Farfetch'd/Mosse apprese in seconda generazione

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Aumentando di livello

Seconda generazione
Altre generazioni:
I • III • IV • VVIVII
 Lv.   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Beccata Volante 35 100% 35
7 Turbosabbia Terra —% 15
13 Fulmisguardo Normale 100% 30
19 Furia Normale 15 85% 20
25 Danzaspada Normale —% 30
31 Agilità Psico —% 30
37 Lacerazione Normale 70 100% 20
44 Falsofinale Normale 40 100% 40
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Farfetch'd ottenuto a livello 1 nella seconda generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Farfetch'd.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Farfetch'd.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Seconda generazione
Altre generazioni:
I • III • IV • VVIVII
MT  Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT02 Bottintesta Normale 70 100% 15
MT Sconosciuto Sprite Zaino.png MT03 Maledizione ??? —% 10
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno 85% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT09 Psicamisù Normale —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale 100% 15
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco —% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT13 Russare Normale 40 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT20 Resistenza Normale —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale 100% 20
MT Acciaio VI Sprite Zaino.png MT23 Codacciaio Acciaio 100 75% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale 100% 20
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT31 Fangosberla Terra 20 100% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale —% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT34 Bullo Normale 90% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT35 Sonnolalia Normale —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT39 Comete Normale 60 —% 20
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT43 Individua Lotta —% 5
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale 100% 15
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio 40 100% 10
MT Acciaio VI Sprite Zaino.png MT47 Alacciaio Acciaio 70 90% 25
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale 50 95% 30
MN Volante VI Sprite Zaino.png MN02 Volo Volante 70 95% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Farfetch'd.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Farfetch'd.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT e MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Seconda generazione
Altre generazioni:
III • IV • VVIVII
 Padre   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
PhanpyDonphan Flagello Normale 100% 15
HoothootNoctowl Preveggenza Normale 100% 40
PidgeyPidgeottoPidgeot Raffica Volante 40 100% 35
PidgeyPidgeottoPidgeotSpearowFearow Speculmossa Volante —% 20
PidgeyPidgeottoPidgeotRattataRaticatePikachu
RaichuVulpixNinetalesEeveeVaporeonJolteon
FlareonEspeonUmbreonCyndaquilQuilavaTyphlosion
SentretFurretSneasel
Attacco Rapido Normale 40 100% 30
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Farfetch'd nella seconda generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Farfetch'd solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Farfetch'd.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Farfetch'd.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Seconda generazione
Altre generazioni:
III • IV • VVIVII
 Gioco   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Farfetch'd può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Farfetch'd non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Farfetch'd.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Farfetch'd.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite eventi

Seconda generazione
Altre generazioni:
I • III • IV • VVIVII
 Evento   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Pokémon Stadium 2 Staffetta Normale —% 40
  • Un livello in apice indica che Farfetch'd può imparare questa mossa normalmente nella seconda generazione a quel livello.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Farfetch'd.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Farfetch'd.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evento nelle altre generazioni.