Shelgon/Mosse apprese in quarta generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DP | Pt | HGSS | ||||||||
Inizio | Ira | 20 | 100% | 20 | 0 | |||||
Inizio | Morso | 60 | 100% | 25 | 3 ♥♥♥ | |||||
Inizio | Fulmisguardo | — | 100% | 30 | 2 ♥♥ | |||||
Inizio | Bottintesta | 70 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | |||||
5 | Morso | 60 | 100% | 25 | 3 ♥♥♥ | |||||
10 | Fulmisguardo | — | 100% | 30 | 2 ♥♥ | |||||
16 | Bottintesta | 70 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | |||||
20 | Focalenergia | — | —% | 30 | 0 | |||||
25 | Braciere | 40 | 100% | 25 | 3 ♥♥♥ | |||||
30 | Protezione | — | —% | 10 | 0 | |||||
32 | Dragospiro | 60 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||||
37 | Cozzata Zen | 80 | 90% | 15 | 2 ♥♥ | |||||
43 | Visotruce | — | 90% | 10 | 2 ♥♥ | |||||
50 | Sgranocchio | 80 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||||
55 | Dragartigli | 80 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||||
61 | Sdoppiatore | 120 | 100% | 15 | 0 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Shelgon ottenuto a livello 1 in quarta generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Shelgon.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Shelgon.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/MN
MT/MN | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Dragartigli | 80 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||
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Boato | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
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Tossina | — | 85% | 10 | 2 ♥♥ | |||
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Introforza | — | 100% | 15 | 1 ♥ | |||
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Giornodisole | — | —% | 5 | 2 ♥♥ | |||
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Protezione | — | —% | 10 | 0 | |||
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Pioggiadanza | — | —% | 5 | 2 ♥♥ | |||
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Frustrazione | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Ritorno | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Breccia | 75 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | |||
![]() |
Doppioteam | — | —% | 15 | 2 ♥♥ | |||
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Lanciafiamme | 95 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||
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Fuocobomba | 120 | 85% | 5 | 2 ♥♥ | |||
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Rocciotomba | 50 | 80% | 10 | 2 ♥♥ | |||
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Aeroassalto | 60 | —% | 20 | 2 ♥♥ | |||
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Facciata | 70 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
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Forzasegreta | 70 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Riposo | — | —% | 10 | 0 | |||
![]() |
Attrazione | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Resistenza | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Dragopulsar | 90 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Ombrartigli | 70 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Incanto | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
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Frana | 75 | 90% | 10 | 3 ♥♥♥ | |||
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Sonnolalia | — | —% | 10 | 3 ♥♥♥ | |||
![]() |
Dononaturale | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Bullo | — | 90% | 15 | 2 ♥♥ | |||
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Sostituto | — | —% | 10 | 1 ♥ | |||
![]() |
Taglio | 50 | 95% | 30 | 3 ♥♥♥ | |||
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Forza | 80 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | |||
![]() |
Spaccaroccia | 40 | 100% | 15 | 2 ♥♥ |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Shelgon.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Shelgon.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Padre | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Dragodanza | — | —% | 20 | 0 | |||
✔ | Ira di Drago | — | 100% | 10 | 3 ♥♥♥ | |||
✔ | Dragofuria | 100 | 75% | 10 | 2 ♥♥ | |||
✔ | Rogodenti | 65 | 95% | 15 | 3 ♥♥♥ | |||
✔ | Idropompa | 120 | 80% | 5 | 2 ♥♥ | |||
✔ | Ombrartigli | 70 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||
✔ | Colpo | 90 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
✔ | Tornado | 40 | 100% | 20 | 3 ♥♥♥ |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Shelgon in quarta generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Shelgon solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Shelgon.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Shelgon.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dragobolide | 140 | 90% | 5 | 2 ♥♥ | ||||||
DP | Tagliofuria | 10 | 95% | 20 | 2 ♥♥ | |||||
DP | Pt | Bottintesta | 70 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | ||||
DP | Ferroscudo | — | —% | 15 | 2 ♥♥ | |||||
DP | Fangosberla | 20 | 100% | 10 | 3 ♥♥♥ | |||||
DP | Oltraggio | 120 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||||
DP | Rotolamento | 30 | 90% | 20 | 2 ♥♥ | |||||
DP | Russare | 40 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | |||||
DP | Tornado | 40 | 100% | 20 | 3 ♥♥♥ | |||||
DP | Cozzata Zen | 80 | 90% | 15 | 2 ♥♥ |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Shelgon può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Shelgon non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Shelgon.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Shelgon.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.