Blissey/Mosse apprese in ottava generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SpSc | DLPS | ||||||
Inizio | Botta | 40 | 100% | 35 | |||
Inizio | Copione | — | —% | 20 | |||
Inizio | Dolcebacio | — | 75% | 10 | |||
Inizio | Fascino | — | 100% | 20 | |||
Inizio | Incantavoce | 40 | —% | 15 | |||
Inizio | Minimizzato | — | —% | 10 | |||
Inizio | Ricciolscudo | — | —% | 40 | |||
Inizio | Supplica | 60 | 100% | 25 | |||
4 | Colpocoda | — | 100% | 30 | |||
8 | Echeggiavoce | 40 | 100% | 15 | |||
12 | Goccia Vitale | — | —% | 10 | |||
16 | Canto | — | 55% | 15 | |||
20 | Lancio | — | 100% | 10 | |||
24 | Riduttore | 90 | 85% | 20 | |||
28 | Ondasana | — | —% | 10 | |||
32 | Altruismo | — | —% | 20 | |||
36 | Schermoluce | — | —% | 30 | |||
40 | Sdoppiatore | 120 | 100% | 15 | |||
44 | Covauova | — | —% | 5 | |||
48 | Ultimascelta | 140 | 100% | 5 | |||
52 | Curardore | — | —% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Blissey ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Blissey.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Blissey.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Ottava generazione: LPA
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Imp | Master | ||||||
Inizio | 10 | Azione | 40 | 100% | 30 | ||
6 | 15 | Vento di Fata | 40 | 100% | 25 | ||
11 | 20 | Occhioni Teneri | — | 100% | 20 | ||
18 | 28 | Assorbibacio | 50 | 100% | 15 | ||
25 | 35 | Calmamente | — | —% | 10 | ||
34 | 45 | Covauova | — | —% | 10 | ||
43 | 54 | Sdoppiatore | 100 | 100% | 5 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Blissey ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Blissey.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Blissey
Tramite MT
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Blissey.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Blissey.
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Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Aromaterapia | — | —% | 5 | ||
✔ | ContrattaccoDLPS | — | 100% | 20 | ||
✔ | Gravità | — | —% | 5 | ||
✔ | MetronomoDLPS | — | —% | 10 | ||
✔ | Movimento Sismico* | — | 100% | 20 | ||
✔ | Regalino* | — | 90% | 15 | ||
✔ | RintoccasanaDLPS | — | —% | 5 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Blissey in ottava generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Blissey solo in quel gioco.
- Le mosse segnate con una croce (†) si possono ottenere su Blissey solo se ad uscire dall'Uovo è Happiny, e non altrimenti.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Blissey.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Blissey.
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Dall'Insegnamosse
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Blissey può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Blissey non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Blissey.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Blissey.
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Ottava generazione: LPA
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
Spaccaroccia | 40 | 100% | 20 | |||
Battiterra | 60 | 100% | 20 | |||
Levitoroccia | 40 | 100% | 20 | |||
Tripletta | 80 | 100% | 10 | |||
Scambioforza | — | —% | 10 | |||
Calmamente | — | —% | 10 | |||
Riposo | — | —% | 10 | |||
Occhioni Teneri | — | 100% | 20 | |||
Fuocopugno | 75 | 100% | 10 | |||
Tuonopugno | 75 | 100% | 10 | |||
Gelopugno | 75 | 100% | 10 | |||
Assorbipugno | 75 | 100% | 10 | |||
Cozzata Zen | 80 | 90% | 10 | |||
Frana | 75 | 90% | 10 | |||
Codacciaio | 100 | 75% | 5 | |||
Idropulsar | 60 | —% | 20 | |||
Raggioscossa | 50 | 90% | 15 | |||
Ventogelato | 60 | 95% | 20 | |||
Palla Ombra | 80 | 100% | 10 | |||
Magibrillio | 75 | 100% | 10 | |||
Gigaimpatto | 120 | 90% | 5 | |||
Sprizzalampo | 85 | 100% | 10 | |||
Iper Raggio | 120 | 90% | 5 | |||
Lanciafiamme | 80 | 100% | 10 | |||
Fulmine | 80 | 100% | 10 | |||
Geloraggio | 80 | 100% | 10 | |||
Psichico | 80 | 100% | 10 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Blissey può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Blissey non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Blissey.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Blissey
Tramite evoluzioni precedenti
Stadio | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti. |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Blissey.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Blissey.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.