Decidueye/Mosse apprese in ottava generazione
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Aumentando di livello
Decidueye
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SpSc | DLPS | ||||||
Inizio | Azione | 40 | 100% | 35 | |||
Inizio | Cucitura d'Ombra | 80 | 100% | 10 | |||
Inizio | Dispetto | — | 100% | 10 | |||
Inizio | Fogliame | 40 | 100% | 40 | |||
Inizio | Retromarcia | 70 | 100% | 20 | |||
Inizio | Ruggito | — | 100% | 40 | |||
Inizio | Sgomento | 30 | 100% | 15 | |||
Inizio | Spettrotuffo | 90 | 100% | 10 | |||
Inizio | Verdebufera | 130 | 90% | 5 | |||
Evoluzione | Cucitura d'Ombra | 80 | 100% | 10 | |||
9 | Beccata | 35 | 100% | 35 | |||
12 | Furtivombra | 40 | 100% | 30 | |||
15 | Foglielama | 55 | 95% | 25 | |||
20 | Sintesi | — | —% | 5 | |||
25 | Spennata | 60 | 100% | 20 | |||
30 | Congiura | — | —% | 20 | |||
37 | Sbigoattacco | 70 | 100% | 5 | |||
44 | Fendifoglia | 90 | 100% | 15 | |||
51 | Danzadipiume | — | 100% | 15 | |||
58 | Baldeali | 120 | 100% | 15 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Decidueye ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Decidueye.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Decidueye.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Forma di Hisui
Ottava generazione: LPA
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Imp | Master | ||||||
Evoluzione | 15 | Spaccaroccia | 40 | 100% | 20 | ||
Inizio | 10 | Raffica | 40 | 100% | 25 | ||
6 | 15 | Fogliame | 40 | 100% | 25 | ||
11 | 20 | Trespolo | — | —% | 10 | ||
18 | 28 | Aeroassalto | 60 | —% | 20 | ||
21 | 31 | Fogliamagica | 60 | —% | 20 | ||
25 | 35 | Eterelama | 75 | 95% | 10 | ||
30 | 41 | Forzasfera | 80 | —% | 10 | ||
34 | 45 | Fendifoglia | 85 | 100% | 10 | ||
34 | 45 | Triplodardo | 50 | 100% | 15 | ||
40 | 51 | Baldeali | 100 | 100% | 5 | ||
43 | 54 | Verdebufera | 110 | 90% | 5 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Decidueye ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Decidueye.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Decidueye
Tramite MT
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Decidueye.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Decidueye.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | DoppioteamSpSc | — | —% | 15 | ||
✔ | PrivazioneSpSc | 65 | 100% | 20 | ||
✔ | ScacciabrumaSpSc | — | —% | 15 | ||
✔ | StordiraggioSpSc | — | 100% | 10 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Decidueye in ottava generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Decidueye solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Decidueye.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Decidueye.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Decidueye
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Radicalbero | 150 | 90% | 5 | |||||
DLPS | Erbapatto | 80 | 100% | 10 | ||||
SpSc | DLPS | Doppia Ala | 40 | 90% | 10 | |||
SpSc | DLPS | Erboscivolata | 55 | 100% | 20 | |||
SpSc | DLPS | Poltergeist | 110 | 90% | 5 | |||
SpSc | DLPS | Strisciacolpo | 70 | 90% | 10 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Decidueye può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Decidueye non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Decidueye.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Decidueye.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Forma di Hisui
Ottava generazione: LPA
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
Falsofinale | 40 | 100% | 30 | |||
Spaccaroccia | 40 | 100% | 20 | |||
Punte | 40 | 100% | 20 | |||
Aeroassalto | 60 | —% | 20 | |||
Comete | 60 | —% | 20 | |||
Fogliamagica | 60 | —% | 20 | |||
Focalenergia | — | —% | 20 | |||
Granfisico | — | —% | 10 | |||
Riposo | — | —% | 10 | |||
Psicotaglio | 70 | 100% | 15 | |||
Ombrartigli | 70 | 100% | 15 | |||
Energipalla | 80 | 100% | 10 | |||
Gigaimpatto | 120 | 90% | 5 | |||
Iper Raggio | 120 | 90% | 5 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Decidueye può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Decidueye non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Decidueye.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Decidueye
Tramite evoluzioni precedenti
Stadio | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti. |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Decidueye.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Decidueye.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.