Calciosalto

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Nello specifico: Serie animata, manga.
Calciosalto
EN-US Jump Kick (Calcio salto)
Giappone とびげり
100 (180 come mossa Z)
95%
0
10 (max 16)
Altri effetti
Raggio
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.
Introdotta in prima generazione
Non disponibile come MT, MN, DT o mossa tutor.
♥♥♥♥♥♥ 6
0
Ha un grande effetto sul pubblico, ma chi la usa tenderà a spaventarsi più facilmente.
♥♥♥ 3
Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.
♥♥♥♥♥♥ 6
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Ha un grande effetto sul pubblico, ma chi la usa tenderà a spaventarsi più facilmente.
Altre risorse (in inglese)

Calciosalto (Calcio-Salto prima della terza generazione) è una mossa che infligge danno di tipo Lotta introdotta in prima generazione. Era una delle mosse esclusive di Hitmonlee prima della quarta generazione.

Effetto

Calciosalto infligge danno. Se l'attacco fallisce il Pokémon si schianta e riceve un danno da caduta, il cui ammontare varia in base alla generazione.

Calciosalto non può essere utilizzata se Gravità è attiva. Se usata da un Pokémon con Temerarietà, la sua potenza è aumentata del 20%.

Prima generazione

Il danno da caduta è pari a 1 PS. Usata contro un Pokémon di tipo Spettro, l'attacco verrà considerato un fallimento.

Se l'utilizzatore di Calciosalto attacca per primo e va KO a causa dei danni da caduta, l'obiettivo non può attaccare né subire danni ricorrenti durante quel turno.

In Pokémon Stadium il danno da caduta di Calciosalto è 1/8 del danno che la mossa avrebbe inflitto se fosse andata a segno.

Seconda generazione

Il danno da caduta diviene pari a 1/8 di quello che avrebbe inflitto all'avversario. Se Calciosalto viene usata contro un Pokémon di tipo Spettro, l'utilizzatore non riceve più alcun danno da caduta.

Quando Calciosalto viene bloccato da mosse come Protezione e Individua causa danni da caduta all'utilizzatore.

Terza generazione

Ora il danno da caduta è pari a metà del danno che l'utilizzatore avrebbe inferto.

Quarta generazione

La potenza di Calciosalto passa da 70 a 85. L'utilizzatore subirà danno se utilizza Calciosalto contro un Pokémon immune a quella mossa.

Ora il danno da caduta corrisponde alla metà dei PS massimi del bersaglio.

Dalla quinta alla settima generazione

La potenza di Calciosalto passa da 85 a 100 e i suoi PP da 25 a 10. Ora il danno da caduta è uguale alla metà dei PS massimi dell'utilizzatore arrotondati per difetto.

Dall'ottava generazione

Calciosalto non può essere selezionata in lotta.

Descrizione

Giochi Descrizione
II
Descrizione:
Può danneggiare chi lo usa.
III
Descrizione:
Potente calcio in volo che può danneggiare chi lo usa.
IV-VII
Descrizione:
Permette di saltare in alto per attaccare con un calcio. Se non va a buon fine, chi la usa si ferisce.
VIII, SV
Descrizione:
Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.

Apprendimento

Aumentando di livello

Nell'animazione

Nella serie animata

Animazioni di altre generazioni


In altre lingue

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