Bijouvolante
Drifblim L.50
Ventoincoda
Volante Stato
Acrobazia
Volante Fisica
Tuono
Elettro Speciale
Palla Ombra
Spettro Speciale

Torneo Tipo Maestro e Capipalestra Mondiali

Sprnbm426.png
Tipi:
  Spettro     Volante  
Abilità:
Strumento:
Bijouvolante Sprite Zaino.png Bijouvolante
Drifblim L.50
Fuocofatuo
Fuoco Stato
Acrobazia
Volante Fisica
Sbigoattacco
Buio Fisica
Esplosione
Normale Fisica

Nel manga

Nel manga Pokémon Adventures

Drifblim in Pokémon Adventures

Il Drifblim di Fannie è uno dei Pokémon principali della Capopalestra. Fannie la usa anche come una mongolfiera per spostarsi (anche Diamond e Pearl, temporaneamente). Compare per la prima volta a Cuoripoli mentre viene usata per allontanarsi dalla Sede Gara quando Fannie avverte una presenza minacciosa (in realtà Paka ed Uji). Riappare a Memoride, dove Fannie riesce a salvare Diamond e Pearl dopo che il gruppo era stato attaccato da Cyrus. Drifblim viene in seguito utilizzata nella lotta in Palestra contro Platinum, dove viene sconfitta dall'attacco Bora di Empoleon, che congela il suo Funestovento.

Mosse usate

Drifblim di Fannie Funestovento Adventures.png
Usando Funestovento
Mossa Usata la prima volta in
Volo Crowded by Croagunk &
Advanced on by Abra (I)
Funestovento Mirages of Mismagius Part 1
Il simbolo indica una mossa usata recentemente.

Nel manga Pokémon Diamond and Pearl Adventure!

Drifblim in Pokémon Diamond and Pearl Adventure!

Drifblim compare in The Legendary Pokémon Appears!, dove combatte al fianco dei Pokémon degli altri Capipalestra contro il Team Galassia.

Voci correlate

  • Per informazioni sulle specie di Pokémon, si vedano le pagine Drifloon e Drifblim.