Bellsprout/Mosse apprese in quarta generazione

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
Jump to navigation Jump to search

Aumentando di livello

Quarta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • VVIVII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
Inizio Frustata Erba Fisico 35 100% 15 Classe 3 ♥♥♥
7 Crescita Normale Stato —% 40 Bellezza 0
11 Avvolgibotta Normale Fisico 15 85% 20 Grinta 0
13 Sonnifero Erba Stato 75% 15 Acume 2 ♥♥
15 Velenpolvere Veleno Stato 75% 35 Acume 2 ♥♥
17 Paralizzante Erba Stato 75% 30 Acume 2 ♥♥
23 Acido Veleno Speciale 40 100% 30 Acume 3 ♥♥♥
27 Privazione Buio Fisico 20 100% 20 Acume 3 ♥♥♥
29 Profumino Normale Stato 100% 20 Grazia 2 ♥♥
35 Gastroacido Veleno Stato 100% 10 Bellezza 2 ♥♥
39 Foglielama Erba Fisico 55 95% 25 Classe 3 ♥♥♥
41 Schianto Normale Fisico 80 75% 20 Grinta 3 ♥♥♥
47 Strizzata Normale Speciale 100% 5 Acume 2 ♥♥
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Bellsprout ottenuto a livello 1 nella quarta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Bellsprout.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Bellsprout.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quarta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • VVIVII
MT  Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 85% 10 Acume 2 ♥♥
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT09 Semitraglia Erba Fisico 10 100% 30 Classe 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15 Acume 1
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 0
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT19 Gigassorbimento Erba Speciale 60 100% 10 Acume 1
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT22 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10 Classe 1
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 2 ♥♥
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT36 Fangobomba Veleno Speciale 90 100% 10 Grinta 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT43 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 2 ♥♥
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 40 100% 10 Grinta 0
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT53 Energipalla Erba Speciale 80 100% 10 Bellezza 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT58 Resistenza Normale Stato —% 10 Grinta 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20 Bellezza 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT75 Danzaspada Normale Stato —% 30 Bellezza 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT78 Incanto Normale Stato 100% 20 Bellezza 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT82 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 3 ♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT83 Dononaturale Normale Fisico 100% 15 Classe 2 ♥♥
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20 Acume 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Acume 1
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30 Classe 3 ♥♥♥
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Bellsprout.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Bellsprout.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT e MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quarta generazione
Altre generazioni:
II • III • VVIVII
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
187MS7.png 188MS7.png 189MS7.png191MS7.png 192MS7.png Ripeti* Normale Stato 100% 5 Grazia 1
114MSSpSc.png 465MSSpSc.png191MS7.png 192MS7.png315MSSpSc.png 407MSSpSc.png
331MS7.png 332MS7.png455MS7.png459MSSpSc.png 460MSSpSc.png
Radicamento Erba Stato —% 20 Acume 0
046MS7.png 047MS7.png Sanguisuga Coleottero Fisico 20 100% 15 Acume 1
152MS7.png 153MS7.png 154MS7.png315MSSpSc.png 407MSSpSc.png357MS7.png Fogliamagica Erba Speciale 60 —% 20 Bellezza 2 ♥♥
102MSSpSc.png 103MSSpSc.png152MS7.png 153MS7.png 154MS7.png Riflesso Psico Stato —% 20 Acume 2 ♥♥
001MSSpSc.png 002MSSpSc.png 003MSSpSc.png046MS7.png 047MS7.png102MSSpSc.png
103MSSpSc.png114MSSpSc.png152MS7.png 153MS7.png 154MS7.png182MSSpSc.png
187MS7.png 188MS7.png 189MS7.png191MS7.png 192MS7.png270MSSpSc.png
271MSSpSc.png 272MSSpSc.png273MSSpSc.png 274MSSpSc.png 275MSSpSc.png285MS7.png
286MS7.png315MSSpSc.png331MS7.png 332MS7.png357MS7.png465MSSpSc.png
Danzaspada* Normale Stato —% 30 Bellezza 0
001MSSpSc.png 002MSSpSc.png 003MSSpSc.png152MS7.png 153MS7.png 154MS7.png
187MS7.png 188MS7.png 189MS7.png191MS7.png 192MS7.png273MSSpSc.png
274MSSpSc.png 275MSSpSc.png315MSSpSc.png 407MSSpSc.png387MS7.png 388MS7.png
389MS7.png
Sintesi Erba Stato —% 5 Acume 0
114MSSpSc.png 465MSSpSc.png Solletico Normale Stato 100% 20 Grazia 2 ♥♥
407MSSpSc.png Palla ClimaHGSS Normale Speciale 50 100% 10 Acume 2 ♥♥
001MSSpSc.png 002MSSpSc.png 003MSSpSc.png102MSSpSc.png 103MSSpSc.png187MS7.png
188MS7.png 189MS7.png191MS7.png 192MS7.png285MS7.png 286MS7.png
420MSSpSc.png 421MSSpSc.png
Affannoseme Erba Stato 100% 10 Bellezza 2 ♥♥
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Bellsprout nella quarta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Bellsprout solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Bellsprout.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Bellsprout.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Quarta generazione
Altre generazioni:
II • III • VVIVII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
D P Pt HG SS Gastroacido Veleno Stato 100% 10 Bellezza 2 ♥♥
D P Pt HG SS Privazione Buio Fisico 20 100% 20 Acume 3 ♥♥♥
D P Pt HG SS Semebomba Erba Fisico 80 100% 15 Acume 3 ♥♥♥
D P Pt HG SS Russare Normale Speciale 40 100% 15 Grazia 3 ♥♥♥
D P Pt HG SS Sbigoattacco Buio Fisico 80 100% 5 Acume 2 ♥♥
D P Pt HG SS Sintesi Erba Stato —% 5 Acume 0
D P Pt HG SS Affannoseme Erba Stato 100% 10 Bellezza 2 ♥♥
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Bellsprout può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Bellsprout non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Bellsprout.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Bellsprout.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.